テストしたバージョン: iPhone
Wiiウェアのデジタル配信サービス黎明期の2008年に発売された、ロストウィンズ実際、このプラットフォームではこれまでで最高のタイトルの 1 つであり、これにより App Store でのリリースはすでに明らかに前向きな立場にあります。これは、美的な形式と遊び心のある内容の間のバランスがとれたかなり稀な例であり、最もインスピレーションを受けた独立系作品にふさわしい優雅なグラフィックと音響の叙情性を、説得力のある予期せぬゲームプレイのアイデアに基づいた構造と組み合わせています。それは、何世紀にもわたって魔法の石に閉じ込められていた神話上の悪魔、邪悪なバラサールの復活によってもたらされる脅威を阻止する試みに従事した小さなトクと風の精霊エンリルの伝説を語ります。
東洋の雰囲気と先コロンブス期およびアジアの建築と芸術への言及を備えた優雅なグラフィック スタイルは、明るく典型的なおとぎ話のような物語と相まって、ロストウィンズ対話、カットシーン、そして何よりもゲーム世界の探索の間で比例的に配分されて展開する、真のインタラクティブなおとぎ話です。プラットフォームとパズルのバランスのとれたハイブリッド、一部の人が「スタイル」と呼ぶ構造メトロイドヴァニア」、明らかに言及していますメトロイドe悪魔城ドラキュラ。これらの輝かしい先例に共通する要素は、実際にはっきりと目に見えています。2D プラットフォームの仕組みから始まり、さまざまな方向に移動することで探索できる単一の環境で構成される世界の特定の構造に至るまで、さまざまなシナリオによって特徴付けられますが、すべてが接続されています。新しい能力のロックを解除することで、シナリオのさらなるセクションに段階的にアクセスできる可能性があり、相互にアクセスできます。トクの偉業は確かに壮大ですが、それでもなお、その美しさは素晴らしいものです。ロストウィンズ常にリラックスしたリラックスしたトーンを保ち、挑戦の負荷をレベルデザインに委ね、おとぎ話を直接体験しているような印象を常に維持できる能力にあります。
風を友達として
このゲームは、Toku と Enril の連携アクションに基づいており、最初のアクションは 2D プラットフォーム上で画面の一方の側またはもう一方の側に移動することでプラットフォーマーの古典的な主人公として機能し、2 番目のアクションは代わりに、さまざまな強さと長さの突風を引き起こします。
後者は元々 Wii リモコンで制御可能でしたが、このバージョンでは完全にタッチ スクリーンに置き換えられ、指の動きを使って直接画面に風を吹きかけることができます。このようにして、小さなトクが画面上を走り回っている間、私たちは彼を持ち上げて空中に押し出すことができ、エンリルのおかげで小さなジャンプでは届かないプラットフォームに到達したり、石を動かしたり、炎を扇いで風景要素を燃やしたりすることができます。あるいは水の流れを動かしたり、古代の風の装置を作動させたり、冒険者を襲う敵をいじめたりします。オリジナル バージョンでは広く賞賛された調整されたダイナミクスは、iOS デバイスのタッチ スクリーンでは最大限に発揮できません。Toku の動きを直接管理する代わりに、一種のポイント アンド クリック システムを介して移動させるという選択は、画面上に嫌な「仮想」コントロールが発生するのを避けるために必要な妥協は必要ですが、混乱を招く傾向があり、その一方でエンリルが期待する効果を得るためにタッチを実行する際に要求される極度の精度により、いくつかの特に難しいフェーズではゲームがイライラすることさえあります。ただし、このフロンティア タイトルの魔法的で「風通しの良い」雰囲気に魅了されるのであれば、これらは決定的な欠点ではありません。iOS で提供されているこのタイトルは、夢想家、そして何よりもゲーマー向けに開発されたビデオ ゲームであることが依然として証明されています。それは小さなことではありません。
テストしたバージョンは1.0です
プレッツォ: 2,99€
アプリストアへのリンク
結論
なんとなくそれもロストウィンズiOS 変換の古典的なパラダイムに当てはまります。ハードウェアの大きな可能性によってもたらされる優れた技術的成果ですが、完全に触覚的なコントロールであるため、元のゲームプレイを完全に再現する可能性はほとんどありません。実際のところ、フロンティア ゲームの特定の構造には、Wii リモコンによるフリーハンド動作の広範な使用がすでに含まれており、アナログ スティックに与えられる限定的な重要性は、タッチ スクリーンへの優れた移植には理想的でしたが、何かが完璧にはいきませんでした。いずれにせよ、これはまだ Wii でプレイしたことがない限り、情熱的なゲーマー、または単にビデオゲームの詩学に敏感なゲーマーのポータブル トイ ライブラリに欠かせない、デザインとナレーションの小さな真珠です。開発者がいくつかのアップデートで触覚コントロールの応答性とマージンを改善できれば、さらに良いでしょう。
プロ
- 音響・映像面も雰囲気も最高です
- 挑戦的なパズル
- とてもお手頃な価格
に対して
- 制御システムに若干の不確実性がある
- 長くないし、リプレイ性も低い
- オリジナルと比べて大きな変更はありません
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