悪魔城ドラキュラこれは説明の必要のないシリーズです。その名前は「メトロイドヴァニア」ジャンルの定義の一部を担っており、今日でもその名高い代表であり続けています。 1986 年にコナミによって開始されたこの物語は、批評家や一般の人々からあまり刺激的とは言えない評価を受けてから、10 年間新しい章が作られることはありませんでした。悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2知られているように、コナミはしばらくの間、その歴史的なシリーズを大切にしてきたことで正確に知られているわけではありませんが、この日本の企業は少なくとも、それらを現代の一般大衆に再提案することに専念していることは認められるべきです。その輝かしい過去の傑作のいくつか。
悪魔城ドラキュラ: ドミナス コレクション - 彼が受け取ったもの一般大衆からの異例の歓迎- 2019 年に始まった伝統の一部である悪魔城ドラキュラ: アニバーサリー コレクションは、コナミの 50 周年記念のお祝いに不可欠な部分であり、シリーズの起源に焦点を当てており、2021 年にも継続されています。悪魔城ドラキュラ アドバンスコレクション、Circle of the Moon、Harmony of Dissonance、Aria of Sorrowの3つの非常によくできたGame Boy Advanceの章が復活しました。と悪魔城ドラキュラ ドミナス コレクションコナミはニンテンドーDSでのシリーズの並外れた道に主に焦点を当てており、サーガの3つのマイルストーン、すなわちDawn of Sorrow、Portrait of Ruin、Order of Ecclesiaと、2つのバージョン(オリジナルと「再訪」)を再提案しています。 ") 1987 年のアーケード タイトル Haunted Castle のタイトルです。
悪魔城ドラキュラの黄金時代
イルニンテンドーDSこれはビデオ ゲームの歴史の中で最も成功したコンソールの 1 つであり、合計約 1 億 5,400 万台が販売されました。任天堂のポータブル デバイスはすぐに高い支持率を獲得し、このコレクションで再現された悪魔城ドラキュラの 3 つの章が世界中に広めるための優れた出発点となることが保証されました。 2005 年に「悲しみの夜明け」がダンスの幕を開け、続いて 2006 年に「破滅の肖像」、2008 年に「オーダー・オブ・エクレシア」が続きました。この時代には、私たちの大好きな歴史シリーズの新しい章の開発に何年もかかりませんでした。終わり。
イルニンテンドーDS用トリオコナミによるこの作品は、ビデオ ゲーム市場の急速な進化の時代において悪魔城ドラキュラの関連性を維持することに貢献し、ヴァンパイア ハンターの冒険がポータブル プラットフォームでも繁栄できることを実証し、シンフォニー オブ ザ ナイトの傑作の 2 次元性を維持し、グラフィックの雰囲気はすでに少しレトロですが、任天堂コンソールの 2 つの画面を最大限に活用できる革新的なゲームプレイ機能が備わっています。例を挙げると、『悪魔城ドラキュラ 悲しみの夜明け』では、体力がゼロになったボスを確実に倒すには、タッチ スクリーンに魔法のシールを描く必要がありました。ソーマ・クルスの冒険が続くにつれて、追跡すべきアザラシは徐々に複雑になっていきました。
Nintendo Switch は理想的なプラットフォームですニンテンドー DS に典型的だったタッチ特性を維持するために、このコレクションを楽しむためです。もちろん、セカンド スクリーンはありませんが、コンソールをポータブル モードで使用することで、少なくとも 1 つのモードで指を使って再現することができます。部分的には、ニンテンドーDSのスタイラスで感じた感覚です。ドックモードでも右スティックとZRトリガーを組み合わせてタッチスクリーン機能を使用できます。ニンテンドー DS で起こったことを完全に忠実に再現することが依然として不可能であることは明らかですが、M2 (悪魔城ドラキュラ ドミナス コレクションを担当する日本のスタジオ) がこれらの特徴的な要素に注いだ注意は依然として賞賛に値します。
ヴァンパイアハンターの物語
