ASUS ROG Ally:Steam Deckを超えるポケットサイズPC(コンソール)レビュー

あなたと別れてからまだ一ヶ月も経っていないのにROG Ally に関する非常に長く詳細な第一印象、ASUSの真新しい製品は、Steam Deckが実際に定義した市場「ニッチ」を、実際に作成したわけではないにもかかわらず、あらゆる方法で参入し、優位に立つことを試みています。私たちが話しているのは、非常に小さなPC、コントロールと画面を完備。より正確な用語を使用するハンドヘルド。Nintendo Switch スタイルのポータブル コンソールの一種と考える人もいますが、基本的には Windows 11 ベースのパーソナル コンピュータのままです。付属品と接続がすべて揃っています。

私たちのテストからこのレビューまでの数週間で、このデバイスの市場投入を可能にした ASUS と AMD のパートナーシップや、新しい独自の Z1 および Z1 Extreme システムオンチップについて多くの話題が飛び交いました。マシンの鼓動する心臓部であり、コードネーム Phoenix という 7040U APU をベースとしています。このプロセッサは、まもなく市場に登場するノートパソコンやその他のポータブル機器の海に搭載されている GPU と同じプロセッサです。

またこの理由から、ROG Ally のハードウェアと設計を通常よりも迅速に分析することにしました。前回の記事を参照してくださいレビューの中で、実際の使用体験、パフォーマンス、そしてこの本当に魅力的な製品との最も個人的な実際の接触にできるだけ多くのスペースを与えるために、この問題について多くの詳細を記載する必要があります。
この機会に、Ally は 6 月 12 日から 799 ユーロで発売されることをお知らせします。そのため、実際に入手可能になり次第、このレビューを更新する予定です。

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技術的特徴

これはASUS ROG Allyです

ROG Allyには2つのバージョンがあります。1つは私たちが実際にレビューした最上位モデルと考えられるもので、もう1つは性能が低く価格が大幅に低いエディションですが、現時点ではまだ誰も見たことも試したこともありません。どちらも同じシステム オン チップ ファミリを備えていますが、仕様は大きく異なります。私たちの"ROG Ally は Z1 Extreme を搭載していますまたは、中央プロセッサ用の Ryzen Zen 4 アーキテクチャに基づく 8 コア 16 スレッドと、ビデオ コンポーネント用の 12 個のロックされていないコンピューティング ユニットを備えた Radeon RDNA 3、全負荷時に 8.6 テラ FLOPS を実現可能消費電力範囲は最小 9 ワットから最大 53 ワットまで変化します。すべて4ナノメートルプロセスで製造されています。
公式の動作周波数は不明ですが、ベンチマークによると、CPU は理論上の 5.1 GHz のピークに達することができますが、持続可能な 3.3 GHz で動作し、GPU は最大クロック 2.7 GHz に達することができるようです。

搭載RAMは6400MHzのLPDDR5タイプ合計 16 GB が 8 GB の 2 バンクに分散され、ストレージは 512 GB PCIe 4.0 タイプ SSD で、テストによると読み取りで 4300 MB/s、書き込みで 1800 MB/s に達します。ただし、シャーシ内の MicroSD リーダーを使用すると、ユーザーが利用できるスペースをいつでも拡張できます。
接続面では、ヘッドフォンとイヤフォン用のミニ ジャック、デバイスの充電に不可欠な DisplayPort 1.4 をサポートする USB-C 3.2 ポート、さらには外部ドックや外部ドックへのビデオとデータ フローの伝送も可能です。すぐにデバイスを外部モニターまたはテレビに接続します。また、小さな外部の本物のデスクトップを使用できるようにする独自の XG 攻撃もあります。これは、単独で 1999 ユーロの費用がかかる極端なソリューションです。
次に、WiFi 6E と Bluetooth 5.2 を見つけてキットを完成させます。

