Steam Deck、コンソールになろうとするValveのポータブルPCのレビュー

市場での入手可能性が不安定であり、専用の十分なスペースがあるため、発売期間が希薄化していることを考慮すると、Valve のコンソールとポータブル PC 間の独創的なハイブリッドの最初の具体的な証明、私たちは数か月間一緒に過ごすことにしました。スチームデッキHalf-Life 社が作成したハードウェアのこの長いレビューに専念する前に。これは、すでに市場にあるすべてのものと比較して、このマシンを非常に独創的なものにしている特性をよりよく理解し、評価できるようにするために不可欠な期間でした。

なぜなら、小型化によって PC の世界が極端なモビリティ状況でも魅力的なものになるまで特化できるようになったということが本当であれば、今日ゲーム用に利用できる多数のハードウェア ソリューションは常に 2 つの前提から始まっていることを認識する必要があります。シャーシ内での圧縮を試みるということです。可能な限り小型の CPU、GPU、または他のタスクにすでに利用可能なシステム オン チップ全体を使用し、ポータブル ゲームのニーズ以外の目的のために作成されたオペレーティング システムを適応させます。

私たちはさまざまな結果を確認しており、場合によってはページ上でそれらをレビューしました。 Steam Deck と直接競合するソリューションがあります。アヤネオウォーター、AYN の Odin、ONEXPlayer、および多かれ少なかれ実績のある品質を備えた他の多数の「シネマ マシン」、および代わりに非常に特殊な環境とゲーム モードを提供することで正確な市場ニッチを追求するマシン。プレイデート、ポケット、または、もう一度、エバーケイドEXP

一言で言えば、あなたは本当に選択の余地がありますが、これまでのところ、誰も完璧な妥協点を見つけることができていません。だからこそ、Valve が「創造」しようと試みているのです。新しい発想のポータブルPC、Steam会社が物理的な製品でセンセーショナルな間違いを犯したにもかかわらず、最初から私たちをからかいました。レビューの詳細に入る前に、最初の結論にすぐに達することが重要です。Steam Deck は非常に興味深い実験であり、大きな可能性を秘めています。これは、ゲイブ ニューウェルの会社がどのようにして目標を達成できるかを強く示していますが、それはまさにそのためです。これは初めての試みであり、不完全さ、不正確さ、そしてある種の焦点の欠如に満ちています。冒頭ですでに述べたように、スチームデッキのレビュー、PC とコンソールを両極端にした理想的な範囲に正確に配置するようにこのデバイスを定義するのは、それほど簡単ではありません。あらゆることを少しずつ実行しようとすると、実際には何もうまくできません。

技術的特徴

オフのままのスチームデッキの正面図

Steam Deck のプラスチック本体の内部に実際に何が入っているのかを掘り下げる前に、このレビューに取り組んだ視点を明確にしてみましょう。私たちの意見ではSteamデッキはPCです、非常に小さなフォームファクターと十分なバッテリー寿命を備えた本物のゲーム用コンピューターであり、ラップトップの一種の独創的な代替品と考えられています。ジョイパッドの一般的なコントロールをシャーシに直接統合することを考慮する必要があることは明らかです。また、ジョイパッドをオフィス ハードウェアとして使用したい場合や、ゲームを超えたエンターテインメントとして使用したい場合に直面する多大な困難を認識する必要があります。コンソールという定義は、どんな犠牲を払っても、デッキの本当の可能性を損なうだけであり、PC でのプレイ方法と強く結びついたままであるユーザー エクスペリエンスを裏切ることになります。

ここで、マシンを仮想的に分解して、内部にあるものを確認することを想像してみましょう。シャーシの内部には、まずシステム オン チップが見つかります。用語を特に正確に言うと、AMD製APUValve が実行するニーズとリクエストに応じて。これは、Santa Clara 社の 2 つの最近のアーキテクチャの組み合わせに基づいていますが、CPU に関するものは Zen 2、GPU に関連する要素は RDNA 2 であり、相互接続と専用のチップセットの設計に固有の一連の要素です。周波数と消費量に関連する値に加えて、データと情報の管理は、Steam Deck を頭脳の最大効率を中心に構築されたマシンにすることを目的として、ゲイブ ニューウェルの会社によって直接決定されました。

