PlayStation VRオーナーが待ち望んでいた瞬間がついに到来しました。 PlayStation 4 の仮想現実ビューアのプレイグラウンドは、何か月も何もなかった後、実際、ここ数週間でいくつかの興味深いタイトルで充実しました。新しくリリースされたファーポイントあるいは、スポットライトからは少し離れていますが、それでも注目に値するものです。後者の中には、Tarsier Studios チームによって開発されたゲーム、Statik も含まれています。とても良いリトルナイトメア。リトル シックスのマルチプラットフォームの冒険の後、マルメを拠点とするこのスタジオは、PlayStation VR を使った実験の成果を私たちに提供します。設定は非常によく似ています。GNOG、最近取り上げたもう 1 つのゲーム。しかし、これ以上先延ばしにせず、ヘッドセットの所有者が Statik が特に検討に値すると私たちが考える理由を一緒に考えてみましょう。
Statik パズルはあなたの脳を素晴らしい仮想現実体験に引き込み続けます
堅実な手と広い心
すでに GNOG をプレイしたことがある場合は、Statik に何を期待できるかを多かれ少なかれすでに知っているでしょう。 KO_OP タイトルと同様に、Tarsier Studios のタイトルでも、ゲームが提案するさまざまなレベルに分かれた一連のパズルを解くことになります。
根本的に変化するのは設定で、GNOG のカラフルなモンスターから Statik の無菌環境に移行し、その中での感覚は実験室モルモットの感覚です。こうして私たちは、私たちの動きを観察し、ノートにメモをとっているインゲン博士の前で、椅子の上で半分眠っていることに気づきました。しかし、最も重要なことは、私たちの身体のモデルがビューアに表示され、私たちの手が奇妙な仕掛けでいっぱいの箱の中に閉じ込められ、解くべきパズルとリンクしているということです。GNOG の場合、パズルの解決がシーン上に存在するオブジェクトの実験の流れに従った場合、Statik 内で同じことを行うことは事実上不可能です。実際、Tarsier Studios はプレイヤーに、視聴者が関与するすべての感覚を使用し、立ち止まって熟考するよう求めています。前進するための手順を詳しく説明します。したがって、環境に存在するあらゆる手がかりに気づくために目は大きく開かれていますが、同時に、見知らぬ検査官が私たちに与えた兆候を見つけようと耳も注意深くなっています。制御に関しては、Statik は私たちが手に持っている DualShock 4 のすべてのボタンを使用し、それぞれのボタンを仮想の分身が手を突っ込んだ箱のアクションに関連付けます。したがって、私たちはレバー、回路、車輪を、時には個別に、時には複数の要素と対話しなければならないことに気づきました。利用できる時間に制限がない場合もあれば、迅速な行動を迫られる制約がある場合もあります。この奇妙な実験への参加感は強いですが、それは、インタラクションがボタンだけで止まらないからでもあります。私たちの手によって行われるすべての動きを追跡することで、コントローラー自体が実際に私たちが手に持っている箱になります。装置に手を差し込んで自分を見るという心理的側面に加えて、実際に装置を手に持っているという感覚は、思い通りに回転させたり回転させたりできる可能性によって強調されます。
トロフェイ PlayStation 4
Statik には合計 16 個のトロフィーがあり、1 つのゴールド タイプを除いてすべてブロンズ タイプです。それらを入手することは主に、ゲームによって提案されるさまざまなレベルの完了に関連していますが、コレクションを 100% 完成させようとする人は、あちこちに散在するいくつかの秘密も見つける必要があります。
解決策は私たちの中にあります
誰もが Statik のパズルを解く楽しみを損なうことなく、Tarsier Studios の努力によって提案された課題は、適切な時点で要求を厳しくする方法を知っており、解決に費やした精神的な努力に対して独自の方法でプレイヤーに報いることができる、と言うことに留めておきます。ただし、Statik が属するジャンルを考慮すると、特定のパズルの前で立ち往生する可能性があり、これは多くの場合、プレイヤーの集中力の欠如によって引き起こされます。
研究室内に広がる超現実的で閉所恐怖症の雰囲気は、身体的特徴をぼかす一種の顔のぼかし効果で私たちに見せられる検査官から始めて、意図的に私たちに不利に作用します。 GNOG と比較すると、スウェーデン チームのゲームにはレベルの芸術的なセンスが少し欠けていますが、面白い色のモンスターから本格的な実験室環境に移行していることを考えると、必然的に起こります。私たちの周囲にはほとんど何も変化がないにもかかわらず、私たちは常に同じ場所に座っていることに気づくため、後者は少し単調すぎると感じる人もいるかもしれません。期間に関しては、特に 3 時間を超えることは期待できませんが、最終的な請求額は明らかに個人の解決策を見つけるスピードに依存します。 Statik に存在するパズルのシーケンスから少し気をそらしたい場合、プレイヤーは小さなプロットの展開を見ることもできますが、私たちに関する限り、それはすぐにゲームの主な動きを後回しにしてしまいます。これを念頭に置いて、字幕と同様に会話はすべて英語であることを指摘する価値があります。ただし、すでに述べたように、パズルに関するいくつかの指示もインゲン博士から提供されているため、後者をアクティブにすることをお勧めします。
結論
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 19,99 €
Statik は優れた仮想現実体験であり、私たちはこれを満点で宣伝したいと考えています。一連の楽しいパズルは、世界レベルでバランスのとれた難易度のおかげで複雑さが誇張されることなく、PlayStation VR を念頭に置いている人の頭脳を働かせ続けます。これはパズル ゲームであるため、特に最初の少し複雑なパズルに落胆しないように、このジャンルに対するある程度の傾向が必要です。仮想現実ゲームの道筋を描く必要があるなら、間違いなく Tarsier Studios が提案したものに従うべきです。
プロ
- 挑戦的だが正直なパズル
- PlayStation VR の最高の体験の 1 つ
- プロットもあります...
に対して
- ...でも、まったく記憶に残るものではありません
- 輪郭が少し単調