CrystalDiskMark の結果は、読み取り 4300 MB/秒、書き込み 1800 MB/秒を示しています

最後に、バッテリーの問題: ROG Ally は 40 Wh のセルを搭載、Steam Deckとまったく同じ容量ですが、パッケージ内には65ワットの充電器があり、デバイスの大量使用中でも優れた急速充電を提供でき、消費電力は最大53ワットに達する可能性があることを思い出させてください。自律性の問題については後で詳しく説明しますが、これに関連して、デバイスを完全に充電するには約 50 分が必要であることがすでに確認できています。

ASUS ROG Ally スペックシート (Z1 Extreme 付き)

  • システムオンチップ:AMD Ryzen Z1 Extreme、8コア、16スレッド@5.1 GHz、Zen 4アーキテクチャ、TDP 9 - 30ワット
  • GPU:4 GB の RAM、12 個のコンピューティング ユニット、2.7 GHz で 8.6 テラフロップスを備えた RDNA 3 アーキテクチャ
  • 画面:
    • 7インチIPS 10点タッチ
    • フルHD解像度(1920×1080)
    • リフレッシュレート 120Hz
    • 明るさ 500 ニット
    • 100% sRGB カラーカバレッジ
    • DXC コーティングによる FreeSync Premium と Gorilla Glass Victus をカバー
  • メモリ:16 GB LPDDR5 @6400 MHz
  • ストレージ:512 GB M.2 NVMe PCIe 4.0 + スロット Micro SD 4.0 UHS-2
  • オーディオ:スマートアンプ、Dolby Atmos、AI ノイズキャンセリングを備えた 2x 1 ワットスピーカー
  • 接続性:WiFi 6E (802.11ax) + Bluetooth v5.2
  • ポルテ:
    • 1x USB Type-C 3.2 Gen2 (電源サポートおよび DisplayPort 1.4 付き)
    • 1x ROG XG モバイル
    • 1x ミニジャック da 3.5 mm
  • ドラム:40 Wh、65 ワットの充電器付き
  • 寸法:28,44 x 11,11 x 2,12 cm
  • 重さ:608g
  • プレッツォ:799ユーロ
  • 出口:2023 年 6 月 12 日

デザイン

ASUSは、優れたグリップ力を実現するために、使用されるプラスチックと質感に特別な注意を払っています。

ASUS ROG Ally はまさにデザインと美しさの点で小さな宝石。この段落の最初から、批判するのが非常に難しいマシンの外観について述べています。 PC はそれ自体を次のように提示します。独特の白色で、完全にプラスチック製です。一連のテクスチャーとテクスチャーがカバー全体に使用されており、手触りが非常に快適で、指紋や指紋を保持する能力がまったくありません。サイドエリアは傾斜と丸みを帯びており、非常に簡単かつしっかりとしたグリップを可能にします。一方、後部全体には、個性を与え、換気と空気の流れを管理できる溝とグリルが特徴です。また、ASUSが設計段階でこの製品に細心の注意を払ったことを示す一連の細かいディテールもあります。右側の浅浮き彫りのROGロゴと、画面の下のわずかに透明なロゴ、アルミニウムインサートです。角や後部を 2 つの部分に分割するストリップに沿った部分、トリガーと背側、2 つの角などのより詳細で突き出たローレット加工が施されています。

さらに、決定的に重要なことは、アリーはスチームデッキより明らかに小さい(Ayaneo 2 ではありません)、Valve のハードウェアよりも幅が 2 cm 小さく、厚さが 1 cm 小さいですが、何よりも、608 グラムのおかげで、これよりも、さらには Ayaneo 2 よりも大幅に軽量です。長時間持っていても疲れにくく、眺めの良いオブジェです。