悪魔城ドラキュラ シリーズのメイン テーマは常に一定です。吸血鬼ハンター (通常はベルモント一族の一部) は、歴史を通じて何度も世界に姿を現すことができるドラキュラとその城と対峙するために呼び出されます。 Haunted Castle (プロットの観点からは明らかに欠けています) は別として、Dominus Collection の一部である他の 3 つのビデオ ゲームには言いたいことがたくさんあります。悲しみの夜明け、前作の出来事の終わりに自分がドラキュラの生まれ変わりであることを発見した主人公、ソーマ・クルスから始まる悲しみのアリア(GBA向けにリリースされるシリーズの最終章)につながります。
悲しみのアリアと同様、悲しみの夜明けも未来、まさに 2036 年に設定されています。ソーマ クルスは友人の白馬ミナと一緒に普通の生活を送ろうとしていますが、暗い過去が彼を追い続けています。巫女セリア フォルトナーが旅立ちます。ソーマの主人であるドラキュラが少年の体に生まれ変わることを確実にするためにソーマを捜索する。このゲームはさまざまな結末を提示し、シリーズに新しい方向性を与えようとする五十嵐孝司の試みを表しており、2 つの章を距離を置くいくつかの未来的な要素で現代化されています。ソーマ・クルーズそれまで採用されていた古典的なゴシック設定の主人公として。
続けていきます破滅の肖像物語は、人類史上最も血なまぐさい年のひとつ、1944年に始まります。第二次世界大戦の最中、ドラキュラの城が目覚め、死の力に対抗する任務は若きジョナサン・モリスとシャーロット・オーリンにかかっています。そしてその特定の状況における城の吸血鬼の王である邪悪なブラウナーについて。 Portrait of Ruin の最も印象的な特徴の 1 つは、部分的に開いた城の構造です。内部には主人公をさまざまなシナリオに導く絵画があり、多種多様な冒険状況を保証します。さらに、プレイヤーが操作できるキャラクターは 2 人おり、主人公の能力を組み合わせてパズルを解く探索と、白兵戦に直面する戦闘の両方に影響を及ぼします。ジョナサンとシャーロットの魔法で。
三部作はこう終わるエクレシア勲章、その難易度は 2008 年には厳しかったが、15 年以上経った今でも厳しいものである。この章は、エクレシア騎士団のメンバーであり、衝撃的な力を持った、強くて独立した女性である主人公のシャノアによって何よりも記憶に残ります。教団の長は、ドラキュラの力を体現する魔法のグリフであるドミナスの持ち主として彼女を選びました。しかし、3つのドミナスの破片はシャノアがそれらを吸収する前に持ち去られ、この出来事がシャノアを盗難の責任者であるアルバスの足跡に導くことになる出来事を引き起こします。グリフは Order of Ecclesia のあらゆる点で中心的であり、シャノアが使用できる力を表します。これには、泳ぐ能力、障壁を突破する能力、壁を通り抜ける能力など、優れたメトロイドヴァニアでレベルを横断するために必要なスキルも含まれます。 『Dawn of Sorrow』、『Portrait of Ruin』、『Order of Ecclesia』を再プレイするのは今でも素晴らしいものであり、これら 3 つのタイトルはそれぞれ他のタイトルより際立っており、リリース時に批評家や一般の人々が抱いた優れた印象を裏付けています。
生活の質と歓迎のニュース
アニバーサリーコレクションとアドバンスコレクションで見られたものと同様に、コナミはパブリックアートワーク(その多くはこれまでに公開されたことのないもの)を提供したいと考えていました。説明書のスキャンオリジナル。特に後者は、デジタル技術やオンラインのガイドやチュートリアルの利用に取って代わられ、もはや存在しない芸術への真のダイビングです。パラテキスト資料を保存するという観点からも、それらが一般に公開されるのを見るのは素晴らしいことです。メインコース、つまりこのコレクションに含まれるビデオゲームの横に配置されます。