中央プロセッサは合計 8 スレッドのクアッドコアです、持続的なブーストで 3.5 GHz のクロックに達することができますが、ビデオ カードには 8 つのコンピューティング ユニットがあります1.6 GHz のクロック速度で実行される 32 ビット浮動小数点計算で、シリコンから 1.6 テラフロップスの生電力を引き出すことができます。 CPU と GPU の計算に必要なデータ量を管理するために、転送速度 5500 MT/s の 16 GB の LPDDR5 RAM に加え、ユーザーが選択したモデルに応じて 64 GB から 512 GB までの可変量のスペースが必要になります。購入する。

スチームデッキの背面図

RAM について話している場合でも、SSD について話している場合でも、Deck の最も安価なバージョンの eMMC について話している場合でも、使用されるメモリは、CPU と GPU 間のデータの受け渡しを管理するのに常に十分以上であり、決して負荷を与えるものではありません。ボトル;パフォーマンスの唯一の制限は、常に APU が提供できる生のパワーによってのみ引き起こされます。この点では、それは本当に重要です。Valve の取り組みは称賛に値しますAMD と組み合わせて、シリコンからあらゆるグラムのパフォーマンスを搾り出しながら、常に消費を抑えようとします。これは、このタイプのマシンにとって、絶対に見落とされるべき要素ではありません。

スペースについては上で説明しましたが、実際、Valve の公式チャネルで購入できる 3 つの Steam Deck モデルを区別する唯一の要素は、ストレージ容量とサポートをマザーボードに接続するために使用されるテクノロジーです。最も安価なバージョンであるベーシックの価格は 419 ユーロで、PCIe 2.0 経由でマザーボードに接続された eMMC チップから取得される 64 GB のスペースがあります。次に、ユーザーが利用できる 256 GB の中間モデルがあり、PCIe 3.0 接続の NVMe SSD を搭載し、その範囲の最上位に、この記事でレビューしたバージョンがあります。512 GB の SSD、常にPCIe 3.0 と常に NVMe を搭載していますが、以前のバージョンよりわずかに高いパフォーマンスを備えており、そのすべてが 679 ユーロという控えめな金額で実現されています。

実際には、最も高価なバージョンには、専用のハード ケースがバンドルされて提供され (ケースは他の 2 つのモデルにもありますが、価値は低くなります)、反射防止酸エッチング層を備えたスクリーン コーティングが施されており、より優れた性能を発揮します。明るさを最大に保つことが重要な場合、つまり非常に強い直射光の下でのゲーム状況などでの演色性。ユーザーエクスペリエンスと考慮事項に特化した段落で後ほど説明するように、なくても簡単に実行できるすべてのオプション。

スチームデッキのパワーロゴ

いつも話しているのは技術的特徴, Steam Deck は、Bluetooth 5.0 と、2.4 GHz と 5 GHz の両方のプロトコルを使用した Wi-Fi の両方をサポートするデュアル ワイヤレス接続を提供します。ステレオでサウンドを再生できる 2 つのスピーカーと、環境ノイズをアクティブに低減してプレーヤーの音声をキャプチャする 2 つのマイクを備えています。 I/O ポートに関しては、Power Delivery をサポートし、60 Hz で最大 8K の解像度をサポートする DisplayPort 1.4 を実装する単一の USB-C タイプ 3.2 Gen 2 が見つかります。これは、Steam ドックのドッキング ポイントの両方を表します。またはその他の USB ハブが、デバイスを充電するための唯一の接続ポイントです。まだ I/O について話していますが、ヘッドフォンとイヤフォン用のミニジャックと、microSDXC プロトコルの理論上の最大値 (つまり 2 TB) までのカードと互換性のある microSD スロットも見つかりました (テストでは 1 TB を超えることはありませんでした)。容量の