入力前面には、構成可能な 2 つの RGB LED リングを備えた非対称配置の 2 つのアナログ、伝統的なデジタル クロス、Xbox レイアウトと非常にフルボディーのクリックを備えた 4 つのフロント ボタン、2 つのバックボーン、2 つのトリガー、および 2 つの追加のリア ボタンがあります。デジタル クロスと組み合わせて一部のシステム機能のクイック マクロとして機能するか、タイトルで 2 つの追加コントロールを設定して使用することができます。さらに、クラシック メニュー キーとファンクション キーに加えて、クイック機能用のオーバーレイと Armory Crate アプリケーションを即座に呼び出すことができる 2 つの独自の ROG キーの 4 つの特別キーがあります。
最後に、筐体上部には音量キーと電源ボタンがあり、PIN やパスワードを入力せずに Windows 11 のロックを解除できる Windows Hello と互換性のある指紋認識センサーも組み込まれています。

画面

ASUS ROG Ally ディスプレイは 7 インチ 1080p、120 Hz リフレッシュで、サイドフレームが非常に明瞭です

ROG Ally が Steam Deck からの重要な脱却を示すもう 1 つの要素は、ディスプレイ前面にあります。誤解を避けるためにすぐに言ってみましょう。新しいASUSデバイスはOLEDテクノロジーを使用していませんおそらくコストの問題が原因ですが、それでも優れた妥協点があり、おそらくこのサイズで許容可能な価格を維持することで達成できる最高のものです。
実際に、7インチパネル、IPSタッチタイプ、解像度1080p、リフレッシュレート120Hz。フォームファクタは 16:9 で、応答時間は 7 ミリ秒です。そこでValveのハンドヘルド機とAyaneo 2との総合的な比較を続けたいと思いますが、純粋なスペックの面でも表彰台の最上段に位置するのはROG Allyです。

解像度、リフレッシュ、明るさの中で確かにリストの最下位にあるデッキはさておき、Ayaneo と同じ比較では完全に ASUS 製品が有利です。120 Hz はまさに天の恵みですが、何よりも明るさです。それは私を驚かせます500 ニット トッカティ ダ アリー特に夜間の寝室など、周囲の光がほとんどない状況では、光が多すぎるため、画面を平均の明るさよりも低く保つ必要があります。とりわけ、ここでは 100% sRGB カラー カバレッジもあります。 HDR サポートがありません。

私たちを十分に納得させていないいくつかの要素を強調したいと思いますが、アリーがディスプレイの 4 つの端すべてに特に大きなフレームを提供することで、デッキがたどるのと同じ道をたどっていることを指摘せずにはいられません。これはスタイル上の選択です (おそらくリンクされています)。ハードウェアに関しては)、私たちはこれをほとんど気に入っていませんが、コーティングの面では、不透明な素材の代わりに光沢のある素材を提供するという選択を誰もが好むわけではありません。実際、ASUS デバイスのパネルは、DXC プロセス コーティングを施した Gorilla Glass Victus で覆われており、明るさと演色性を鈍らせることなく反射や屈折を防ぐことができます。
したがって、ゴリラガラスによって保証されるガラスの硬度と、何よりも優れた耐傷性を容易に理解できるのであれば、同時に次のことに留意する必要があります。Ally は強い周囲光の下でかなり反射します。屋外だけでなくオフィス環境でも、周囲の光源から発生するグレアやフラッシュが常に見えないようにするための最適な向きを見つけるのは簡単ではありません。

パフォーマンス: 合成ベンチマーク

私たちの一連の合成ベンチマークは、ROG Ally の優れたパフォーマンスを強調しています

テストの核心に入る前に、ROG Ally がエネルギー プリセットに関してどのように動作するかを詳細に説明することが絶対に重要です。 ASUS ハンドヘルドを使用すると、次のことが可能になります。実際のエネルギー消費量を管理する 3 つの異なる使用モードを選択チップ上のシステムの吸収を制限するかどうかによって、マシンの動作を制御します。したがって、総吸収量が最大 17 ワットで SoC を 9 ワットでブロックするサイレント モードと、マシンを SoC で 15 ワット、一般的な 25 ワットに制限するパフォーマンス モード (参照として使用したモード) を見つけます。最後に、Z1 Extreme で 25 ワット、デバイス全体で 35 ワットを目標とする Turbo プリセットです。

