ハント: 対決、レビュー

Steam での早期アクセスから数か月を経て、Crytek の新作ゲームがついにリリースされました。 Crysis ソフトウェア ハウスは、エレクトロニック アーツとの提携解消後、危機的な時期を迎え、存続するためにいくつかの制作スタジオの閉鎖を余儀なくされました。利益を生み出す活動に戻るための取り組みは、もはやかつてのような人気を享受していないジャンルである古典的なシングル プレイヤーの一人称シューティング ゲームに焦点を当てることはできず、より広いユーザー ベース、いわゆるバトル ロワイヤルのユーザー ベースを対象としたものとなりました。イエルリ兄弟のスタイルと好みに従って再解釈されました。ハント: 対決、あなたが読んだものレビューしたがって、協力モードと競争モードをサバイバル ホラーの雰囲気と組み合わせていることを考えると、興味深いダイナミクスを特徴とするマルチプレイヤー専用のタイトルです。PvPvETwitchストリーマーにとっては真の楽園。

ゲームのルール

クラシックマッチと呼ばれるものは、賞金稼ぎ1 人、2 人、または 3 人のチームで最大 12 人のプレーヤーが参加します。マップの端から始めます。幽玄な視点 (現実世界の認識を失い、潜在的に敵のなすがままになる可能性があります) のおかげで、上にある 3 つの火災を強調表示することができます。地図、それぞれに最後のモンスターの場所への手がかりが含まれています。これらのエリアはゾンビやその他の恐ろしい怪物によって守られています。解放されて情報を入手したら、ボスが見つかるまで次のポイントに進みます。そこに到達したら、それを伐採し、儀式を通じてその残骸を回収し、賞金を回収するために採取ポイントに戻す必要があります。このように説明するとかなり単純に思えるが、アンデッドは思いもよらないところから現れること、儀式は一生続くこと、そして何よりも、可哀そうな不幸な人に汚いことをさせるのを待ちきれない人々がいることを明記しなければならない。仕事をしてから彼を冷やして戦利品を集めます。ゲームの最初の部分は、非常に「好ましくない」生ける死者の存在と弾薬の絶え間ない不足により、何が何でも銃撃戦を避けなければならないとしても、かなり熱狂的なリズムが特徴です。との決闘で緊張感が高まり始めるボス、あまりにも多くの命を失わないように、十分な理解が必要です。このとき、他のプレイヤーにはまだ場所が分からなくても、銃の音ですぐに分かるようになる。蜂蜜に吸い寄せられるように人間の敵はチームがターゲットを排除するのを待ちきれず、主な戦闘が行われる納屋から出ると、額に敵の狙撃兵からの銃弾が刺さっているのを見つけることも珍しくありません。 。

獲物と狩人

この段階では、ハンターは獲物となり、無傷で逃げ道に到達するためにあらゆるステップを考慮する必要があります。葬儀を行う人には小さな利点があります。数秒間は他人の位置を視覚化できるということです。ハンター、しかし、そこへの道抽出ポイント長くて危険がいっぱいです。獲物になったときに感じる感覚を説明するのは難しい。あらゆる騒音が危険の源となる可能性があり、人は逃げたいという欲求と、見つからないように目立たないようにしたいという欲求の間で常に引き裂かれている。チームメンバーが致命傷を負った場合、その選手はゲームから排除されず、恩赦も受けられず、チームメイトが回復するまで(数分でも)待機したままになる(生き残っていれば)。 「復活」するたびに、3 つのライフ バーのうち 1 つが永久に減少します。つまり、最大 2 回救われることができます。マッチ賞金稼ぎ最大 1 時間継続でき、チームは必ずしも排除されることなく撤退することができます。バウンティ ハンターと呼ばれる 2 番目のモードは、一種のフリーフォーオール (チーム プレイはなく、既存のハンターを使用することはできませんが、誰もが基本的なキャラクターから開始します) で、4 つのチェックポイントに到達すると引き換えられ、自分自身を浄化します。