それも戻ってきました時間を巻き戻す能力、最も困難なボスとの戦いでゲームオーバーを回避できるオプションです - 上で指定したように、Order of Ecclesia は確かにここで提案されている章の中で最もハードコアな章です - 敵から特定のドロップを獲得しようとするときにもう一度運を試してください。ただし、悪用しないように注意してください。悪魔城ドラキュラの魔法の一部は、何度も挑戦した後に非常に珍しいオブジェクトを入手する満足感にあるからです。つまり、プレイヤーは警告されています。できるだけ本物に近い体験をしたい場合は、設定に存在するセーブ ポイントのみに固執する可能性を損なうことなく、いつでもゲームを保存できることも同様に便利です。
芸術的なレベルでは、ニンテンドー DS の章は GBA の章よりも明らかに輝きを放っています。M2 による関連するアドバンス コレクションで再加工されているものの、時間の経過を示しています。特に「破滅の肖像」と「オーダー・オブ・エクレシア」が光る芸術的方向性、信じられないほど多様な設定と背景の膨大な数の詳細のおかげで、今日の基準からもインスピレーションを得ています。効果音と音楽に関して行われた手直し作業も賞賛に値します。これはメイン メニューでも聞くことができ、この物語が到達した最高点の 1 つであることが確認されています。
もちろん、Nintendo Switch には Nintendo DS のような 2 つの画面はありません。 M2 は、考えられるさまざまな構成を作成することで、この問題を克服することにしました。すべてが同じように効果的であるわけではありません。たとえば、ポータブル モードでポートレート モードを選択すると、メイン ディスプレイとタッチ ディスプレイが表示され、画面上で何が起こっているかを明確に視覚化することが非常に困難になります。上下に表示されます。もちろん、十分なサイズのテレビをお持ちの場合は、まったく別の話になります。ツアーに参加してくださいオプション画面それぞれの人にとって何が最適かを理解するのは素晴らしいアイデアです。私たちの場合、メイン画面が左側に投影され、タッチ スクリーンに表示されたものが右側に表示されるデフォルト オプションを明らかに好みました。
実施されたレビュー作業に対する佳作幽霊城そのオリジナル バージョンは、代わりにコレクション全体の最も弱い点です。M2 開発者は、古いものと新しいものの間の興味深いクロスを構成する改訂および修正されたバージョンで再提案された、このアーケードの章でとても楽しく遊んだようです。ここにあるニンテンドー DS のかつての栄光に匹敵するものは何もありませんが、それでも興味深い実験であることには変わりありません。
結論
テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ
プレッツォ 24.99ユーロ
『悪魔城ドラキュラ: ドミナス コレクション』は、このシリーズが登場したさまざまなオペレーティング システムにどれほどの痕跡を残しているかを改めて示しています。確かに、記憶に残る夜の交響曲の一般公開のニュースがまだないことは言うまでもなく、10年間新しい章がなかったために口の中に苦い味が残っていますが、3つの章はここで提案されている Nintendo DS 用ゲームは、今でもプレイするのに素晴らしいものです。オリジナルの妥協のない体験を追体験したい場合でも、時間を巻き戻していつでも保存できる機能に代表される生活の質の向上を利用したい場合でも、いずれにせよ、Dawn of Sorrow、Portrait of Ruin、Order of Ecclesia は可能です。数十時間の非常に質の高いエンターテイメントを保証し、2000 年代にゲームをプレイしたことがない人でも、絶対的な卓越性を表す 3 つのビデオ ゲームを発見できるようになりました。 Nintendo Switch は、タッチ スクリーンを使用して Nintendo DS スタイラスの機能を可能な限り忠実に再現できるため、これを行うには確かに最適なプラットフォームです。
プロ
- ニンテンドー DS の 3 作品は、依然として優れたビデオ ゲームです
- リワーク作業は芸術的な観点から見ても優れています
- 提案された作品の中には珠玉の作品が多数あり、その多くは未発表のものです
- 開発者はホーンテッドキャッスルを再訪して楽しかった
に対して
- オリジナルのホーンテッドキャッスルは品質が低いため場違いです