ハードウェアの探訪は次の質問で終わります。自律性: Steam Deck は 40 ワット時バッテリーを備えており、パッケージに含まれているような少なくとも 45 ワットの USB-C 電源アダプターで充電できます。 Valve ですら 2 ~ 8 時間という非常に広い範囲を宣言してカバーしていることを考えると、このバッテリーの寿命について詳しく話すのは非常に複雑です。一方、AMD の APU は、最小 4 W から最大 15 W までを消費するように構成でき、これにディスプレイ、SSD、ファンに関連する消費を追加する必要があります。

Steam Deckのケースとパッケージ

後ほど、私たちの経験に基づいた実際のデータをいくつか紹介しますが、ここでは、デバイスを最初から充電するには約 1 時間 40 分、最大 80% に達するまでに約 1 時間 30 分かかると言うことに限定します。フル充電に達するまでの残りの 20% を追加します。したがって、デッキの 100% の自律性を得るまでに合計 3 時間強かかります。残念ながらかなり長い時間ですが、パワーバンクを含むあらゆる電源で充電したままマシンを使用することを妨げるものは何もありません。

スチームデッキ データシート

  • SoC:APU AMD
    • CPU: Zen 2 4c/8t、2,4-3,5GHz (448 GFlops FP32)
    • GPU: 8 RDNA 2 CU、1,0-1,6 GHz (1,6 TFlops FP32 対応)
    • APU 電力: 4 ~ 15 ワット
  • ラム:16 GB LPDDR5 RAM (4 つの 23 ビット チャネル、5500 MT/秒)
  • メモリ:
    • 64GB eMMC (PCIe Gen 2 x1)
    • SSD NVMe 256 GB (PCIe Gen 3 x4)
    • 512GB 高速 NVMe SSD (PCIe Gen 3 x4)
  • 画面:
    • 7インチIPSタッチ液晶タイプ
    • 解像度1200×800
    • リフレッシュレート 60Hz
    • アスペクト比 16:10
    • 明るさ 400 ニット
  • センサー:ジャイロスコープ、6軸IMU、周囲光センサー
  • 繋がり:
    • Bluetooth 5.0
    • Wi-Fi デュアルバンド、2.4 GHz、5G Hz、2 x 2 MIMO、IEEE 802.11a/b/g/n/ac
  • オーディオ:
    • DSP内蔵ステレオ
    • デュアルマイク
  • ポルテ:
    • 3.5mmステレオヘッドフォン/イヤフォンジャック
    • USB-C 3.2 Gen 2 con DisplayPort 1.4 fino a 8 K a 60 Hz o 4K a 120 Hz
  • ダイエット:45ワットUSB-C充電器
  • ドラム:40 ワット時で 2 ~ 8 時間のプレイが可能
  • スロットmicroSD:UHS-I は SD、SDXC、SDHC をサポートします
  • 寸法:298mm×117mm×49mm
  • 重さ:669グラム
  • オペレーティング·システム:SteamOS 3.0 (Arch ベース) および KDE Plasma Desktop
  • プレッツォ:
    • 64 GB eMMC を搭載したバージョン: 419 ユーロ
    • 256 GB NVMe SSD 搭載バージョン: 549 ユーロ
    • 512 GB SSD NVMe 搭載バージョン: 679 ユーロ

画面

スチームデッキ表示枠の詳細

Steam Deck の表示に関する内容については、別の小さな段落を割きます。 Valve のマシンのプレゼント7インチタッチスクリーン、IPSタイプ、最大解像度 1200 x 800、つまり単純な 720p を管理できますが、アスペクト比は 16:10 です。リフレッシュ レートは 60 Hz ですが、HDR サポートなしの標準的な宣言輝度は 400 nit です。私たちのテストによると、実際のニットは 500 ニット、正確には 520 ニットを超えています。カラー キャリブレーションは、コントラストと優れたホワイト バランスを大幅に強化することでテキストを読みやすくするように調整されており、すべての有用な要素が考慮されています。表示面のサイズが小さいことによる悪影響を防ぎます。

