ノーモア ヒーローズ - レビュー

ノーモア ヒーローズ - レビュー

あなたは殺人者でした、そしてあなたは殺人者のままです

キラー7eノーモアヒーローズそれらは二重の糸によってリンクされています。同じ芸術的手法を共有するグラフィックスの糸と、ストーリーラインの糸です。新しいタイトルでも、SUDA 51 は暗殺者を主人公として取り上げたいと考えていました。特に、プレイヤーの分身であり、サムライ、レスラー、オタクの間の興味深いクロスであるトラヴィス タッチダウンです。の始まりノーモアヒーローズ(数分のイントロで意図的に清算) では、主人公が国一番の殺し屋になることを強く決意しており、その目標はランキング上位の 10 人の殺し屋を段階的に排除することで達成されます。 Grasshopper の制作の弱い部分、つまり、あるキルと別のキルの間に何が挿入されるかから始めましょう。これらのフェーズでは、ユーザーは不条理なバイクに乗ってサンタ デストロイの街を歩き回り、アルバイトをする必要があります。または、次のチャレンジに参加するのに十分な資金を集めるために犯罪を犯します。一言で言えば、「退屈」です。残念ながら、都市のシナリオはグラフィック的にもコンテンツの面でも簡素で、交通量も歩行者もほとんどなく、何よりもマップのサイズに比べて訪れるべき場所がほとんどありません。新しい服やさまざまな種類のアップグレードを購入できるショップがいくつかあり、追加の仕事を得ることができる代理店が 2 つあります。また、これらのサブミッションが特に刺激的ではないことを考慮すると、これらの幕間のフェーズが重要であることは言うまでもありません。のノーモアヒーローズそれらはすぐに、可能な限り短期間で処理される周期的な形式的なものとなり、主な活動の適切な副菜ではなくなります。幸いなことに、これにより、今説明した欠点が見事に補われます。の心ノーモアヒーローズそれは、電気剣による斬撃 (?) とレスリングホールドを組み合わせた、独自の絵のように美しい戦闘テクニックで一掃される敵でいっぱいのシナリオで構成されています。リモート+ヌンチャクのコンボの特性も活かした爽快な仕上がりとなっております。 Zボタンはロックオンに使用され、Aは姿勢の高低(リモコンの傾きで制御)に応じて異なる打撃を生み出すビームカタナを制御し、Bは敵に実行できるホールドを制御します。これらとさまざまな必殺技は、画面に表示された方向に 2 つのコントローラーを動かすことを伴います。これは単純な要素ですが、戦闘の面白さの増加に大きく貢献します。もちろん、直面する敵が多いため、戦闘システムは少し反復的になる傾向がありますが、それが続く間は純粋な爽快感が続きます...

キラー10

逆説的ですが、ゲームが提供するゲーム体験の最も鮮明な点は何でしょうか。ノーモアヒーローズボス戦などは、少なくとも厳密なゲームプレイの観点からは、期待を 100% 満たしていません。結局のところ、これらの戦いのほとんどは、相手を回り込み、彼の必殺技を回避し、その直後に攻撃することになります。本当の品格のタッチは、さまざまな殺人者の類型にあり、すべての登場人物は、控えめに言っても、SUDA 51 の倒錯した精神から生まれた最高の人物です。シャベルで武装したロケットランチャーの脚を持つ兵士は、その 1 つです。この意味で最も輝かしい例です。率直に言って、の価値は、ノーモアヒーローズ作品自体としては、単なる部分の合計ではなく、主に付属の側面やそれによって引き起こされる感覚によって決定されます。各キルの終了時にアクティブになり、有利な組み合わせの場合に一時的なブーストにつながるスロット マシン、または 1 ボタンを押してリモコンを振ることによってビーム カタナを定期的に再充電する必要性を考えてみてください。あるいは、ゲームを保存するにはトイレに座る必要があるという事実は言うまでもなく、登場人物の妄想的な会話さえも...まあ、ノーモアヒーローズゲームプレイや技術的な実装の良さよりも、それが伝えるポジティブな振動によって記憶されることになるでしょう。言うまでもなく、これは非常に批判的な観点から言えば、まったく攻撃できないわけではありません。魅力的なスタイルにもかかわらず、ノーモアヒーローズポリゴンがほとんどなく、目には鈍い定義があり、サウンドトラックは(意図的に?)他のいくつかの作品と同様に反復的です。しかし、ここでも予想外にポジティブな要素が介入しています。8 ビット スタイルの「ピクセル化された」アイコン、ポップアートを思い出させるローディング シーケンス、特定の活動の詩的な無駄 (たとえば、アパートで猫と遊ぶ)、いくつかの場所での吹き替えなどです。私が今まで聞いた中で最もくだらない英語。要するに、他の多くのものと同様、ビデオゲームも個々のコンポーネントの出来栄えだけで判断できないというのが本当なら、ノーモアヒーローズはこの仮定の最も明確な証拠です。

コメント

ノーモアヒーローズこれは本当に異常な製品であり、その本質を構成するクレイジーな文体と物語の選択だけでなく、何よりも本当に優れたものを何も提供していないにもかかわらず、プレイヤーを魅了する能力においてです。戦闘はシンプルで繰り返しの傾向があり、フリーローミングパートは退屈で、グラフィックスは、たとえクールであっても欠陥だらけです。それでも、Grasshopper タイトルは真に魅力的な体験であり、その「精神的な前日譚」である Killer 7 よりもはるかに完成度が高いです。次のゲーム SUDA 51 では完璧に達しないかもしれません...

プロ

  • 文体的にユニーク
  • よく考えられた制御システム
  • クレイジーなストーリーとキャラクター

に対して

  • 退屈なフリーローミングセクション
  • 繰り返しになりがちです

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