これだけでは十分ではないかのように、個々のエネルギー値を非常に細かい方法で操作することで、特定のプリセットを通じてワット数を手動で設定することが常に可能です。また、Ally が充電しているときは、一種のスーパー ターボのロックが解除され、 TGP が自分の情報にアクセスできるようにするあらゆる形式の制限理論上の最大吸収: 53 ワット

いつものように、マシンのパワーを初期評価するために、3DMark と PCMark を最大限に活用して一連の総合テストを開始し、ROG Ally のパフォーマンスを簡単に参照できるようにしました。 ayaneo 2 との比較を行ってください。Ayaneo 2 は AMD 6800U SoC をベースにしており、基本的には ASUS マシンに搭載されている Z1 Extreme の先祖であり、Z1 Extreme の強化版にすぎません。 7840U。グラフからわかるように、ROG Allyのパフォーマンスは本当に素晴らしいです。残念ながら、SteamOS ではこれらの総合ベンチマークがサポートされていないため、Steam Deck と直接比較することはできませんが、Valve マシンの処理能力は誰もがよく知っており、この文脈ではそれが優れていると確信しています。これは、実際に ASUS ハンドヘルドがモバイル PC ゲームに関連するすべての新しいパフォーマンス基準点であることを理解するために、Ayaneo 2 との比較を実行するのに十分です。これに関連して、テスト中、Ally はサイレント モードを除いて、消費電力をプリセットによって課せられた制限以下に維持することができず、常に理論値を超える 2 ~ 5 ワットを消費していたことを指摘することも重要です。パフォーマンスとターボのプリセットはそれぞれ 25 ワットと 35 ワットです。
それにもかかわらず、このマシンは、10 サイクル ループと 20 サイクル ループでのストレス テストの結果に一定の一貫性が欠けていることを浮き彫りにし、明らかなサーマル スロットルによりフレーム レートを 97% の範囲内に維持することができず、パフォーマンスの継続的な低下につながりました。 4〜5分のループから始まります。

明らかに、私たちが話しているのは、デバイスの実際の使用に効果的な影響を及ぼさないことが多い合成ベンチマークについてです (そして、これは実際に ROG Ally の場合にも当てはまります)。ASUS マシンの場合、非常に部分的なドライバと、製品がまだ実際に市場に投入されていないことを考慮した最適化。しかし、さらに驚くべきは、同じ消費量で、Ayaneo のパフォーマンスが際立っているように見える PCMark の結果です。この場合でも、私たちはこれらの結果を一時的なものにすぎず、ドライバーとサポートの面でアリーがより成熟するのを待っていると考えることに非常に自信を持っています。

パフォーマンス: ビデオゲーム

「A Plague Tale: Requiem」のゲーム

私たちが Multiplayer.it を使用していて、ROG Ally を手にしているのであれば、それは主にビデオ ゲームについて話していることは明らかであり、その下にある冷たい数字とデバイスの具体的な使用方法の両方が、ASUS マシンがどのようなものであるかを強く示しています。たとえば、今日市場で最も強力なハンドヘルド PC です。ただし、Z1 の発表中に ASUS と AMD が行った一連のマーケティング宣言を適切な位置に置くには、一連の非常に重要な区別を行うことが不可欠です。

