タコマ、レビュー

タコマ、レビュー

2013 年の『Gone Home』は批評家からさまざまな賞賛を受けました。私たちのアンドレアは9歳にも達していました過激でシックなリビングルームでの議論の余地のない成功によって強化された、ポートランドに拠点を置く小さなソフトウェアハウス、フルブライトのメンバーは、彼らの物語体験の「宇宙」バージョンでアンコールを行うことにしました。タコマでは (トヨタのピックアップトラックとは関係ありません)、月面ステーションに派遣されたカリフォルニアの研究者、エイミー フェレイラのスーツを着ます。それがゲームの名前の由来です。到着の 3 日前に事故が発生し、乗組員の 6 人は痕跡がありません。管理者の EV セント・ジェームス、特殊作戦部長のクライブ、機械エンジニアのバート、プログラマーのナット、医師のサレ、そして植物学者のアンドリュー。構造物に入り、拡張現実がどのように機能するかを教えてくれる仮想アシスタントである ODIN について理解したら、基地を構成する 3 つのリング (生物医学センター、エンジニアリング センター、職員宿舎) を探索する必要があります。最初の数分間は、古典的な椅子の上でジャンプする何らかの隠れた生命体を見つけることを期待しているため、少し緊張感が高まりますが、すぐにそれが孤独な経験になることに気づきます。

英雄たちの劇場

対話できる唯一の人物は、ステーションの人工知能によって最後の記憶が保存されている行方不明の宇宙飛行士のホログラムです。これらの幻想的なシルエットに近づくと、全員が自分の役を演じる一種の演劇シーンが始まりますが、何が起こっているのか全体像を把握するには、俳優の後ろに移動しながらアニメーション シーケンスを数回繰り返す必要があります。このアイデアをより良くするために例を示します。最初のメモリは EV セント ジェームスの指令室で開始されます。彼女の隣に立っていると、彼女が ODIN に向かって口述筆記し、いくつかの感想文を声に出して話すのが聞こえます。ある時点で、彼女は同僚によってパーティーが開催されている部屋に呼び出されます。私たちは彼女についていき、乾杯の音頭を見守りました。当然のことながら、私たちは彼女に注意を集中していたので、残りの 5 人のスタッフの会話を見逃してしまいました。したがって、何が起こっているのかをよりよく理解するために、テープを巻き戻し、他の俳優の近くに位置しなければなりません。

エイミー・フェレイラ、タコマで何が起こったのか調査を担当

こうして私たちは、時代遅れの祝賀の最中に隕石がタコマに衝突し、非常に短時間のうちに酸素の供給が大幅に減少したことを発見しました。地球からの救援が間に合わないことを悟った6人は、決死の計画を立てる。特にゲームの時間が非常に短い場合、それを試したい人の体験を台無しにする危険を冒さずにストーリーを語り続けることは不可能です。しかし、この時間との競争では、最後のモジュールに近づくにつれて感情的な緊張が高まっていると言えます。たとえ、記憶テープを巻き戻すという便利さのおかげで、宇宙飛行士の私物を漁ったり、電子メールを覗き見したりして、宇宙飛行士についてより深く知ることができるとしても、少なくともODINが削除から守ることができた電子メールはそうである。月面ステーションの周りをさまよっていると、ほとんど役に立たない数多くの物体に遭遇しますが、それらはまさに『Gone Home』で起こったように、現実の生活の物語を語っています。 2 つまたは 3 つの状況では、重要な文書へのアクセスを可能にする隠されたキーを収集する必要がありますが、必要に応じてこれらの基本的なパズルさえも無視できます。

3時間で4年は多すぎませんか?

フルブライトは、同性愛関係や資本主義の冷酷さなど、非常に時事的な問題を無視することなく、明確に定義された性格を持つ主人公を形作るのが非常に上手であることを証明しています。しかし印象としては、彼らが『タコマ』の草稿を書き始めた物語の枠組みが圧縮されすぎており、実際にはホームコメディのステレオタイプを少し反映しすぎたニューヨーカーの登場人物たちを適切に掘り下げるには少なくとも2倍の作業が必要だったということだ。空間構造内に形成された小さなるつぼの中で、セント・ジェームスとシディキの間のような、多かれ少なかれ露骨なラブストーリーが絡み合っているが、彼らはほとんど成功していない人物であり、彼らはほとんどすぐに現場から去っています。本当のスーパースターは、コミュニケーションの専門家である幼いナットであり、反抗的な性格を隠さず、人生の最後の瞬間と思われる瞬間を末っ子のような気楽さで生きています。一方、バート同志はサポートキャラクターとして機能しており、チームを救おうとする必死の試みに不本意ながら関与し、優れたステージでの疑問を明らかにする植物学者のアンドリューとは異なり、私たちに過度に説得力があるようには見えませんでした。死に会いに行くことを意識している人。最後に、サレは古典的なグレイズ・アナトミーの医師であり、自分自身の弱さと他者を信頼する必要がある役割の責任の間で内心引き裂かれています。

乾杯の宴は悲惨な爆発で台無し、それは終わりの始まり

グラフィックスは、プログラマーが自ら設定した物語の目的に沿って機能していますが、特別なものではありません。 Unity エンジンは一人称視点では不十分であることが明らかですが、設計者はその限界を隠すためにあまり手を加えていません。確かに所々に質感はありますが、2017 年には、特に「レベル」がそれほど多くなく、レクリエーションの提供が最小限に抑えられていることを考慮すると、ハードルを上げるのは正当です。;少なくともハードウェア要件は誰でも手の届く範囲にあります。オーディオ部門は別のレベルです。吹き替えは素晴らしく、それだけでオレゴン州の開発者のプロジェクトの少なくとも半分を支えます。宇宙飛行士の記憶の中に時々現れる音楽トラックの研究も非常に洗練されています。このアドベンチャーの価格は 19.99 ユーロで、Windows と Xbox One で利用できます。イタリア語の吹き替えがないことは、英語にあまり詳しくない人にとっては問題になるかもしれません。

PCのシステム要件

テスト構成

  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
  • プロセッサー: AMD Ryzen 7 1700
  • メモリ: 16GB RAM
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 1070

最小要件

  • オペレーティングシステム: Windows 7 64ビット
  • プロセッサー: インテル Core i5 1.9 GHz
  • メモリ: 4 GB RAM
  • スケジューラビデオ: IGP Intel HD3000
  • DirectX: バージョン 11
  • メモリ: 11 GBの空き容量

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム、GoG、Xbox ストア

プレッツォ 19.99 €

タコマはゆっくり進めば 2 時間半で終わります。基本的な制御システムの練習に数分間費やした後、モジュールからモジュールへ一方通行で進み、家に帰る宇宙船につながるドアに近づくにつれてストーリーが明らかになります。前述したように、船室の間に隠された文書を読んだり、月面基地での最後の数時間を証言する光景を目撃したりする以外に、やることはほとんどありません。これは、数年前には驚くべきものに見えたかもしれないゲーム構造ですが、「ウォーキング シミュレーター」の重要な段階をマークしたあの Gone Home 以来進化しているようには見えません。正規価格では、このジャンルの愛好家にのみお勧めします。

プロ

  • 吹き替え(英語)はとても良いです
  • 成功した雰囲気
  • 話は面白いんですが…

に対して

  • ...しかし、もっと詳しく説明する必要がありました
  • 短すぎる
  • グラフィックだけでも十分

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