任天堂の違いは主にファンによって、つまり限界を無視して会社とプラットフォームに登場するゲームを常に崇拝しているビッグ N の支持者グループによって作られている、とよく言われます。 Game Cubeではこうでした、Wiiではこうでした、そしてNintendo Switchでもエピソードはノンストップで繰り返されるようです。任天堂の最新の家庭用ゲーム機に登場するすべてのタイトルが、ポータビリティのおかげで新しい体験を生み出すことに成功していることは疑いの余地がなく、ライブラリを補充するために現在選択されているタイトルのポートフォリオは、その役割をうまく果たしているようです。猛者からのドゥーム貪欲なスカイリム、移植性は常に、PlayStation 4 や Xbox One で見られる対応するバージョンの技術的に標準に達していないバージョンを正当化し、賞賛するための不可欠な基盤を表しています。一方では単なる強引なパワー、他方では公共交通機関を利用した長距離移動や短距離移動中に、完全に自由に移動中にコンテンツを満喫できる可能性です。 Switch でのさまざまな体験は本当に興味深いものですが、この『ドラゴンクエスト ビルダーズ』は、ほんの数週間前にすでに目立たずに登場していたことを考えると、残念ながらコンソールでこのジャンルをクリアするという任務には失敗しています。ポータルナイツ。したがって、競争は熾烈であり、移植には新規購入を正当化するような重要な革新性はないようです。それでもコストを払う価値はあるでしょうか?
黒い霧
ドラゴンクエストビルダーズソニーの家庭用ゲーム機でのリリース時にすでにレビューされており、新しいバージョンではゲーム フレームワークにほとんど変更が加えられていません。実際、私たちはほとんど何も言うことはなく、このバージョンが以前の外観を 1 対 1 で移植したように見えるほどです。そして、よく見ると、そこまでは進んでいません。コンテンツに関しては、ゲーム世界を装飾し、8 ビットの外観を与えるのに役立つ新しいマテリアルがほとんど追加されていません。そして、本当に際立った要素は、乗って遊べるクリーチャーです。ゲームマップをより速く移動できるようにするだけでなく、スペースの面で制限されたモードで自由に構築できるようにします。それ以上でもそれ以下でもない。つまり、ドラゴンクエスト ビルダーズは、ソニーのゲーム機で楽しんでいたゲームと同じものですが、Nintendo Switch への移行中に解像度が低下し、固定の 1080p および 60 fps から、ドック モードでの 720p および 60 fps になり、さらに解像度が低下しました。コンソールがポータブル モードに切り替わると、1 秒あたり 30 フレームに達します。しかし、長い間遊んだ後、私たちはあなたを安心させたいと思います。全体的なエクスペリエンスは影響を受けず、ゲームプレイが遅いため、流動性が低くても十分に楽しむことができます。いつものように、コンソール画面では以前と比べて違いがほとんど知覚できないため、解像度が低下しても問題はありません。細かいことを言うと、エフェクトの使用があまり鮮やかではなく、影の定義がわずかに低くなり、視線もわずかに減少しており、タイトルを Switch の限られた能力に適応させるために小さな妥協が行われていることに気付きます。代わりにカメラに若干の改善が加えられ、ダンジョン襲撃中にカメラがおかしくなる頻度は大幅に減りましたが、まだ完全ではありません。私たちは家を建てるときに三人称視点の良さをあまり理解していなかったので、誤って不要なブロックを配置し、正しい場所に建て直すためにすぐに破壊しなければならないことがよくありました。おそらく小さなことですが、レビュー段階で指摘できなかったことがあまりにも頻繁に起こりました。一般的な枠組みで許容できる欠陥。
それでも価値はありますか?
蛇足ですが、『ドラゴンクエスト ビルダーズ』は半年前に発売されたゲームであり、Switch で再度購入しても何の付加価値もありません。 PlayStation 4 または PlayStation Vita ですでにこのゲームをプレイしている場合は、購入する必要はありませんが、初めて聞いた場合、または実際に手に入れようとしている場合は、状況は大きく変わります。実際、『Dragon Quest Builders』は、よくパッケージされた Minecraft のようなもので、魅力的で分かりやすいストーリーを備えたポータル ナイツであり、現在競合する作品の最高の部分を取り入れ、それらを巧みに組み合わせて、昔から機能し、楽しませることができるタイトルです。チュートリアルを除く最初の数分間。語られるストーリーは最初はかなり平凡ですが、興味深い選択を通じて急速に発展します。ドラゴンロードは人類の建築能力を奪い、神秘的な眠りから目覚めた勇敢な未知のあなただけがこの能力を保持しているようです。ここからは、世界に光を取り戻し、村や都市を再建し、行方不明の住民全員を確保するために、明確に定義された直線的な一連のクエストを実行することになります。このタイトルは Minecraft と同じ自由度を提供していません。だからこそ、このタイトルは独自の非常に特殊なニッチを切り開き、常にプレーヤーの手元にある構造の概要を示し、明らかにプレーヤーに自分自身を満喫する可能性を残していますが、同時にそれも可能にします。ゲームの展開中に決して道に迷ってしまうことはありません。もう一つ大きな強みがあり、それはブランドとの一貫性、キャラクターデザインと我々が直面するモンスターの認知度、そしてシンプルな戦闘システムですが、輝かしい点がなくても同様にプレイヤーを楽しませることができることです。ミッションに注意深く従うことは、各章の最後に起こる最終決戦に備えるのに有効な方法であり、残念なことにその最高潮では、次の章に進むために、その瞬間までに行ってきたすべてを放棄する必要があります。次の地域:自分の足で簡単に歩くことができた作品の唯一の大きな後悔。
結論
デジタル配信 ニンテンドーeショップ
プレッツォ 49.90ユーロ
Nintendo Switch 用のドラゴンクエスト ビルダーズは、PlayStation 4 バージョンの直接移植ですが、以前のバージョンのすべての欠点と利点が引き継がれています。今回のポータブル モードでは、不意を突かれることはなく、PlayStation Vita ではスクウェア エニックスの制作がすでにその次元を確立していたことを考えると、他の多くのタイトルで見られたような「すごい要素」を表現することはできません。したがって、ドッキングとポータブルの両方の 720p バージョンで妥協する必要があります。このバージョンは、議論の余地のないゲームの品質のおかげで依然として輝きを保っています。ストーリーは理解しやすく、レベルは心地よく流れ、Minecraft ではよくあることですが、冒険の全期間を通じて道に迷った気分になることはありません。ただし、このバージョンの追加コンテンツはあまり満足できるものではなく、わずかであり、PlayStation 4 バージョンがどのストアでも 30 ユーロ未満で入手できることを考えると、おそらく 50 ユーロの価格を完全に正当化するには限定的すぎます。
プロ
- ゲームは常に有効です
- 新しいコンテンツと心ゆくまで構築できる無料モード
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