パフォーマンスとターボモードを考慮すると、Ally が Steam Deck や TDP と比べて完全に異なるリーグでプレーしていることは明らかであり、その TDP は事実上 15 ワットを超えることはなく、数値結果は完全に私たちの期待を満たしています。この点に関しては、ゲームのリファレンス モードである Ayaneo 2 の 22 ワット モードとの比較を見る方が確かに興味深いです。そして、ここでは、消費量が非常に似ているにもかかわらず、Ally が中国製デバイスのパフォーマンスを常に常に上回っていることが非常に簡単にわかります。ターボ プリセットもパイルに含めると、電気接続によって保証されるロック解除を考慮しなくても、距離はさらに広がり、ギャップがさらに 5 ~ 10% 増加します。エネルギー消費量が最も低い Ally のサイレント モードを取り上げ、レンダリング解像度を 720p に落として Steam Deck と比較すると、状況は一変します。この結果は、ASUS デバイスにとって本当に容赦のないものであり、実際にその最大の問題である消費量を可能な限り制限したい場合のパフォーマンス曲線を浮き彫りにします。数字がそれ自体を物語っており、Ally はせいぜい Valve のハンドヘルドのパフォーマンスの 50% に達しており、多くの場合、デッキが達成する FPS の半分よりも低い値を返します。

この事実により、2 つの異なる仮説を立てざるを得なくなります。 Z1 の効率に関する AMD と ASUS の発表は純粋に理論的なもの (そしてマーケティングの選択によってセンセーショナルに影響を受けている) か、あるいは、多くの時間を必要とする新しい SoC の実際の消費曲線の最適化にはまだ大きな余地が残されているかのどちらかです。実際に発表と一致する値が表示されるのは、今後数か月以内になります。実際、記憶が正しければ、同じ消費電力で Steam デッキに搭載されたカスタム チップと比較してパフォーマンスが 50% 向上するという話をしていましたが、現実はまったくその逆です。具体的な結果は、私たちが手に入れた Ally は、効率的に完全にプレイできるほどエネルギー需要が非常に低いインディーズ タイトルやビジュアル ノベルの場合、少数のデスクトップ アクティビティを除いて、サイレント モードではほとんど使用できないということです。 SoC を最大限に制限しても安心です。純粋に情報提供の目的で、ASUS はテクニカル ノートで、SoC のワット数に基づいて動作するのではなく、消費を抑えるためにソフトウェアに統合された FPS リミッターを優先するよう指定していることを指摘しなければなりませんが、残念なことに、テスト段階ではこれが行われませんでした。おそらくまだ暫定的なドライバーが原因で、このオプションは実際には機能しませんでした。

自律性

ASUS ROG Ally にはアナログの周りに 2 つのリング RGB LED があります

ROG Ally を最高のパフォーマンスで実行するために役立つエネルギー消費の問題は、自律性の問題に明らかな影響を及ぼします。自律性は、常にハンドヘルド PC の重要な要素であり、これらのマシンの主な問題でもあります。そして残念なことに、この点では、ASUS 製品はこの傾向を逆転させることはできません。
私たちは、マシンの実際の使用状況のシミュレーションを構築するために、短い時間で可能な限り多くのテストを実行しましたが、その数値に飛び上がるほどの喜びはありませんでした。ROG Allyのバッテリー寿命はターボモードで約1時間です一方、モバイル用途に最もバランスの取れたパフォーマンス プリセットを使用すると、平均約 1 時間半がかかり、Ayaneo 2 の結果よりわずかに優れ、Steam Deck の結果よりは大幅に低くなります。ただし、その一方で、ASUS マシンは 1080p 解像度で動作し、すべてのテストで考慮された他の 2 台のラップトップよりも常に高いフレーム レートで動作することを強調しなければなりません。そのため、支払われる価格は依然として、すべての購入者が実際に使用することになります。また、インディーズをターゲットとしてサイレント モードに依存しているため、自律性が 3 時間を軽く超え、ピークは 4 時間であるため、Steam Deck で時間の経過とともに収集された値と非常に一致していることも指摘したいと思います。しかし一方で、バッテリー容量が同じであれば、これは驚くべきことではありません。

