サム・フィッシャーの3Dミッション

ユービーアイソフトのような重要なソフトウェアハウスが、新しいコンソールの発売に可能な限り立ち会いたいと考えるのは理解できますが、このコンソールが任天堂のポータブルの伝統を刷新することを目的としているのであれば、なおさらです。ただし、リリース日が急務であることと、ハードウェアの知識が不足しているため、多くの場合、発表会に参加するということは、プロジェクトにほとんど時間を割くことができないことを意味します。そして、計算能力の点で前世代の家庭用ゲーム機とほぼ同等のラップトップについて話すとき、プロジェクトにほとんど時間を費やさないということは、その歴史からいくつかのタイトルを掘り出し、いくつかの修正を加えて再提案することを意味します。それは必ずしも非難されるべき態度ではありません。これにより、プログラマーはすでに探索した領域に進むことでマシンに慣れ始め、一般の人々は過去の重要な経験を追体験 (または初めて体験) することができます。確かなことは、リメイクされるゲームの選択が間違っていたとして Ubi を責めることはできないということだ: プラットフォームのジャンルが不滅のものになったとしてもレイマン2、ステルス/アクションに関して、彼は多くのサム・フィッシャーの最高の冒険に残っているものを復活させました。カオス理論

第三次世界大戦を再び回避

カオス理論2005 年にリリースされたこのエピソードはシリーズの 3 番目のエピソードであり、HD コンソール用のエピソードと比較してその優位性についてファンの間で議論がある場合、Xbox/PS2/ゲームキューブの 3 つのエピソードに特化したものについてはほぼ満場一致です。 。その理由は、現在明確に洗練されテストされているゲームプレイの仕組み、レベル デザイン、人工知能、そして非常にエキサイティングなオンライン協力モードを備えたマルチプレイヤー コンポーネントにあります。 3DS 用のこのバージョンでは、メイン ストーリーに関してはほとんど変更されていませんが、マルチプレイヤーは完全に削除されており、これはすぐにわかるように、全体の評価に大きな打撃を与えています。しかし、順番に見ていきましょう。この物語は、いつものように政治的なファンタジーのプロットですが、トム クランシーのプロットに触発され、不穏なほど現実的であり、親愛なるフィッシャーが依然として第三階層のあらゆる面で活動しているのが見られます。あなたは、一見小規模なペルー人テロリストの追跡からミッションを開始しますが、カットシーンでは、ますます危険になっている北朝鮮と日本の間で進行中の危機について説明します。すぐに 2 つの糸が絡み合い、世界で最も燐光を放つ秘密エージェントをさまざまな場所に導き、潜入して貴重なデータと情報を収集し、致命的かどうかを問わず、平和を脅かすすべての悪者を排除します。すべてのようにスプリンターセル自尊心のある、ストーリーがどんなに精巧で楽しいものであっても、ここでは他の場合よりも多くのことを追いかけるのは、それ自体が目的のようであり、誰がどのような種類のメッセージを送りたくないのです

代わりに、このジャンルの他の重鎮で行われるように、メタルギアソリッドただし、アクションを実行できるフレームワークを提供するだけです。実際のゲーム中のよくできた、しかし決して大げさなカットシーンや会話を通じて語られる方法さえも、この哲学に応えています。アクションは三人称視点で行われ、カメラは自由に制御できます。潜入の成功は光と影の概念を中心に展開されます。つまり、光の中にいるのは悪いことであり、影の中を移動するのは良いことです。ただし、一部の光源は削除できず、難易度が上がることでプレイヤーの可能性が狭まります。フィッシャーが自由に使える武器は基本的にナイフ、ピストル、アサルトライフルの 3 つですが、絶対的な暗闇の中で移動するための伝説的な蓄光バイザーを含む、大量のさまざまなモジュールやガジェットにより、決定的なものであるかどうかにかかわらず、多種多様な方法が可能になります。 、敵を排除します。これは広い意味でのゲームのコンセプトであり、他のエピソードと比較して 1 イオタも変更しないとしても、ここでは非常に優れたレベル デザインによって強調されており、多くの場合非常にガイドされていますが、最も明白な解決策に対する小さな代替案が満載されています。装備の選択肢が豊富であることと合わせて、まるで自由に移動できるかのような錯覚を与えます。この絵は、閉じたドアや保護されたコンピュータを強制的に開ける必要があるたびにトリガーされるパズルによって完成します。最初のケースでは、以前に見たロックピック ミニゲームが表示され、2 番目のケースでは 3DS の 3D 機能が表示されます。適切なボックスに示されているように、機能が開始されます。

