ポーションはビデオゲームの世界の象徴的なオブジェクトであり、多くの場合、多くの仮想文字の在庫の基本的なコンポーネントです。この2022年には、癒しの征服者の作成(そしてそうではない)を作成したタイトルが不足していませんでした。これはの場合です奇妙な園芸- 私たちが今日分析するものと共通するいくつかの要素があります - そしてポーション許可、薬剤師の生活に焦点を当てています。
1年以上の早期アクセスの後、それはすべての新しいポーションクラフトに追加されます。錬金術師中世のトーンを備えたファンタジーの世界で。それは特定の宇宙であり、私たちのポーションの新しい効果を発見するのは成分であり、使用されるベースに応じて異なる錬金術マップにパスをたどります。錬金術師の店は、研究と創造の場所であるだけでなく、商取引と会議の場所でもあります。顧客や商人との関係の管理は、驚くことではなく、ポーションクラフトの中心的な側面です。
私たちはそれについて深く話しますポーションクラフトのレビュー。
草の中の錬金術師
冒険は、古い小屋での主人公の定住から始まります。の存在古い錬金術装置、今では台無しになって、その場所が錬金術師の店の本拠地であることを理解させます。完璧:私たちの意図は、正確に同じ方法をとることです。 Potion Craftは、初心者の学者の複合体と同一視することを望んでいます。非常に短いチュートリアルは、芸術のすべての秘密を明らかにすることなく、私たちに財団を与えるだけです - は好奇心を植え付けるのに最適です。それはやるべきことがたくさんあることを理解してください。錬金術、その物理的合計、化学、哲学、占星術、冶金、植物学の芸術は、多くの研究が必要です。 bookish?いいえ、より実用的なアプローチについて話しましょう。
やることによって学ぶ必要性は、同じものによって象徴されます錬金術マップ、材料を通り抜けます。そうです:Potion Craftでは、錬金術師は彼の鼻を彼の店から出すことすらしませんが、彼の知識の軌跡に継続的に動きます。地図には、普及した本の形をした本があり、レベル上昇の基本的な本を見つけ、商業レベル(顧客や商人のより良いポップ価格)または錬金術(地図のより高い部分の落胆)で新しいスキルを解き放ちます。また、本に示されている手順に従うことも重要です。これは、実行するタスクと作成されるポーションを示す際に、ある種の高潔な道をたどります。マップ上の疑問符は、ポーションが取ることができ、多くの場合累積することができるという影響(ポジティブまたはネガティブ)を非表示にすることがすぐに発見されます。ただし、私たちのビジネスの起業家の側面に常に目を向ける必要があるため、注意してください。ボーナスをスピードに起因するポーションのバイヤーを見つけることは非常に困難ですが、同時に彼はまた、致命的な毒...
正しい材料を追加して大釜を混合することで目的の経路が完了すると、マントルを使用して効果をポーションに起因し、必要に応じて手順を締めくくります。モルタルと乳棒材料の経路は処理にも依存しているため、基本的なアクセサリーです。刻んでいるほど、遠くまで行きます。それは必ずしも良いとは限らず、地図の領域が存在することを考えると、しばしば粗い道を動かすにはしっかりした手と脳が必要です。私たちのポーションを区別するために、ボウル、ラベル、名前、シンボルの大きなパーソナライズを許可するというアイデア、したがって、プロセス全体を本物のように感じます。
みんなのためのポーション
私たちは言及しました起業家の側面私たちの活動のうち、2つの反対のニーズのバランスをとっています。一方では、地図の新しい部分とポーションの新しい効果を発見する錬金術師(およびプレイヤー)の無限の好奇心。一方、最初にお金を慎重に管理する必要性。材料は安くはありません - そして実際、Potion Craftの作成者はゲームの出口での価格を早期アクセスから2倍にすることを決定しました - そして、商人は毎日店を訪れません。また、さまざまな品揃えがあり、大幅な価格変動があります。今日発見されているものは、明日(または1週間で!)自分自身を見つけることができないかもしれません。私たちは、ショップで商人が通過する確率の管理を正しく与えました。
失敗することは決してないのは顧客です - もちろん、良い名前をする方法を知っていれば。注意、「良い」は必ずしも「立派な」を意味するわけではありません。あらゆる種類のキャラクターが作られます。さまざまなリクエストを接続すると、私たちの名声に影響があり、サービスのために私たちに頼る顧客の種類に影響を与えます。