騒音と温度

大型のリアグリル

前回の記事ですでに詳しく説明したように、ROG Ally は、ASUS がラップトップと ROG Phone の両方で得た経験の結果である、非常に高度な放熱システムに焦点を当てることで、競合他社と比較して完全に異なる道をたどっています。
それで私たちは自分たちの手の中にいることに気づきました2つのファンを備えたマシン分散型でリアグリルから空気を吸い込み、上部の大きな開口部を使って吐き出します。次に、SoC と直接接触するベーパー チャンバーのシステムがあり、重力や宇宙でのマシンの実際の位置、つまり気化と液化のサイクルに固有の問題の影響を受けないように作成されています。蒸気室に含まれる液体。 ROG Ally を垂直に持っても、あるいはベッドに横たわりながら逆さまにして水平に使用しても、放熱性能は変わりません。

事実によってテストされ、デバイスの温度はサイレント モードでは約 50°、パフォーマンスに設定すると 60 ~ 65°、ターボでは 75 ~ 80°に達します。。充電中、ターボ モードを除き、値は数度上昇します。ターボ モードは、SoC の最大値のロックを解除することで、85 ~ 87 度にも達します。
スチームデッキと比較して、長時間使用すると熱の増加が感じられると言わざるを得ません。これは、指が機械の薄い中央部分に接触する傾向があるためです。実際に不快感や過度の熱を感じることはありませんが、何も起こらなかったふりをすることもできません。

代わりに、騒音については良いことだけ言っておきましょう。マシンはパフォーマンス モードで最大 25 デシベルに達し、本当に非常に静かですが、ターボ プリセットを使用すると、おそらく電気に接続されているため、状況は大きく変わります。この場合、Ally はファンを最大の潜在能力で動作させ、30 ~ 32 デシベルの騒音を発生させます。特に騒音のない環境では、迷惑な音やヒスノイズはまったく発生しませんが、明らかに知覚できます。

ユーザーエクスペリエンス

Armory Crate SE のサイド オーバーレイにより、さまざまな機能にすばやくアクセスできます

そして、より一般的な考察に至ります。
まず最初に、ROG Ally の人間工学を何度も称賛したいと思います。使い心地は間違いなく、大きさや重さだけでなくグリップの安定性も他の追随を許しません。そして、それはすぐにモバイル ゲームの新しい基準点になりました。私たちは後部のボタンについてのみ判断を保留しておきますが、この場合でも、部分的にはその位置と部分的にはクリック感のせいで、完全には満足できませんでした。おそらく「上から」の圧力を許容することも助けになっただろう。
非 OLED ディスプレイについては長い議論が続くだろうと確信していますが、これほど小さい寸法でありながら、これほど高輝度の IPS によってもたらされる妥協に満足できず、実際の使用においては、屋外で常に太陽の下にいない限り、ニットだけで十分です。

ROG Ally は、Steam Deck とは若干異なる道をたどっており、Ayaneo や GPD Win、あるいは後者に類似する他のすべてのデバイスと同じ同一のレーンに配置されています。言い換えれば、これは非常にコンパクトなサイズのゲーミング PC であり、画面やコントロールなど、移動中に使用するために必要なものがすべてシャーシにすでに取り付けられています。 Steam Deck との唯一の大きな違いはオペレーティング システムです。ASUS 製品は、前述した他の中国の競合製品と同様、Windows 11 をベースとしています。市販のデスクトップ PC やラップトップにインストールされているものと同じです。 Valve 製品は、代わりに SteamOS、つまり独自の Linux ベースのオペレーティング システムをベースにしています。

ROG Allyの背面ボタンは便利ですが、完全に人間工学的ではありません

これにより、2 つの大きく異なるユーザー エクスペリエンスがもたらされます。Ally では、ゲーム ランチャー、アプリケーション、エミュレーターなど、PC にインストールしているすべてのものを簡単にインストールできます。制限はまったくなく、USB ドックまたはハブも購入すれば、パフォーマンスも非常に高いため、マウス、キーボード、外部モニターに接続するベアボーン PC のように使用できます。明らかに欠点はありますが、これらすべての利点を享受できるのはまさに Windows 11 です。Microsoft オペレーティング システムは、これほど小さなサイズのディスプレイを備えたポータブルでタブレットのようなエクスペリエンスを想定して設計されていないことが、ますます明らかになってきています。そして、文字と小さなアイコンの間を移動して指でインターセプトしたり、類似物をほとんど正確に動かしてポインタを動かさなければならないことは、人生で起こり得る最もユーザーフレンドリーではないことです。