複雑なルールのセット

マッチまず、ランダムに生成されたリストからハンターを選択します。最大 5 人を「名簿」に採用でき、それぞれが健康レベル、装備、パッシブスキルによって特徴付けられます。最も「貧しい」ものは無料ですが、より高いレベルのものは、ゲームで使用される 2 つの通貨のうちの 1 つであるハント ドルで購入できます。それらを入手するにはいくつかの方法があります。当然、最も簡単なのはゲームに勝つことですが、特定のタスク (たとえば、手がかりを明らかにする、特定の種類のモンスターを倒すなど) を完了することによっても獲得できます。ハンターは永続的なキャラクターではありません。一方で、ハンターの一部をアップグレードすることは可能です能力ミッションに参加することで得られる経験値は蓄積されますが、一度殺されると永久に失われます。このようにして、熱心な努力を永久に失う危険を冒さずに、最愛のアバターのスキンを保存するために終了前にゲームを放棄することになる可能性があります。いずれにせよ、永続的な統計がもう 1 つあります。血統、つまりプレイヤーの全体的な経験であり、ハンターのレベルによって強化されます。増加すると、新しいスキル、装備、武器が利用可能になり、ハントドルで購入できます。言うまでもなく、死亡すると装備も失われるため、この選択によってバケツを蹴る恐怖がさらに増幅されます。ただし、より高いレベルのハンターが過度に優遇されているとは考えるべきではありません。改善が最小限に抑えられるだけでなく、最大レベルに達すると (またはその前でも)、タイトルによってプレイヤーはアバターを犠牲にして追加の経験を得ることが求められます。血統。

兵器庫

4つのカテゴリがあります兵器: 片手または両手、近接または射撃、当然考慮された歴史的時代と一致しており、ルベル モデル 1886、モシン ナガン M1891、ルマット マーク II リボルバーなどの象徴的なライフルが見つかります。発砲速度と弾倉の容量は、私たちがより現代的なインスピレーションのタイトルに慣れ親しんでいるものとは何光年も離れており、これははるかに合理的な射撃に反映されており、一発の射撃を逃すと、果てしなく敵のなすがままになり続けることを意味します。武器のリロードに必要な秒数。このため、必ずヒットすることをお勧めします。対戦相手引き金を引く前に、おそらく気づかれずに忍び寄る。このため、私たちはサイドアームに頼ることがよくありますが、エネルギーバーによって制限されているにもかかわらず、その使用にはいくつかの利点があり、第一に、騒音が発生しないということです。ハンターのコートの下には、爆弾、ダイナマイトの棒、火炎瓶、メディパック、活力を回復するための注射器などの基本的な消耗品が欠かせません。ゾンビは比較的簡単に倒すことができます。複雑な事態を避けるために近づかないほうがよい場合を除けば、頭を 1 ~ 2 発撃つだけで十分に駆除できます。彼らの仕事は、怖がらせることに加えて、見えにくい場所に隠れることが多く、人々を逃げ出すことです。弾薬銃器の騒音により近くにいる人に警告します。現時点で見つかっているボスはクモ、ブッチャー、アサシンの 3 人だけで、それぞれに特定の攻撃パターンと脆弱性があります。単独で倒すことはすぐにはできませんが、プレイヤーが散発的に攻撃するため、プレイヤーが回復して反撃に備える時間が与えられるため、プレイヤーが提供する挑戦率は低く抑えられています。

