Nintendo Switch OLED、ディスプレイが大きくなった新モデルのレビュー

市場全体が半導体不足と現在進行中の世界的な貨物危機に悩まされている中、ホリデーシーズンが近づいている今、新しいビデオゲーム機を発売するというのは、興味深い動きだ。望むと望まざるにかかわらず、任天堂が提案するという決定は、ニンテンドースイッチのレビューおそらく日本企業にとっては、より保守的な選択が最も賢明な選択だろう。昨年 7 月に発表されたとき、多くの人が、より優れたパフォーマンスを保証できる、おそらく新しいテレビで 4K 解像度をサポートできるハードウェアを備えたモデルの登場を期待していたのに対し、このコンソールに対する反応は鈍かったです。一言で言えば「Switch Pro」。

しかし、伝統に従って、京都の家は一般の予測とは逆の方向に漕いでいます。ニンテンドースイッチOLEDそれはどれでもない。 10月8日に推奨価格349ユーロで発売されたSwitch OLEDは、オリジナルのSwitchモデルの改訂版であり、最も明白な設計上の欠陥のいくつかを修正し、明るく鮮やかな大型OLEDスクリーンでより優れた携帯性体験を提供することを目指している。 。

のためにNintendo Switch OLEDレビュー私たちはこのコンソールを数日間使いましたが、確かに前進はあり、顕著であると確信を持って言えます。しかし、このコンソールが購入する価値があるかどうかは、何よりもあなたのニーズとゲームの習慣、そしてすでにSwitchを持っているかどうかによって決まります。か否か。

OLEDスクリーン

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch OLED

特に自宅で Switch を使用する人は、おそらく Switch の必要性を感じなかったでしょう。新しい画面、それでも、OLED技術を採用したパネルこれは、新しい任天堂コンソールの主な目新しさであり、その名前を定義するほどです。初代モデルの画面を囲む黒い枠は常に奇妙に際立っており、おそらく当初の意図はコンソールをタブレットとして使用することでした。

実際には、このタイプのアプリケーションはここ数年で非常にまれであり、Switch OLED はフレーム (存在するにもかかわらず) のサイズを縮小して、より大きな画面でプレイできるようにします。もちろん、ニンテンドー DSi と DSi XL の間で起こったような明らかな飛躍について話しているわけではありませんが、たとえクラシックな Switch の 6.2 インチから OLED モデルの 7 インチへの移行は明らかに小さな増加のように見えるかもしれません。新しいコンソールを使用してしばらく経つと、元のモデルの小さいサイズに慣れるまでに時間がかかります。その後、5.5 インチの Switch Lite に戻ることを想像してください。

ここ数日間、私たちはSwitchのOLEDディスプレイを任天堂コンソールの以前のモデルおよびPlayStation VitaのOLEDスクリーンと比較してきましたが、各モデル間の違いは紛れもないものです。自動輝度をオフにして最大まで上げると、Switch OLED の画面が著しく明るくなり、屋内や通常の周囲照明の下でゲームをする場合はほとんど明るすぎるレベルになります。

画面の明るさの増加ただし、屋外でプレイするときにゲーム機をより楽しむことができます。問題は完全には解決されていない、はっきりさせておきます。特に晴れた日には、画面上の多くの反射を避けるために最適な傾きを探すのに苦労することになりますが、元のモデルと並べると、Switch OLED の画像は少し鮮明になり、一般的には一歩前進です。正しい方向へ。

より明るい Nintendo Switch OLED 画面により、屋外体験が向上します

新しいディスプレイでは、より明るいことに加えて、コントラストが向上し、明るい画像も表示されます。明るい色。メトロイド ドレッドでは、洞窟の絶対的な黒が背景をさらに暗くし、光とマグマの川をより強烈に際立たせます。 『スーパー マリオカート 8 デラックス』や『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』のようなゲームは、鮮やかで脈動する色のカーニバルですが、リメイク版『ゼルダ リンクの目覚め』のフィールドの緑はかつてないほど鮮やかです。

