Honkai: Star Rail は単なるワイフの集まりではありません。ありえない体格のヒロインの背後には、近年で最も熱狂的で洗練されたターンベースの戦闘システムの 1 つが隠されているからです。このゲームのアクションは非常に緻密で、モジュール式で、明確に表現されているため、敵のターン中であっても何もせずに座っていることがほとんどないため、アクション ゲームを手に持っているように感じることがあります。
開発者ホーヨーバース, Honkai Star Rail は、ビジュアル スタイル、ライティング、収益化の点で原神に近いものですが、SF 設定と、兄貴分のオープンワールドを放棄したレベルのオープンな直線構造という 2 つの重要な要素が異なります。プレイヤーは、星間列車に乗って移動しながら、人類と祖先の神々を対立させる惑星間の陰謀の中心にいる記憶を持たないキャラクターの役割を引き受けます。
これでは本海:スターレールのレビューこのゲームのアニメにインスピレーションを得た戦闘であなたを待っているすべての楽しみと、その収益化モデルの背後にある危険について説明します。実際、原神と同様に、このゲームは無料でプレイできますが、利用可能なほとんどのキャラクター (Honkai Star Rail の核心) のロックを解除するには、ガチャ システム、つまり、非常に豊富な賞品ボックスに対処する必要があります。欲しいものを手に入れる確率が低いため、欲しいものを手に入れるためにお金を費やすことになります。
単純な話ではない
『原神』が発売されたとき、ゲームの構築に特化した会話が多すぎると多くの人が不満を言いました。物語の世界そして、ゲーム開始から最初の数時間でプレイヤーに届いた、処理が難しい情報の津波。本海: Star Rail のほうが成績は良いですが、それほどではありません。特にゲームの最初の 3 時間では、この宇宙のテクノロジーや神を説明する用語がたくさん登場しますが、実際に起こっていることと完全に切り離されているように見えるため、混乱しイライラさせられます。実際、非常に短い導入段階の後、トレイルブレイザー (原神の旅人としてのプレイヤーを表すキャラクター) は攻撃を受けた宇宙ステーションで目覚めます。エヴァンゲリオンのエヴァを彷彿とさせるモンスターが私たちを殺そうとしますが、将来の冒険に同行するキャラクターのキャストが私たちを助けてくれます。
要約するなら本海の物語 スターレールこの時点までは、次のように行うことができました。この宇宙の祖先の神々は、繁栄と成長の種であるステラロンを作成し、ステラロンを受け入れた惑星を腐敗させ、破壊しました。トレイルブレイザーは自分の体内にインプラントを埋め込んでおり、そのため、彼はアストラルエクスプレス(宇宙列車)の乗組員に加わり、これらの破壊的な神の贈り物に関係する遠征を手伝うことにしました。実際、宇宙ステーションを侵略から救った後、打ち上げ可能な 2 つの惑星のうちの 1 つであるジャリロ IV に向けて出発します。ジャリロ IV は、ステラロンの悪影響によって危険な危機に直面しています。地球は徐々に凍結しつつありますが、人類最後の砦は、地下室で暖房と照明を付け続ける人々の卑劣な働きのおかげでのみ存続しています。階級戦という点ではファイナルファンタジー7のレベルには達していませんが、それに近いレベルには達しています。この凍てついた惑星での物語は、スター レールの体験全体を象徴しています。全能のヒーローがやって来て問題を解決してくれるとは期待しないでください。この宇宙の物語は妥協の問題であり、現状維持と惑星大惨事の防止の間のどこかにあります。 。訪問できる 2 番目の惑星については何もネタバレしません。これは間違いなくこれまでのゲームで最高の設定であり、原神と同様に、アストラル エクスプレスの新しい目的地が開発中であることはすでにわかっています。
スターコンバット
Honkai: Star Rail が傑出し、原神だけでなく、ほとんどの巨額予算を投じたビデオ ゲームをも上回ることができているのは、戦闘システム。アニメ スタイルのグラフィック、主人公の誇張された衣装、そして敵を倒す必要があるときのストーリーの遊び心とドラマチックな雰囲気が完璧に混ざり合います。ビジュアル レベルで最も優れているのは、最強の能力や究極のアニメーションのイントロで、ここですべてを見ることができます。取り憑かれたデスサイズから、夢のような夢の次元と敵に衝突する軌道ビームを介して巨大な鶏まで。時間の経過とともにチャージされるこの特別な能力に加えて、各ヒーローには基本攻撃、強力な攻撃 (アクション ポイントを消費します)、およびパッシブ能力があります。基本攻撃を当てるとアクション ポイントを獲得でき、すべてのキャラクター (友人と敵) が事前に設定された順序で動きます。ただし、アルティメットはいつでも発動してターンの流れを中断し、敵の意表を突くことができます。
Honkai: Star Rail の各対戦相手の頭には 2 本のバーがあります。赤いバーは健康ポイントを示し、白いバーはスタミナに関係します。後者が消費されると、敵は気絶状態になり、行動が遅れ、攻撃されたときに受けるダメージが増加します。がある七つの要素このゲームでは、それぞれが色に対応しており、各キャラクターはそのいずれかをマスターします。各敵は体力バーの上にどの要素に対して脆弱かを強調表示しているため、バランスの取れたチームを持つことが不可欠です。攻撃的なキャラクターとチームメイトを守るサポートのスペシャリストがいます。理想的には、基本攻撃は 1 ターンに 1 回、最大 2 回のみ使用し、残りの時間は特別な動きと究極の動きを使用します。特定の条件下で追加ターンを獲得できるキャラクターや、特定のダメージの組み合わせが与えられたときに自動攻撃を追加するキャラクターがいます。