OLED テクノロジーを搭載したこのサイズのディスプレイ、またはいずれにしてもより高い解像度とリフレッシュ レートを備えたディスプレイを見つけるのが非常に簡単な時代において、Deck のディスプレイが主な制限の 1 つを表していることは明らかです。この場合でも、そのような低スペックのパネルを選択する際の Valve の評価は、デバイスの実際のレンダリング能力に応じて調整されているのは事実ですが、より鮮やかで明るいもの、またはレンダリングが優れているものはあり得ません。より良い色を考えました。戦略的ゲームや特定の種類のグラフィック アドベンチャーなど、より複雑で階層化されたゲームのインターフェイスを読みやすくするために、視覚領域をわずかに大きくすることと同様に、このタイプのポータブル デバイスには確かに利点があったでしょう。マシンの設計を少しも変更することなく、十分なスペースが確保できるでしょう。画面を囲むフレームは実際、画面の対角線に対して巨大です。上端と下端が 1 センチメートル、横端が 0.5 センチメートルです。 。

デッキ上のSteamのダッシュボード

ただし、Steam デッキはいつでも外部モニターに接続して、「書斎」または「リビング ルーム」でのゲーム体験を提供することができますが、それに加えて、ドックやハブなどの外部周辺機器が必要になることに注意してください。単一の USB-C ポートを使用に適した複数のポートに分割すると、その結果得られるエクスペリエンスは、マシンのコンピューティング能力の低下と密接に関連しており、私たちがたまたま経験したように、Steam Deck をデスクトップの代替として使用するという仮説からは非常に遠ざかります。最も多くのことを行う最近のゲーム用ラップトップ (ただし、最良のシナリオでは、少なくとも 3 つのデッキがかかります)。

私たちはディスプレイに最後の言葉を費やして、反射の問題についての私たちの意見を伝えます。すでに上で述べたように、このレビューを作成するために長期間使用されたバージョンは、特別な反射防止酸エッチング コーティングを備えた最高のものです。私たちは幸運にも、デバイスの基本モデルである 419 ユーロのモデルも数時間試すことができました。Valve PC を屋外で大部分の時間使用する予定がある場合にのみ、高額な費用をお勧めすることに非常に自信を持っています。 「屋外」とは、ビーチ、空き地、または非常に露出した道路など、太陽の光が強く当たる場所のない場所を意味します。このような状況でのみ、アンチグレアが実際にディスプレイのあまり明るくない明るさを部分的に軽減することができます。 Steam Deck を特に屋内 (自宅、オフィス、交通機関など) で使用する予定がある場合は、今日の microSD カードのパフォーマンスも考慮して、絶対に後悔しないベーシック モデルを選択することをお勧めします。 NVMe SSD は中型および最上位のバージョンに存在します。 Steam Deck の価格が既に低いことを考慮すると、さらに 250 ユーロ節約できるのは決して小さなことではありません。

デザイン

Steam Deck のフロント 4 つのボタンの詳細

今では、ポータブルでありながらその性質をサポートするのに十分な自律性を備えた、強力かつ多用途のマシンを市場に投入するために Valve がどれほど多くの妥協をしなければならなかったのかは誰の目にも明らかです。そしてこれらすべてのニーズがひとつに集まったのです本当に巨大なデザイン:Steam Deck は持ち運び可能な PC です、確かに、少し手間がかかります。

実際、私たちが話しているマシンの寸法は 298 mm x 117 mm x 49 mm で、市場で最大のポータブル ゲーム デバイスであり、どの Switch モデルよりもかなり高く、幅が広く、厚く、任天堂のゲーム機の 2 倍以上重いです。重さは 12.9 インチ iPad Pro よりわずかに少ない、669 グラムです。これらのサイズは明らかに慣れることができますが、小さなラップトップ用バックパックにデッキを入れて持ち歩くことを目的としている場合、またはデッキのすべての重量を下ろさなければならない姿勢でプレイすることに慣れている場合は、対処する必要があります。手首にある物体。