ROG Allyのドライバーとソフトウェアの現状は言うまでもありませんが、残念ながら控えめに言っても非常に未熟な状況にあり、今後数週間およびデバイスの市場投入直後には必然的に管理する必要があります。市場。動作しない機能、Armoury Crate の全体的な不安定性、およびパフォーマンスが依然として発表と一致していないなど、ASUS がハンドヘルド機をすぐに発売したいのは少しやりすぎではないかと思ったことは一度や二度ではありません。。したがって、マシンのコントロールセンターとしても機能するソフトウェアの存在を机上で認識する場合、私たちがすでにしばらくの間見つけてきたクレートの可能な限り最高のバージョンを入手するには、しばらく時間がかかることは明らかです。 ASUS ラップトップおよび ROG Phone 上。

この観点からすると、1 年半の寿命と、ハードウェアに応じてより適切に最適化されたオペレーティング システムの存在を考慮すると、Steam Deck が完全に別のレベルにあることは明らかです。今日では、より快適でクリーンなユーザー エクスペリエンスが提供されています。 、ただし、いくつかの点ではまだ不安定であり、いずれにしてもはるかに限定的です。

今述べたことに、各人の個人的な好みやニーズに依存するマシンの実際の使用状況が追加されます。非常に快適なデバイスを手に持ち、手触りが良く、軽く、主な使用場所が自宅または常にコンセントの近くであることが必要な場合は、Ayaneo とその会社のシンガーに別れを告げることができます。これがデバイスだからです。持つこと。とりわけ、ASUS がサポートしていることを考慮すると、長期的なサポートとサポートに関して必要な保証がすべて揃っています。
ただし、通常、特に移動中にこのタイプのデバイスを使用しており、その自律性に基づいて Steam Deck や Nintendo Switch に常に興味を持っている場合は、バッテリー寿命が長くないことを考えると、ROG Ally はあなたには適さないかもしれません。実際、多くの使用条件において、主に最適化の問題と Windows 11 のひどいパフォーマンス (特にスタンバイおよび永続ルーチンに関して) が原因で、明らかに Valve の競合他社よりも劣っています。アイドル。

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結論

ROG Ally について全体的な意見を表明するのにこれまで苦労したことはありませんでした。 ASUSハンドヘルドには、ドライバー、最適化、ソフトウェア、一般的な清潔さの問題など、市場に登場する新しいハードウェアにありがちな古典的な欠陥がすべてありますが、物理的な観点からは、一連の機能を備えた優れた製品であると考えられています。あらゆる状況で人間工学に基づいた快適さを実現するデザインの選択。ただし、購入に進む前に、モバイルの使用がどれほど重要なのかを自問することが重要です。あるいは、このような製品において自律性はどの程度重要ですか? Ally を自宅、オフィス、またはコンセントのある場所ならどこでも使用することを想像しているため、それが問題ではない場合は、ASUS デバイスほど優れた競合他社はなく、これは間違いなく最良の購入です。しかし、代わりに、外出先で使用するための真にポータブルな製品が必要な場合は、おそらく今日でも Steam Deck が最も推奨される購入品であり続けます。たとえパフォーマンスの点では厳しくなり始めていても、自律性と最適化の点ではそうではないからです。ライバルもいるし、価格がAllyの半分であるという事実も無視できない。

プロ

  • 見た目も美しく、使いやすい
  • 純粋な性能という点ではライバルがいない
  • Windows 11 では、何でもインストールでき、Ally をデスクトップの代替として簡単に使用できます

に対して

  • 自律性の面では、私たちはさらに多くのことを期待していました
  • ドライバーと独自ソフトウェアの状況には問題がある
  • 背面ボタンについては完全には納得できません