リニアレベルの探索中に遭遇する戦闘の多くでは、元素攻撃に必要なじゃんけんの仕組みを無視することができますが、ボス戦では、プレイヤーのスタミナバーを急速に消耗させることができる専門チームが不可欠です。弱点を攻撃して敵を攻撃します。小規模な戦闘には自動戦闘機能があり、各キャラクターのレベルを上げるための光錐、レリック、痕跡などのアイテムの複雑なシステムがあります。これらのリソースは特定の時点までしか収集できず、ゲームは何度も進行を妨げられました。私たちのレベルを上げる上司と対峙する前に。しかし、Star Rail の戦闘は非常に満足のいくもので、レベルアップに必要なリソースを獲得するために戻って同じ敵のグループと対峙するのが退屈になることはほとんどありません。
問題のある収益化
最近、次のように考える研究や規制が増えています。ご褒美ボックスは精神的健康上の危険をもたらす遊ぶ人たちの。依存症を引き起こすリスクは現実のものであり、決して過小評価すべきではありません。 Honkai: Star Rail では、プレイするだけで運試し用のトークンを入手することができますが、ゲームデザインによって課せられた進行ブロックと、新しいキャラクターを入手できる可能性が非常に低いため、ファンはリアルマネーを使うことになります。 Star Rail を 20 時間プレイするうちに、プレイ報酬として約 60 枚の賞品チェスト チケットを獲得しました。それらをすべて費やしても、新しいキャラクターは 1 つしか入手できず、最大レアリティ (星 5 つ) さえありませんでした。
さらに悩ましいのは、不必要に複雑な通貨システム (7 つ以上あります) と、キャラクターをアップグレードするためにより多くのゲームコインとリソースを与えるアクティビティの再現性の毎日の制限です。しかし、リアルマネーを投資すると決めた瞬間、すべてがよりシンプルになり、より直接的になり、待ち時間はなくなります。プレイ中に入手できる無料のキャラクターのセットは楽しく、比較的強力で、多様性があり、本当に楽しいアニメの魔法を取り入れた戦闘を提供します。ただし、タイトルではショップと対話することを望んでおり、賞品チェストでのみ入手できるキャラクターのいくつかの戦いを試すことができ、一部のキャラクターが他のキャラクターよりも明らかに強いことが明らかです。そのように定義できるとすれば、「問題」とは、Honkai: Star Rail の各キャラクターは本当によくできています。彼の技は彼の美学と同様に独特であり、最も困難な戦いでそれぞれの長所と短所のバランスをとることは、決して飽きることのない楽しい挑戦です。このゲームが、時間の経過とともに、またはチャレンジやサイドミッションを完了することによってキャラクターのロックが解除される定価で販売される製品であった場合、それは優れた長く続くタイトルであり、近年で最高かつ最も創造的な RPG の 1 つとなるでしょう。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 PlayStation ストア、Xbox ストア、App ストア、Google Play
『Honkai: Star Rail』はその良さが明確なゲームです。非常に魅力的な男性と女性のキャラクターのキャストに加えて、将来の拡張の余地を多く残したよく書かれたストーリーと、近年で最もダイナミックで楽しいターンベースの戦闘システムの 1 つを備えています。グラフィックスタイルはアニメ愛好家を魅了し、サウンドトラックは壮大で、最も緊迫した面白い瞬間を強調するバランスが取れています。この物語は、社会的不平等などの問題に取り組んでいるにもかかわらず不安を引き起こさず、キャンディーのような登場人物たちと対話しなければならないときに虹の過剰摂取を引き起こすこともありません。一部の会話は短くなり、一部の説明はもう少し曖昧になる可能性がありますが、全体として Star Rail は多くの可能性を秘めたよくできたゲームです。残念なことに、これらの優れた点はすべて、その収益化システムと衝突し、口の中に後味が残ります。キャラクターは細心の注意を払って作成されており、それぞれが独自の美学とユニークで魅力的な個性を持っています。彼らが何十時間もの苦労やリアルマネーを必要とする宝くじに引っかかっているのを見るのは本当に残念です。このタイトルは、特に物語のコンテンツが終了し、賞品チェストを入手してオブジェクトや 5 つ星のキャラクターのロックを解除することを期待するのに苦労するだけになった場合、プレイする人の手の中ではほとんど不完全に見えます。
プロ
- 熱狂的な戦闘、見た目も美しく退屈しない
- 職人のような設定、歴史、音楽
- ユニークで非常に異なるキャラクター
に対して
- 体験を十分に楽しむことができないガチャの収益化
- 対話や説明が非常に長すぎて、いくつかの点で複雑になる
- イタリア語では利用できません