材料に関して言えば、この機械はすべて 1 つの材料でできています。滑らかな手触りを持つ特に硬いプラスチックただし、傷や指紋に対する耐性を高めるために軽く処理されており、傷や指紋は本体、特に背面に刻印されたままですが、常にほとんど目立ちません。ゴム引きされた部分や粗い部分はありませんが、それでもグリップは常に安定しており、滑りやすいことはありません。また、ポートとボタンのレイアウトも評価に値します。それらはすべて上部にあり、電源ボタンと 2 つの音量ボタンがちょうど反対側にあります。誤解を招かないように言っておきますが、唯一の例外は microSD スロットがマシンの下部にあり、この場合も誤って触れないようにするためです。

デジタルクロスの詳細

換気グリルの位置も優れています。右側の後部の大きなグリルは、本体内部の空気の移動に負圧を生成する役割を果たしており、SoC のちょうど後ろにあるにもかかわらず、常にあまり熱くならない傾向があります。フレームの中央約 3 cm を占める上部のベンチレーションは、シャーシに挿入された 1 つの小さなファンを通じて熱気を排出します。空気は常に使用者の四肢や顔から遠く離れたところに留まり、冷たいが、静かではないコンソールを手に持っているような絶え間ない感覚を生み出します。

それではスチームデッキプレゼント膨大な量のインプット: クリック付きの 2 つのアナログ ボタン、マウス ポインティングのシミュレーションに便利な 2 つのトラックパッド (クリック付き)、デジタル十字、Xbox パッドと同じレイアウトの 4 つのフロント ボタン、2 つのメニュー ボタンとビュー ボタン、さらに 2 つの非隆起ボタンSteam の特定の機能とクイックアクセス、そして背面には 2 つのバックボーン、2 つのトリガー、4 つのパドルがありますが、明らかにアナログボタンとトリガーを除くすべてのボタンはデジタル圧力です。これらの入力のレイアウトは、対処して測定する必要があるもう 1 つのことです。

実際、触感と圧力フィードバックを除けば、後で少し説明するトラックパッドを除いて、デッキ上のすべてのボタンの今日の基準に常に一致していますが、それは実際の位置です。アナログ、フロントの 4 つのボタン、十字のボタンを押すと、最初は言葉を失います。実際、これらの入力はすべてマシンの非常に高い部分にあり、方向パッドと AXYB さえも実質的に本体の上隅にあります。結果は確かに見慣れないものですが (とりわけ、2 つのアナログが PlayStation パッドのように並んでいます)、慣れるのにほとんど時間はかかりません。

スチームデッキのリアパドル

問題は、どちらかと言えば、バックボーンとリアの 4 つのパドルの併用にあります。実際、2 つのバックボーンのインデックスを同時に維持したい場合、後者は常に高すぎるか低すぎるかのどちらかになります。手の形状に大きく依存するのは明らかですが、この点に関しては、Valve が可能な限り最高のキー構成を市場に提供できていないことは疑いの余地がありません。

とりわけ、トラックパッドSteam コントローラーではすでに見られましたが、これは間違いなくセットアップ全体の唯一の本当にマイナスな要素を表しています。反応性が低く、奇妙な触覚フィードバックと非常に軽いクリック感があり、最高の状態で使用するには多くの練習が必要です。デスクトップモードでのほぼ必須の使用を除外すると、実際にはそれらをまったく使用せず、タッチスクリーンさえ好んで使用する傾向があります。

ユーザーエクスペリエンス

Steam Deck、オン、ダッシュボードが前景にある

そしてここで、Steam デッキに関する判断の核心に入ります。これは、使用するソフトウェアとユーザーのゲーム習慣に大きく依存するため、最も複雑な部分です。
まずはポジティブなメモから始めましょう。