素晴らしい作品

Far Cry でのデビュー以来、技術的な実装は Crytek の特徴の 1 つであり、Hunt Showdown も例外ではないだけでなく、史上最高のオンライン タイトルの 1 つになることが約束されています。 Crysis の熱帯の島々や未来的な設定を放棄したソフトウェア ハウスは、私たちを湿地帯の平原に導くことにしました。ルイジアナ州19 世紀末、映画の偉大な古典 (『それでも夜は明ける』、『ヘイトフル・エイト』) から直接シナリオが取られ、水域から始まり村の形態に至るまで素晴らしい方法で作成されました。米国南部の典型的な環境に統一されているにもかかわらず、すべてがすぐに認識できます。試合は日中、夜間、霧の中でもプレイでき、説得力のある環境効果の実装によりアプローチが根本的に変わります。シナリオのさまざまな要素は、設定の緊張感をより豊かにするだけでなく、テントやサトウキビ農園などの非常に重要な隠れ場所にもなります。それどころか、酒場の床に落ちた割れたガラス、教会のドアにぶら下がっている鐘、村の街灯に電力を供給する発電機の騒音などは、人に発見されないように避けるべき騒音源です。敵対者。素晴らしいことに感謝しますバイノーラルオーディオ、そのおかげで、人間の敵が来る方向を明確に認識することができますが、人間の耳の明らかな制限により、敵の正確な位置を特定することはできません。ボイスチャットの実装方法も非常に興味深いものです。コンパニオンは私たちが十分に近づいている場合にのみ私たちの声を聞くことができ、同時に通信は近くにいるすべてのプレイヤーに聞こえます。メインテーマはあまりにも美しいので、何度か聞くと脳の中に虫が入ってしまうほどです。

PCのシステム要件

テスト構成

  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
  • プロセッサー: AMD Ryzen 7 2700X
  • メモリ: 16GB RAM
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce RTX 2080

最小要件

  • オペレーティングシステム: Windows 7 64ビット
  • プロセッサ: Intel Core i5-4590 o AMD Ryzen 3 1200
  • メモリ: 8 GB RAM
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 660 TI または AMD Radeon R7 370
  • DirectX: バージョン 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • メモリ: 20 GB の空き容量
  • Scheda オーディオ: DirectX 互換オーディオ カード

推奨要件

  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
  • プロセッサ: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1400
  • メモリ: 12GB RAM
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB o AMD Radeon R9 390X

技術的な問題

残念ながらそれらに不足はありませんバグこのジャンルのゲームを発売後最初の数週間で悩ませる技術的な問題。特に、レイテンシー時間、そして何よりもサーバーの不安定性について話しています。これにより、ゲームが中断され、結果としてデスクトップに戻る可能性があります。古典的なマルチプレイヤー タイトルでは、これらの問題は無視できます。ハント・ショーダウンでは、墜落によってハンターが死亡し、その結果、それまでに苦労して得られたすべての進歩が失われるため、それは明らかにより困難です。メニューインターフェイスは扱いにくく、無駄な影響がたくさんあります。さまざまな「タブ」間をより簡単に移動し、新しいゲームの準備を同じくらい迅速に行えるようにする作業の合理化が必要であることは間違いありません。それから、の存在がありますマイクロトランザクション幸いなことに、これは美的要素にのみ影響を与えます。新しいコスチュームのロックを解除するには、リアルマネーで支払うことによっても取得できるブラッドバウンドを消費する必要があります。システム要件に関する最後の注意:クライエンジン5これは本物の戦争マシンですが、それを運転するには最先端のシステムが必要です。 GeForce 1050Ti や Radeon RX 580 などのビデオ カードは、フル HD での平均的な詳細品質を実現するには最低限のものですが、最大レベルで 2K に到達し、適切なフレーム レートを実現するには、少なくとも 1080 に依存する必要があります。 。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 39,99 €

Hunt Shodown は、ほぼすべての点で優れたタイトルです。ハンターの永遠の死を聞くと、一部のプレイヤーは鼻を鳴らしてしまうかもしれませんが、Crytek のゲームのパターンに入ると、この選択を受け入れて、暗い設定や不気味なサウンドによって伝えられる緊張感に身を任せることができます。影響と、いつでも撃たれるかもしれないという恐怖。

プロ

  • ハイレベルオーディオ
  • 伝統に沿ったグラフィック
  • ゲームはプレイヤーに高いレベルの緊張感を与えます

に対して

  • 不安定なサーバー
  • 重要な要件
  • 煩雑なインターフェース