仮想現実の出現により、これまで私たちはさまざまな種類の体験をすることができましたが、開発者はこのテクノロジーを最大限に活用する最善の方法は何かを理解しようと努めてきました。数ヶ月のうちに私たちは鷲のように飛び立ったイーグルフライト、未知の世界を探検しましたロビンソン: ザ・ジャーニーそしてメカの中で戦ったリグ、火の周りに座って他の人々と話す、より人間的な次元に到達する瞬間に達するまで。最小限に抑えると、これは実際、ボード ゲーム「マフィア」を仮想現実に適応させた「ウェアウルブズ ウィズイン」で私たちがやっていることです。、1980年代に初めて発見され、その後世界中でそこそこの成功を収め、かなりの数のバリエーションが存在しました。まさに後者の 1 つが Red Storm Entertainment の取り組みの中心であり、Werewolves Within では、恐れられていた仮想現実からの疎外感が、実際にどのようにして社会的関係に参加し、場合によっては新しい友達を作る素晴らしい手段となり得るかを実証することに成功しました。信じられませんか?続きを読んでください!
Werewolves Within は、仮想現実が私たちを極端な状況に連れて行く必要がないことを証明しています
彼女は私が誰なのか知りません
「狼男の一人はヘルッツォではないかと思う。今のところ彼は何も言わずに沈黙しすぎている」 「彼は本当のことを言っていると思う。プレー前に、これが初めての試合だと言っていた。」
Werewolves Within サーバーでのデビュー時に私たちが個人的に関わったやりとりは、このゲームのダイナミクスを完璧に要約しています。すべてのプレイヤーは、架空の村ギャロウストンで円形に配置された一連のスツールに座るよう求められます。ゲームの開始時に、誰もが役割を与えられ、それに基づいて行動を設定します。住民の場合、それは狼男の仮面を暴くことですが、後者の目的は、狼男の目的は、他の誰かを疑うことです。それを回避してゲームに勝ちます。各ゲーム セッションは合計で最小 6 人、最大 8 人のプレイヤーで行われ、所要時間はわずか 5 分間です。全員が誰が何であるかを一緒に話し合って、最後に投票フェーズに進みます。グループの 1 つ以上の要素が削除されます。状況を少し複雑にしているのは、狼男と村人の間だけでは役割が明確に区別されておらず、後者にはいくつかのサブカテゴリが存在するためです。たとえば、聖人は、狼男が誰であるかを正確に特定する能力を持っていますが、排除されないように注意します。これは勝利を狼の手に委ねることを意味するためです。あるいは、故意に投票されることを目的としており、他の全員を押しのけてゲームに勝つために排除を獲得することを目的とする、ちょっとした神話マニアのディスターブドもいます。次に、特定の権限を持つ他の人物がいて、たとえば、テーブルのどちら側に狼男がいるのか、またはどの役割が進行中のゲームの一部ではないのかを教えてくれます。情報は、それが使用されるのと同じ注意を払って共有されるべきです。なぜなら、そのような状況では、お金の価値を得るために嘘をつく人が確実に存在するからです。したがって、Werewolves Within はイタチごっこであり、弁証法が中心的な要素であり、プレイヤーは他のプレイヤーとできるだけ直接対話する必要があります。ルールが怖い場合でも、心配する必要はありません。Werewolves Within では、ルールと役割をさらに深く掘り下げるための優れた一連のビデオ チュートリアルが提供されています。ただし、2 ~ 3 回ゲームをプレイすれば、すでにゲームのメカニズムに慣れていることをお約束します。このタイトルが提供するすべての楽しみを解放してください。
トロフェイ PlayStation 4
Werewolves Within には、シルバー タイプ 4 個とブロンズ タイプ 11 個に分かれた、合計 15 個のトロフィーがあります。彼らの多くは、ゲーム内で利用可能なさまざまな役割で特定の目的を達成することに専念しています。たとえば、聖人を狼男として排除したり、妨害者として他の人の投票を獲得して勝利したりします。
恥ずかしさを克服する
マイクを使用せずに Werewolves Within をプレイすることを考えることは事実上不可能であり、実際、話せない人、または話したくない人は容赦なくゲームから追い出されることになります。したがって、より内向的な人々は小さな参入障壁に遭遇する可能性がありますが、ウォームアップゲームを数回すれば克服できます。同様に、より影響を受けやすい人は、嘘をついたと非難されることに憤りを感じるかもしれません。重要なのは、それはすべてゲームの一部であり、Werewolves Within の背後には、オンラインではめったに見られないようなプレイヤーのコミュニティがあることを理解することです。リーグ・オブ・レジェンド、オーバーウォッチ、または勝者と敗者が存在する他のタイトルの侮辱は忘れてください。ヘッドセットを装着してギャロウストンに入場する人は、可能な限り最もリラックスした方法で入場するからです。