スチームデッキの気に入った点

矛盾を恐れずに言うと、Steam Deck は PC でゲームに取り組むための最良の方法です。潜在的な使用に比べればコストはほとんどかからず、事実上、コンピュータにとって最高のデジタル ストアであり、地球上で最大のタイトル ライブラリであるものへの特権的かつ即時アクセスが提供されます。すべてが統合されており、すべてが比較的シンプルに動作し、ゲームの選択、インストール、起動に必要なコントロールはほとんどなく、スムーズで確実な最終エクスペリエンスを実現します。一部のゲームがそうする傾向にあるように、完全にサポートされていない、または Deck での機能から完全に除外されているタイトルにぶつからないようにするために、さまざまな Steam カテゴリの間をあまり大胆に移動しない必要があるなど、奇妙な歪みがまだいくつかあることは明らかです。インストールするバージョンや、いくつかのフェーズを経て展開されるインストール手順に関するリクエストが少し多すぎますが、平均するとValve のポータブル PC ですぐにプレイを開始できます

人間工学の問題とマシンの実際の物理的使用については、前の段落ですでに多くのことを述べてきました。ここですべてを要約したいと思いますが、この場合も、ゲイブ・ニューウェルの家が行った仕事に賞賛することしかできません。プレーヤーが利用できるコントロールは数多くあります無数のボタン、トラックパッド、タッチ スクリーン、ジャイロスコープ、そしてもちろん追加のマウス、キーボード、ジョイパッドも完全にサポートします。タイトルに取り組みたいときは本当に選択肢が豊富で、あからさまに PC 由来のジャンルであっても、デッキと互換性のある独自のプロファイルを持っています。

背面の Valve ロゴがメーカーの唯一の特徴的な要素です

しかし、この場合でも、いくつかのつまずきがあります。まず第一に、次のような問題があります。機械の重量と寸法そのため、腕や手首のサポートベースがないと、たとえ短いゲームセッションであっても、使用するのが非常に不快になります。さらに、ソフトウェア レベルでは、すべてのタイトルがデバイス コマンドと正しく連携するわけではありません。場合によっては、デッキ ボタンのレイアウトを正しく理解するために、さまざまな Steam 設定を切り替えたり、デフォルト以外の設定を使用したりする必要がある場合があります。

そして、次の質問があります。パフォーマンス
独立したタイトルや、パフォーマンスの面であまり要求のないタイトルを選択する場合、または Valve 自体によって検証済みとラベル付けされたゲームの 1 つを目指す場合 (検証済みとプレイ可能の間には、節目となる7100試合を突破)、特に 30 フレーム/秒のプリセットに適応した場合、Steam Deck は優れた以上の、時には驚くべきパフォーマンスを提供することができます。 60 FPS でも完璧に動作するタイトルがあることは明らかですが、このポータブル PC のターゲットが低いものであることは明らかで、場合によっては、ゲーム オプションを注意深く閲覧した後にのみ到達できます。

とりわけ、すべての最良のケースでは、優れたパフォーマンスも伴います。良い自主性この場合も、ほとんどのデバイス設定とともに特別なクイック アクセス ボタンを使用して、消費量設定を変更することでバッテリーを増やすことができます。 Stacklands、Citizen Sleeper、または Vampire Survivors では、邪魔されずに 5 時間のゲームプレイに達したということはめったにありません。しかし、悔い改めや不死でも、設定を細かく調整すれば、簡単に 3 時間のゲームプレイに到達できます。

パフォーマンス管理ポップアップメニュー

ただし、これらは例外であり、Steam Deck の標準ではないことも明確にしておきたいと思います。一人称または三人称でより活発なアクションを伴うものを目指し始めた瞬間、自律性は大幅に低下し、デッキをオンに保つことができなくなります。 2時間以上、場合によっては90分だけでも大変です。私たちは今後数週間以内に詳細な分析を公開し、最新の約 10 のゲームを詳細にレビューする予定ですが、デッキの寿命の観点から何を期待できるかについてはすでに理解できていることを願っています。