ですから、私たちがしばしば有毒ポーションの需要を満足させることがあると思うなら、私たちはますます増えますクライアント適切に推奨されていない傾向があります。これは、特定のロールプレイを可能にする興味深い追加ですが、仕事中にアプローチを変更することもでき、私たちの好みのすべての要求を体系的に拒否します。しかし、国民の同情を完全に疎外しないように注意する必要があります。これは、最終的に私たちが本当に興味を持っているものを継続するために必要なリソース、つまり錬金術師の開始経路を提供することを私たちに提供します。リクエストが決して線形ではないという事実に興味があります。誰も私たちに純粋に、そして単に力のポーションを準備するために私たちに尋ねません。顧客は特定の状況を念頭に置いています(「私は非常に高い山で植物を集めなければなりません」、「私は夫の恋人を取り除きたい」、そして他の人ははるかに奇妙です)そして、おそらく価格を引き上げるために小さなミニゲームで反撃することによって、私たちにとっては正しい解決策を見つけるでしょう。便利なため、最初は特別な商人から大量に購入できる数ページで構成されていたレシピブックに、より良いポーションを保存できます。
植物、マッシュルーム、金属の審美的な降伏についての名誉ある言及はすべて、錬金術の地図を引き受ける効果と経路の観点から大きな違いをもって、すぐに認識され、よく認識されます。奇妙な園芸と同じように、目標を達成するために彼らの効果を深く知ることが不可欠です。審美的には、いくつかの参照が見つかりましたVoynich原稿15世紀の中で、決して解読されず、神秘的な植物のイラストでいっぱい。要するに、ポーションクラフトは目(そして耳にとって、心地よく侵略的な音楽の伴奏を伴う耳にとって喜びであり、魅惑的な庭の植物やキノコの毎日のコレクションは常に満足と驚きを与えます。
リードからゴールドへ
ポーションの販売と錬金術の地図を発見することに加えて、私たちはすぐに修理できることを認識します - 常に信頼できる商人の助けを借りて - 私たちの前任者に属する古いアランベックです。したがって、冒険の真の目的のために私たちをもたらす大きな複雑さの世界を開きます:素晴らしい仕事、錬金術の旅程の頂点、ニグレド、アルベド、シトリニタス、そして最後にルーデドの階段に沿って。それはごく最近ではありません。機械に供給するために必要なポーションの大きな力には、高レベルの創造物が研究と注意を完了する必要があるため、成分と錬金術の地図を完璧に知る必要性が含まれます。
Potion Craftのバージョン1.0の新しい顧客、新しいリクエスト、新しいマーチャントミッション、新しい材料、新しいマップの導入は、特定の基本的な繰り返しがある場合でも、プロセスの退屈さを低下させることに確かに貢献しています。進歩と新しい発見によって、しかし、基本的なゲームプレイメカニクスは、冒険全体のアーチでは同じままです。 Potion Craftは、錬金術の経路の持続時間が各プレイヤーの能力(および運)に大きく依存している場合でも、20時間以上画面に接着することができます。完璧ですイタリアの翻訳、顧客の成分とリクエストの効果を完全に理解できるようにします。
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 スチーム
Potion Craftは、プレイヤーのインテリジェンスを完全に尊重し、彼の好奇心を刺激するために必要なすべてのツールを彼に提供しますが、手で彼を連れて行くことはありません。もちろん、錬金術の経営者であるだけでなく、起業家でもあり、それぞれの意志に送られ、冒険の通過を管理する完全な自由があります。ポーションクラフトの早期アクセスにより、開発者は、バランスの問題(材料の価格など)の再考を忘れることなく、提供されるコンテンツの量を増やすことができました。 NicePlay Gamesのタイトルは、錬金術の道を完全に実行したい人に困難な課題を提供することができますが、より多くの表面に維持したい人のための非常に快適なショップシミュレーターのままです。素晴らしい作品の作成、あなたは知っています、すべての人の手の届く範囲内でのタスクではありません。
プロ
- 快適なグラフィックスタイルとよく特徴付けられた材料
- 錬金術マップの優れたアイデア
- 説得力のある明確なシミュレーション
に対して
- それは長期的にすることができます
- 錬金術の道を完成させることは本当に難しいです