ハイラル ウォリアーズ: ディフィニティブ エディション: レビュー

ハイラル ウォリアーズ: ディフィニティブ エディション: レビュー

無双は位置づけが難しいジャンルです。私たち西洋人は、それらに対して冷酷であることを知っています。私たちは通常、それらを繰り返し、当たり障りのない、混沌とした平凡なタイトルだと考えています。一方、日本人はビデオゲームが大好きで、ビデオゲームについて何も理解していないと思っています。真実は真ん中にあるから実際、無双は近年大きな進歩を遂げ、さまざまな面でますます複雑かつ豊かになっています。開発者の Omega Force は、このテーマに関しては間違いなく最も有能であり、数十のオリジナル無双を作成したり、ワンピース、ベルセルク、ドラゴンクエストなどの重要なブランドからインスピレーションを得たものを作成しました。これが、任天堂が数年前にゼルダの伝説をオメガフォースに委託し、Team Ninja の協力を得て無双として制作できるようにした理由です。これは危険な実験でしたが、国内で成功を収め、最新の実験の作成につながりました。ファイアーエムブレム無双

Nintendo suハイラルの戦士たちかなりの行進が必要だった。 2014 年に Wii U 向けにリリースされたオリジナルには、いくつかの DLC と興味深い DLC が続きました。ニンテンドー3DS用変換それにもかかわらず、技術分野の縮小化に直面して、それ以外の点では古く、西洋人の好みにはあまり適していない構造に、かなりの数の良い変化が導入されました。真に決定版となる新版により、任天堂はあらゆる面、特にコンテンツにおいてより完全な体験を Switch にもたらします。ハイラル ウォリアーズ ディフィニテ エディションには、ハイラル ウォリアーズ レジェンドで行われたすべての改善点、すべての DLC、すべてのキャラクターが含まれており、絶対に害のない微調整の余地もあります。つまり、無双が好きなら、次のセリフはとても興味深いかもしれません。

ここにも平行世界がある

レジェンド モードはハイラル ウォリアーズの核心であり、すべてを破壊する危険がある脅威に直面するために団結する、異なる次元からの英雄の一団の物語を語ります。実際、魔女 Cia は極悪非道なガノンドロフを目覚めさせるためにトライフォースの破片を集めています。 。リンク、ゼルダ、インパ、そして他の多くのキャラクター - その中でも、ニンテンドー 3DS 変換で最初に導入された新しい女性リンクであるリンクルが際立っています - は、率いる巨大な軍隊と出会い、衝突します。実際、プレイヤーは戦場でヒーローだけを操作し、非常に弱い敵、少し手強い敵、そして巨大なボスのランクを通過していきます。戦闘システムはシンプルで直感的です。数分で、さまざまなコンボを実行し、特別な攻撃やさまざまなガジェットを適切なタイミングで使用する方法を学びます。ボタンを連打するだけでも数十人の敵を一度に倒すことができますが、ハイラル戦士は、最も低い難易度レベルであっても、かなりの戦略を必要とします。特にミッションは非常に長く複雑であるためです。

プレイヤーは常にマップに注意を払い、同盟軍ユニットの提案や指示に注意深く従わなければなりません。左右に狂ったように走りながら守備隊を征服または保護し、戦闘仲間を救い、特定の目的地に到着する前に特定の敵を倒します。 。ハイラル ウォリアーズは、ペースが激しいリアルタイム ストラテジー ゲームのようなもので、誰の好みにも合わないかもしれませんが、間違いなく魅力的です。その場でキャラクターを変更し、オカリナを演奏してフクロウの像に即座に到達する可能性 - ニンテンドー 3DS 用の変換で実装された機能 - よりバランスのとれたエクスペリエンスを軽量化します。オメガ フォースは、実際に一部の武器の価値を修正しただけではありません。だけでなく、キャラクターの成長に関連する特定のパラメータや、さまざまなスキルのロックを解除するために必要な要件も含まれます。実際、戦闘で集めたルピーとマテリアルはコンボやパッシブボーナスの購入に使用されます。しかし、以前と比較すると、必要な量が少し減り、悪名高い「研磨」が大幅に減少します。