私たちの意見では、Valve のマシンの最後のポジティブな要素は、このデバイスが審査段階でいかに意見を分かれているかを最もよく浮き彫りにする要素の 1 つです。私たちは明らかに楽しかったですデッキのオープンな性質。結局のところ、この金属を手に入れたい場合、このアメリカの会社の製品では Windows 11 をインストールすることもでき、そのすべてのコンポーネントがほぼ即座に認識されるか、もっと単純に言えばデスクトップ モードにアクセスできますが、これは特に言いにくいことです。少なくともすべて。そうすることで、たとえば、Xbox や PlayStation をリモート管理するためのさまざまなエミュレータやアプリケーションなどのサードパーティ ソフトウェアをインストールして「楽しむ」ことができ、最初のケースではクラウド上の Game Pass で完了します。ただし、このコンポーネントには明らかに重要な欠点があり、それが私たちの意見では Steam デッキで機能しない要素を示すフックとして完全に機能します。

Steam ボタンは、デバイス上の 4 つの特別なボタンの 1 つです。

Steam Deck について私たちが納得できなかった点

マシンのオープンな性質により、非常に長い一連のオプションが開かれますが、私たちの意見では、これらのオプションはユーザーから隠されたままであるべきでした。あるいは、せいぜい「詳細」モードまたは「デバッグ」モードのようなものでアクセスできます。デスクトップを使用するには、次から次へとインターネットで検索する必要があるのに、なぜそう簡単にデスクトップにアクセスできるのでしょうか。アプリケーションのインストールは特に複雑ですLinux ベースであり、コマンド プロンプトから手動で入力するコマンドが多数必要ですか? Valve は、画面上にキーを表示するために押すキーの組み合わせを説明するツールチップをわざわざ表示しなかったため、仮想キーボードの有効化さえも専門ユーザーの間で継承される必要があります。

しかし、最終的には実際の PC をユーザーの手に届けるというこのアイデアは、他のより目に見える要素にも表現されていることを考慮してください。取り除いたら少数の自己構成ゲームまたは、グラフィック設定の「Steam デッキ」プリセットを提供することさえありますが、ほとんどのタイトルでは、パフォーマンスの点で可能な限り最善の妥協点を達成し、悪名高いレベルに達するために、個々のグラフィック オプションのオンとオフを切り替えるのに何分も費やす必要があります。目標は 30 または 60 FPS。サポートおよび検証済みのすべてのタイトルでプレーヤーに最高のエクスペリエンスを提供できるように、開発者とすぐに協力してグラフィック設定を「ロック」してみてはいかがでしょうか?それとも、コンソールで行われるように、せいぜいいくつかのプリセットのみを提供するだけですか?結局のところ、これはまさに私たちがシミュレートしたかった経験ですよね?

Steam Deckデスクトップモード

そして同じことが、きめ細かい消費管理。シンプルなボタンを押すだけで最大 FPS をロックし、シェーディングを管理し、ティアリングを許可し、APU TDP または GPU クロックを手動で設定できる機能を理解するのは確かに簡単ですが、ユーザーはそれほど賢くなく、マニアックではありません。おそらく PC の世界で 10 年の経験がない人が、これらの設定に簡単にアクセスする必要があるでしょうか。 Windows がインストールされているラップトップ PC と同じ設定を提供して、最大のエネルギー節約または最大のパフォーマンスをすばやく選択できるようにしたほうが、よりユーザーフレンドリーではないでしょうか?