この結果は、部分的には使用されているテクノロジーによるもので、部分的には「コンソール画面の輝き」と呼ばれるオペレーティング システム オプションによるものです。このオプションはシステム設定でデフォルトで有効になっており、Switch OLED 専用です。名前が示すように、このオプションは OLED 画面の測色とキャリブレーションを変更し、色の鮮やかさを高める傾向があり、さまざまなゲーム用に設計された元のレンダリングをわずかに変更するという犠牲を払ってでも、より鮮やかな画像を実現します。

しかし、OLED スクリーンに関して言えば、コミュニティの一部の人々の恐怖がいわゆる感染症のリスクと関連しているのは避けられません。焼き付き、静的な要素が長時間表示されるディスプレイの領域における画像の変色または持続。最も「危険」な要素は明らかに、長時間のセッションでも画面上に表示されたままになる傾向があるインターフェイスのアイコンとインジケーターですが、焼き付きはコンソールへの影響を確認できるのは今後数か月以降になる問題です。集中的に使用します。

自動輝度と、数分間使用しないと画面がスリープ モードに移行するという単純な機能ですが、焼き付きを防止または制限するのに役立ちます。

Nintendo Switch OLED テクニカルシート

アマゾンの特典

Nintendo Switch (OLEDモデル) ホワイト/ブラック

  • 寸法:102mm×242mm×13.9mm(Joy-Con装着時)
  • 重さ:約320グラム(Joy-Con接続時は420グラム)
  • 画面:7インチの静電容量式OLEDタッチスクリーン
  • SoC:Nvidia Tegra カスタム
  • システムメモリ:64GB (microSD経由で最大2TBまで拡張可能)
  • 接続性:Wi-Fi (802.11 a/b/g/n/ac)、Bluetooth 4.1
  • ビデオ出力:TV モードでは最大解像度 1920 x 1080。ポータブルモードでは1280 x 720
  • オーディオ出力:5.1 TVモードでHDMIケーブル経由のリニアPCM
  • 講演者:ステレオ
  • USBポート:USB Type-C によるコンソールの充電とベースへの接続
  • オーディオダム:ミニジャックオーディオ da 3.5mm
  • バッテリー寿命:ゲームに応じて 4.5 ~ 9 時間
  • 充電時間:3時間(スリープモード時)
  • プレッツォ:349ユーロ

彼はデザインします

Nintendo Switch Joy-Conは白色以外は同一のままです

Switch OLED が古いモデルの「改良」バージョンであり、より明らかな進化の飛躍ではないという事実は、多かれ少なかれ小さな調整を除いて元のコンソールとほぼ同じままである設計からも理解できます。 。電源ボタンと音量ボタンの形状が異なり、狭くて細長く、換気グリルも同様です。これは機能的というよりも美的なソリューションであり、より洗練された「プレミアム」デバイスの印象を与えます。

代わりに、より便利で歓迎すべき変更がコンソールの背面にあり、任天堂は古いモデルの最大の欠陥の 1 つを解決しました。オリジナルバージョンのSwitchには小さなキックスタンドがあり、不安定で不快で調整が不可能ですが、Switch OLEDには大きなスタンド画面の全幅をカバーし、剛性があり、コンソールが落下する危険なしにさまざまな角度に調整できます。機械の下部には 2 つの極小のゴム足もあり、滑らず、ベースに傷が付く危険を防ぎます。間違いなく、Nintendo Switch には初代モデルからこのタイプのスタンドが必要でした。

スタンドの寸法が大きくなったことで、他の間接的な利点もあります。micro-SD を挿入するスロットが再びスタンドの後ろに隠れましたが、今度は手が届きやすい水平位置にあります。バーコードとマーキングもスタンドの内側に隠されているため、Switch の背面がすっきりとエレガントになります。ナンセンスですが、目もその役割を望んでいます。