いくつかのゲームをプレイした後、進行中のセッションを台無しにしようとした人を見つけたのは 1 度だけで、すぐに自分が狼男であることを明らかにし、他の人に迷惑をかけ続けました。実際のところ、Werewolves Within の特徴である嘘と疑惑の絡みのおかげで、ゲームは依然として楽しかったです。 Red Storm タイトルの美しさはまさにこれです。他のプレイヤーとつながり、自分の役割に没頭し、場合によっては試合の最終結果を気にしなくても、とても楽しいのです。技術的な観点から見ると、Werewolves Within はプレイヤーの頭の動きに完全に追従し、プレイヤーが話しかけるときに別のアバターの目を見ることを可能にしますが、同時に秘密のままにすべき何らかの信号を送信しようとします。私たちが話している間、キャラクターはまるで一人称で火の周りにいるかのように口やジェスチャーを動かし、パッドの方向十字でアクティブ化できる一連の絵文字を使用していくつかの文を強調する機会を与えてくれます。 PlayStation Move の動きも追跡することで、より高いレベルの参加がおそらく達成できたはずですが、ダンスを開始した後は、あらゆる点でギャロウストンのキャラクターになったように感じるのにほとんど必要ないと言わざるを得ません。中世の村について言えば、開発者は会議が行われるためのさまざまな設定を作成することで、プレイヤーが常に同じ場所にいるという印象を持たないようにするという優れた仕事をしました。家に囲まれたり、塔の上に置かれたり、実際にはほとんど変化がありません。Werewolves Within の本質は、他のユーザーとの交流、言葉やジョークで構成されており、ゲームの時間が短いこともあり、古典的な雰囲気にあなたを連れて行きます。午前4時まで「あと1回でやめよう」の渦。最後に、マッチメイキングが少し遅くなる場合があることから、プレイヤーが話すことができない状態でゲームに接続する迷惑なバグまで、いくつかの技術的欠陥を指摘したいと思います。まだマッチメイキングの話ですが、待機中にいくつかのミニゲームを含めることで、おそらくよりよく耐えることができたでしょう。 PC と PlayStation 4 のプレイヤーが出会うことができます。
舌に注意してください!
イタリア語で Werewolves Within をプレイしようとした最初の試みは、私たちの地域でゲームを所有している人の数が少なかったことを考慮すると、惨めに失敗しました。レビューを書くために、メニューとマッチメイキング言語を英語に設定することで問題を解決し、一緒にプレイできる海外の他のギャローズトン人を見つけました。私たちに関する限り、これは英語の使用を練習するための優れた方法であると考えていますが、ゲームの購入を検討する場合は、言語の壁の可能性を考慮する必要がある側面です。ただし、Werewolves Within Italia というタイトルのコミュニティが PlayStation プラットフォーム上で誕生し、約 30 人がこのゲームのゲームを私たちの言語で企画するために集まっていることを指摘しておきたいと思います。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 Steam、プレイステーションストア
プレッツォ 29,99 €
Werewolves Within は非常に嬉しい驚きで、Red Storm が開発したタイトルは、仮想現実専用のゲームの中で私たちの好みのトップにランクされるほどでした。ギャロウストンの焚き火の周りに座るのは、PlayStation VR (だけでなく、Oculus Rift や HTC Vive) を所有している人なら誰でも見逃せない体験です。ただし、ボード ゲームのダイナミクスを理解し、たとえ家の中に座っていても恥ずかしさを脇に置きたいと思う人に限ります。頭にバイザーを付けた部屋。すでに述べたように、イタリアにはプレーヤーがほとんどいないため、購入の際に英語の使用を考慮する必要があります。
プロ
- 純粋に楽しい
- プレイヤーの歓迎コミュニティ
- 探索してプレイするさまざまな役割...
に対して
- ...すべてが同じように楽しいわけではありませんが、
- 試合の待ち時間が長くなる可能性がある
- イタリアには選手が少ない、今だけを望みましょう!