一言で言えば、Valve は、Deck が PC コンポーネントを備えたコンソールであるか、それとも持ち運び用の PC であるかという問題について正確な立場を取りたくないという意向により、一連のハイブリッドで高度な機能を生み出しました。作るValve デバイスはすぐに使用できるわけではありませんそしてとりわけ、バグ、不安定性、互換性のない構成、無限の試行錯誤で管理しなければならないオプションなどのあらゆる欠陥にさらされています。

からトラックパッドの品質が低いそして、値下げの祭壇において明らかに Valve の犠牲となったスクリーンについては、マシンの技術コンポーネントに特化した最初の段落ですでに説明しました。自律性の問題と、デバイス上で実行されるゲームやプレイヤーが構成した設定に応じたその極端な変動性について、上記の行で十分に明確にできたことを望んでいます。いずれにせよ、これら 3 つの要素は間違いなくこのデッキの最も批判されやすい側面に属します。

USB-Cポートと電源ボタン

それでは、質問をリストに追加しましょうノイズ。 Steam Deck は、55 デシベルを超える音ですべてのファンを作動させるため、ゲーミング ラップトップと遠くも比較できません。また、不十分な断熱ケース内で負荷がかかった状態では、NVIDIA GeForce RTX 3080 と同じくらいうるさいとは言えません。市場に出回っているすべてのポータブル コンソール、スマートフォン、タブレットと比較すると、Valve のデバイスが後者から遠く離れており、ここでもその経験の点でちょうど中間に位置していることは明らかです。ハイブリッド。

私たちがストアを閲覧しているとき、オンライン サイトを読んでいるとき、あるいはビデオを見ているとき、Steam Deck はファンレス製品のように見えることさえあります。しかし、プレイを開始するまさにその瞬間、場合によってはタイトルをインストールしているときでも、ファンが回転し、静寂が破られます。そして、Nintendo Switch や市場に登場した最新の家庭用ゲーム機のような、微妙なシューシュー音やほとんど知覚できないノイズについて話しているのではありません。ファンは中程度の回転でもはっきりと聞こえますが、ビデオ ゲームが動作の中心に入ってファンを最大回転にすると、騒音が大きくなります。

こちらはスチームデッキ

私たちは、市場に登場した Valve on the Decks によって取り付けられた 2 つの異なるファンについては十分に承知しており、明らかに静かなモデルもありますが、私たちが手にしているのは静かなポータブル デバイスであるというメッセージを絶対に伝えてはなりません。バスルームや寝室の暗闇だけでなく、特に静かなオフィスでも、ヘッドフォンを使わずにこのオブジェクトを手に持って遊ぶと、そのノイズがはっきりと認識され、ストレスの高い状況では、そのノイズも影響を受けます。52デシベル弊社の騒音計によると、耳からの距離を考えると特に不快です。そしてこれは明らかに、自治の面でもマイナスの影響を及ぼします。

結論

時には独創的で確かに先見の明があり、完全に (またはほぼ) 孤独に市場での地位を確立できるこのような非典型的なマシンのプラス面とマイナス面を分析するのは決して簡単ではありません。しかし、何よりも、これらの側面はすべてエンドユーザーの期待と実際のゲーム習慣に大きく依存しており、したがって、ぶつかる可能性のある障壁となる場合もあれば、そうでない場合もあることから、これらの側面に適切な重みを与えることは困難です。
結論として、Steam Deck は購入する価値のある製品ですか?はい、ただし、その制限を受け入れる覚悟があり、何よりも結局のところ PC を扱うことによるより否定的な結果を受け入れる準備ができている場合に限ります。諦めずに粘り強く努力することで、必ずこれらの障害を克服できるようになり、その時点で、もはや障害なしではやっていけないようになるでしょう。

プロ

  • 当店オススメのベーシックモデルの価格は破格です
  • タイトルに互換性があり、検証されている場合、ユーザー エクスペリエンスは完璧です
  • 安価なタイトルであれば、4 ~ 5 時間プレイするのに苦労することはありません
  • 結局のところ、それはコンソールではなくPCです

に対して

  • 画面は 2022 年の製品の最低賃金です
  • トラックパッドは使い心地が悪く、コントロールには多少の慣れが必要です
  • このような膨大な粒度のオプションは、あらゆる面で恐ろしいことになる可能性があります
  • 結局のところ、それはコンソールではなくPCです