Joy-Con: 新しいものはない

Nintendo Switch OLEDの背面スタンドは自由に調整可能

Switch OLED の心臓部が変わったとしても、i には何の変更も加えられていません。ジョイコンホワイトモデルの色を除いて、以前のものとまったく同じままです。これは確かに、さまざまなモデル間の互換性を維持し、複数のコントローラーを購入した人が新しいゲーム機でもそれらを使用できるようにするためですが、同時に、任天堂が長年の問題を解決できそうにないことも意味します。アナログドリフトこれは近年、多くの Switch 所有者に影響を与えています。古い Switch モデルでは、2 つのコントローラーが 2 つのサイド ガイドに取り付けられているときに少し動く傾向があることを考えると、コンソールの Joy-Con の「グリップ」が気になるところです。 OLED Switch では、Joy-Con が本体にもっとしっかりと取り付けられることを期待していましたが、少なくとも私たちの場合、新しいモデルでも同様の非常にわずかな動きを発見しました。

新しいドック

Nintendo Switch OLED の音量ボタンと電源ボタンに小さな変更があります

Nintendo Switch OLED の発売により、任天堂は Nintendo Switch OLED の設計も見直すことができました。ベース(またはドック) 本体をテレビに接続するために使用されます。機能的な観点から見ると、唯一の重要な新機能は統合 LAN 入力の追加です。これにより、外部アダプターを購入することなく、イーサネット ケーブルを接続してオンラインでプレイできるようになります。したがって、USB ポートは 3 つから 2 つに減りますが、3 つの USB 入力のうち 1 つはほぼ確実にイーサネット アダプタによって占有されているため、実際にそれを見逃す人はいません。

新しいベースと古いベースを比較すると、コンソールを挿入するスペースがわずかに大きくなっていることがわかります。そのため、スイッチ OLED を中に収納すると、少しぐらつくように見えますが、その一方で、ぐらつきは少なくなります。コンソールが内部の壁に触れて傷が付く危険があります。残りの変更点は主に美的で、角が丸くなり、新しいJoy-Conにマッチする色、内側の光沢のある黒いプラスチックが施されています。

今回は後部スロットを完全に取り外すことができるため、乱雑なユーザーにとっては慣れるまでに少し時間がかかるでしょう。最後に、下部では、古いモデルの小さな足が粗い表面に置き換えられ、よりエレガントになっていますが、ベースを所定の位置に保持するという点ではあまり役に立ちません。明らかに、Switch と Switch OLED は両方のベースと完全に互換性があるため、挿入されているドックに関係なく、異なるコンソールを TV モードで使用することが可能です。

付属品と互換性

前モデルのフォームファクターを引き継いだSwitch OLEDは、近年Switch用に製造されたアクセサリの多くと互換性があります。 Hori Split Pad のような Joy-Con の代替品は、古いケースにマシンを収納するのに問題がなかったのと同じように、問題なく動作するはずです。ただし、オリジナルとの小さな違いによる例外もあります。本体の幅は前のモデルよりわずか 3 ミリメートルですが、これは多くの保護シェル、フリップ グリップなどのアクセサリ、または Nintendo Labo キットに含まれる一部のゲームを使用できなくするのに十分です。したがって、Switch OLED と互換性を持たないように設計されたアクセサリを購入する前に、よく情報を取得し、注意することをお勧めします。

ハードウェア性能

Nintendo Switch OLEDパッケージは明らかによりコンパクトです

Nintendo Switch OLED の発表以来、ファンの間で議論の種になっているのは確かに、コンソールのパフォーマンス。新しいモデルのハードウェアは以前のモデルとほとんど変わっておらず、TV モードでプレイしても携帯モードでプレイしても、流動性、解像度、ロード時間の点で何の改善も感じられません。