3D効果

すべてを考慮すると、これはタイトルの主な武器です。HUD コンポーネントにも広範囲に使用されており、レベルに驚くべき視覚的な深みを与え、標準に達していないグラフィック要素を隠すのに役立ち、すべてが非常に「生き生き」しています。しばらくの間それを排除しているのが見られます。さらに、これはゲームプレイにもわずかに影響します。マップではさまざまなフロアの区別を明確にするためにこれが使用されており、その使用に基づいたミニゲームもあります。従来の画面でも最小限の注意で実行できないことはありませんが、プログラマーがこの効果を使用して新しいゲーム ダイナミクスを作成する可能性に取り組んでいるのを見るのは素晴らしいことです。

古いものと新しいもの

リメイクについて語るときに必ず比較するために、オリジナルの Xbox バージョンだけでなく、数か月後にリリースされた DS 用のバージョンも入手できます。これはグラフィックが大幅にダウングレードされ、操作システムも明らかに不快になりました。幸いなことに、これらの問題は、この新しい提案には最小限の範囲でしか影響しません。制御システムは、その感度と利便性をすべて実証する 3DS のアナログ ディスクから多大な恩恵を受けています。さらに、DSと同様に、さまざまなコマンド、特にインベントリに関連するコマンドはタッチスクリーンに委譲されますが、後者は以前のコンソールに比べて感度が向上しているため、親指を使用することなく簡単に移動できます。スタイラスを使用すると、DS よりもアクションがはるかに煩わしくなりません。明確にしておきます:スプリンターセル、都合よく再適応されない限り、ハンドヘルドよりも家庭用コンソールにはるかに適したコンセプトのままであり、A/B/X/Yキーに委ねられたカメラとそのような動きに関していくつかの制御上の困難が残ります。ダッキングやジャンプなどは十字キーに委任されていますが、状況は大幅に改善されました。グラフィックに関しては、ここでも DS と Xbox の中間です。以前のポータブル版では、SC を素晴らしい光景にしているものを実質的にすべて放棄する必要がありましたが、3DS では、テクスチャは優れているとは言えませんが、非常にきれいな十分な数のポリゴンがあります。 、レベルデザインがそれを可能にするいくつかのケースでは広い視覚的視野、そして非常に流動的ではないにしてもフレームレートは維持されます。

あらゆる状況でも安定。ただし、リファレンス バージョンは PS2/GameCube のもののようです。つまり、Xbox で見られた、今日でも一定の印象を残している照明効果は存在しないことになります。私たちは、3DS でさらに多くのことができると確信しています。これらすべては、ゲームに視覚的な深みを与える 3D の重要性を考慮していません。ゲームプレイに特別な影響がなければ、グラフィックの欠陥を滑らかにし、一般にすべてをより快適で「現実的」にするのに役立ちます。残りの部分については、ゲームは 1 イオタ、あるいはほとんど変更されておらず、8 つのレベルは AI と同様に実質的に無傷ですが、AI は明らかにリアリズムを目指しておらず、利用可能な 3 つの中で最も高い難易度レベルでのみいくつかの問題を引き起こし始めています。二次的な目標の存在により、全体の所要時間はこのジャンルの平均で約 15 時間になります。しかし、ストーリーをクリアしたDSでもさまざまなマルチプレイヤーモードが楽しめるとしても、ここには協力や対戦だけでなく、発売当初からの他のゲームが誇らしげに披露していたすれちがい機能の痕跡もありません。この分野では、Ubi はもっと多くのことを行うことができたはずなので、その代わりに、この新しいポータブル版から機能を奪いました。カオス理論競合他社と比較しただけでなく、以前のバージョンと比較した場合も、その魅力のかなりの部分を占めています。

結論

いるトム クランシーのスプリンター セル 3Dサム・フィッシャーの最高の物語の 1 つを、少し犠牲を払ってシングル プレイヤーに変換したものであり、駄作以外の何物でもありません。しかし、リメイクに関しては、より注意を払う必要があるのは、そのバージョンが再び脚光を浴びる可能性があることです。まあ、非常に優れているが革新的ではない 3D エフェクトを除いて、この 3DS 版は目新しさをもたらさないだけでなく、あらゆる形式のマルチプレイヤーについて話しましょう。これは、の最も重要な利点の 1 つでした。カオス理論。まだラップトップについて話しており、元の製品の品質を損なうことなく最小限の犠牲を考慮する必要があることを考慮すると、特に家庭用ゲーム機向けである今、このゲームに急いで取り組むべき理由がほとんどわかりません。 HDバージョンが利用可能です。

プロ

  • おそらくこの物語の最高のエピソード
  • 多くの犠牲を払わずにシングルプレイヤーが再び提案されました
  • ポジティブな 3D 効果

に対して

  • このコンセプトはラップトップには依然として適さない
  • 重要なニュースはありません
  • マルチプレイヤーなしでは体験が切り捨てられる