レジェンド モードのプロットは少し複雑ですが、ゼルダの伝説のさまざまなエピソードへの絶え間ない言及と、さまざまなキャラクターとその能力の作成における細心の注意は、ファンにとって大きな魅力となるでしょう。実際のところ、レジェンド モードは、同じミッションを数回繰り返すことでロックを解除できる多くの収集品があるにもかかわらず、特にアドベンチャー モードで最大限に表現されるこの完全なパッケージのほんの一部にすぎません。後者には、当然のことながら、発売時およびさまざまな DLC で公開されたすべてのマップとミッションが含まれており、難易度の上昇に伴う物語のさまざまな章に焦点を当てています。これは非常に独創的なモードで、プレイヤーは最初のゼルダの伝説を思い出させる 8 ビットのモザイク上を移動し、小さなパズルを解いてチェーン ミッションのロックを解除します。ただし、各章では、プレイ スタイルの変更、特定のキャラクターの成長を強制し、実際の戦闘中により注意を払う必要があるテーマ ルールが紹介されています。これはすべて、さらに何百時間もかかることになります。すべての収集品、妖精、戦闘機、イラストのロックを解除したい限り。

ハイラルの二十九の顔

多くの点で、特に技術的な側面を比較した場合、ハイラル無双は最近のファイアーエムブレム無双よりも若干古風なタイトルです。 Intelligent Systems の戦略ゲームにインスピレーションを得た無双は、特に主人公のモデリングにおいて大幅に洗練されていますが、このハイラル無双は基本的に Wii U 向けにリリースされたオリジナルのリマスター版であることを常に覚えておく必要があります。いくつかのフィルターとおかげで、照明システムの修正と修正、Definitive Edition は見た目がかなり現代的になっていますが、敵のモデリングとシナリオの一般的な貧弱さは、ファイアーエムブレム無双よりもはるかに多様で詳細なものであるとはいえ、ゲームが属する世代を裏切っていると言わざるを得ません。に。幸いなことに、Omega Force は何よりもフレーム レートに重点を置き、テストでは最も混沌とした状況でも 60 フレーム前後で安定して維持されました。もちろん、これはシングル プレーヤーの TV モードにも当てはまります。2 プレーヤーの分割画面でも、劇的な影響はありませんが、ドロップがもう少し頻繁に発生することを考慮します。ただし、コンソールをドックから取り外すと、ゲームは約 30 フレームで実行されます。しかし、たとえ地図が必然的に参照しにくくなったとしても、グラフィック的にはクリーンで快適なままです。

無双というジャンルを知っていて評価している人は、通常、技術的な面で大きな期待を持っていませんが、オメガ フォースは、ビジュアル品質が大幅に低下したファイアーエムブレム無双で達成されたものよりも満足のいく妥協点を見つけたようです。あなたは、60 フレームのフレーム レートをサポートするためにそれを減らすというオプションを選択しましたが、このオプションは - 指摘するのが当然ですが - ハイラル戦士ディフィニティブ エディションには存在しません。ただし、この意味では、ハイラル無双は、Joy-Conを持った瞬間に古いように見えるかもしれませんが、前述のファイアーエムブレム無双よりも大きな満足感を提供することに成功しています。後者に実際には約 10 人の異なるキャラクターとさらに多くのクローンが存在する場合、ハイラル戦士はコンボ、スーパー アタック、ユニークな能力の点で 29 人のまったく異なるキャラクターで構成されるキャストを提供します。これにより、特にレジェンド モードの上級レベルやチャレンジ モードのタイム トライアルに乗り出す場合、体験が大幅に多様化され、階層化されたものになります。つまり、新しいヒーローを徐々にアンロックしていくと、数時間では終わらない真の満足感が保証されます。したがって、数週間または数か月にわたって何度も戻ってくることができる、大切に保管され長命なタイトルを探している人は、本当に優れた再リリースで探していたものを見つけることができるかもしれません。

結論

ハイラル戦士 ディフィニティブ エディションは、非常に豊富なコンテンツを備えたタイトルで、最も粘り強いプレイヤーを何百時間も楽しませることができます。このパッケージには、オメガ フォースが何年にもわたってオリジナル版に追加したすべてのものが完全に含まれており、さらに技術的およびゲームプレイ レベルでのさまざまな変更が含まれており、エクスペリエンスを全体的に向上させ、最新のファイアーエムブレム無双に近づけています。少なくとも精神的には。これは依然として無双です。はっきりさせておきますが、このジャンルを軽蔑する人々の考えはほとんど変わらないでしょう。しかし、これほど完全で正確な再編集版に出会うことはめったにありません。そのため、The Legend of を愛する人々に勧めずにはいられません。ゼルダと「長く楽しんでいただけるアクション」のタイトルを募集しています。

プロ

  • 2014 年から現在までに公開されたすべてのコンテンツ
  • さまざまな改善とバランス調整
  • 他のバージョンとその DLC を所有していない場合に可能な最高のエディション
  • グラフィックも進化してますね…

に対して

  • ...しかし、それはまだ前世代からのタイトルのままです
  • すでに旧版を所有している場合、その魅力は明らかに薄れます。
  • やはり無双だ、好きでも嫌いでも