『Hyrule Warriors: Age of Calamity』のようなゲームでは、引き続きフレームレートの顕著な低下が見られますが、最大解像度はテレビに接続した場合は 1080p、ポータブルでは 720p のままです。その代わり、内部メモリはより大容量で、旧モデルの 32 GB から 64 GB に増加しています。これは、ゲーム、スクリーンショット、ゲームプレイ ビデオのためのスペースが増えたことを意味しますが、多くのゲームをデジタルで購入することに慣れている人は、依然としてmicroSD経由でメモリを拡張します。

についても別途議論します。ドラム: 任天堂は、Switch OLED の自律性は 2019 年にリリースされた Switch リビジョンの自律性と一致しており、ゲームに応じて 4.5 ~ 9 時間であると推定しています。これは現実的な推定であり、ほとんどの場合、2 つのモデルの自律性における大きな違いには気づきませんでしたが、例外もあります。OLED ディスプレイでは黒いピクセルが実質的にオフになるため、メトロイド ドレッドやホロウ ナイトなどのゲームでは、設定、メニュー、文字に黒を多用するものは、バッテリーの消費が遅くなる傾向があります。大したことではありませんが、電車での移動中に 30 ~ 40 分長くプレイするだけでも違いが生じます。

Switch OLED のベースには LAN 入力が内蔵されていますが、USB ポートが 1 つありません

自動輝度を無効にして照明を最大にすると、まったく逆のことが起こります。Switch OLED は古いモデルより画面が明るいため、明らかにコンソールの消費量が多くなり、ブレス オブ ザ ワイルドのような明るく要求の厳しいゲームではバッテリー寿命が長くなります。最終的には、任天堂が推定した 4.5 時間よりもさらに短い時間で消費されます。

フロントスピーカーは引き続き画面下部に配置されていますが、グリルが少し広くなり、見えにくくなりました。旧モデルと比較して、サウンドが少しクリアになり、音楽、音声、効果音がより際立ちます。そしてそれらは互いに混同されません。ヘッドフォンやイヤフォンを着用してプレイする人にとっては小さな要素ですが、それでも歓迎すべき改善です。

Nintendo Switch OLED には、わずかに長い新しい HDMI 2.0 ケーブルが付属しています

小さな好奇心が代わりにつながるHDMIケーブルSwitch OLEDパッケージに同梱:オリジナルモデルと一緒に販売されたものとは異なり、新しいコンソールには2.0高速ケーブルが同梱されており、これは任天堂自身のテスト中にも確認されたことです。私たちがこのレビューを書いている時点で、すでにオンライン上で広まっています。ケーブルの変更を将来的に 4K コンテンツを楽しめる可能性に結び付ける理論, しかし、現時点ではあまり根拠のない推測に過ぎません。長さに関しては、2 つのケーブルはほぼ同じで、2.0 のケーブルが古いケーブルよりわずか数センチ長いだけです。

結論

Nintendo Switch OLED と一緒に 1 週​​間過ごしても、最初の印象が確認されただけです。これは、過去の一部の任天堂ポータブル コンソールほど明確な進歩ではなく、おそらく現在の Switch 所有者の多くは、保存して日本企業からの次のハードウェアを待つことを好むでしょう。 Switch をほぼ常に TV モードで使用している人には、新しいモデルに切り替える正当な理由はありませんが、ポータブルでプレイすることが多い場合は状況が変わります。おそらく、あなたは Switch の最初のバージョン (バッテリー寿命が短い 2017 バージョン) を持っているかもしれません。あるいは、単に最高のポータブル ゲーム体験を望んでいるかもしれません。現在のSwitch OLEDが、任天堂コンソールをまだ購入していない人にとってより完成度が高く、より汎用性の高い理想的なモデルであることは疑いの余地はありませんが、Switchファミリーの明確な前進を見るためには、まだ忍耐が必要です。

プロ

  • より大きく、より明るく、より鮮やかな OLED スクリーン
  • スピーカーからのよりクリアな音声
  • やっと使えるようになったリアスタンド

に対して

  • TVモードでは顕著な改善は見られない
  • Joy-Con自体は良くも悪くも