誰がうまく始めますか...
ゲームは、ララを動かすために使用するコマンドの「花束」を示す一種のチュートリアルで私たちを歓迎します。キャラクターを動かすことがゲーム全体の中で最も難しいポイントの 1 つであることが判明すると、すぐにドラマが始まります...パズルは私たちを怖がらせません、そしてリードはプロットが私たちの前に置く敵を寄せ付けません..でも教えてください、ララ・クロフトを動かさないように誰が助けてくれるでしょうか?
主人公の最も単純な動作から、優雅さがまったく欠如していることに気づかせられます。ララはおそらく難聴になったのか、あるいはおそらくひどい関節炎が始まったせいで、私たちの命令に反応するのさえ困難になるでしょう。私たちが選んだ命令を実行する、つまり、ララ・クロフトさえも年をとり、老人になります。キャラクターから適切な答えを得るのは非常に困難であり、特にパリ当局から逃げなければならない初期段階では、ゲーム内での死の主な原因となります。
ララはこのことを心配していないようです。実際、このゲームは短いアニメーションシーンがあり、捕らえられないように急いで逃げ、結果的にゲームオーバーになるという緊迫した雰囲気に私たちを浸しますが、主人公はそこにいて、彼女の動きは非常に木製であり、彼女のランニングモードでは、むしろゆっくりとした筋肉の覚醒のように見えます。
注目に値する(否定的な)のは、この物語のこの章を本物の RPG に似せている、高貴な考古学者の新しい特徴です。目新しさは、ミス・クロフトが特定のアクションを実行するとすぐに経験を蓄積することにあります。あなたには現実とは思えないかもしれませんが、考古学者がドアを壊したり戸棚を動かしたり、彼女が「私は強くなったと感じます」というフレーズを唱えたり、「」を記念する矢印の形のシンボルが現れたりするのを聞くと、慣れるでしょう。レベルアップ」。確かに、トゥームレイダーのこの章から、現在行き詰まっているこの物語に新風を吹き込む製品を期待していましたが、Eidos によってもたらされた新しいエントリが素晴らしいとも効果的ともまったく思えません。
『トゥームレイダー エンジェル オブ ダークネス』は驚きの尽きない源です。プレイすればするほど、このタイトルがこのシリーズのファンが期待していたような作品ではないことがわかります。
バグが多い
次に、ゲームのグラフィック部分について話しましょう。
後者は採取され、ゲームの最後のレベルまではびこるバグに与えられました。ゲームに含まれる影システムは説得力も効果もありません。ゲームのグラフィック部分を悩ませるもう 1 つの悪は、ひどいテクスチャとキャラクター モデルです。グラフィック設定メニューの設定が「勝っている」ように見えても、自分の目を信じるのは非常に困難です。また忘れてはいけないのは、パリの街を思い出させる背景です。建物の屋上にいるとき、最初のレベルで気づくでしょう。カビの生えた壁紙以外の何物でもない複雑なイメージです。テクスチャは完全に場違いです。たとえば、木の板は木質布の特徴的な木目を見せる必要がありますが、Angel Of Darkness の板は砂利でできた道路にのみ適切なテクスチャを備えているようです。これは私が挙げられる多くの例のうちの 1 つにすぎませんが、注意深いプレイヤーであれば、ゲーム全体を通じてこれらの無数の不完全な点に気づくでしょう。先ほども述べたように、レベル内に存在するキャラクターやオブジェクトの 3D モデルを見て確認するには、あらゆる努力が必要でした。 「工業地帯の屋根」レベルで、ケーブルに接続された 2 つの建物を横切る必要があるときに注意してください。フランス警察のヘリコプターが近づいてきて、サーチライトを向けていることに気づくでしょう。ヘリコプターの機能を実際に見てみると、背筋に寒くて窮屈な震えが走るのを感じるでしょう。カットシーンのグラフィック品質を保存できますか?確かにそうではありません。このすべてを、時々不正確で、明らかに話された言葉に忠実ではない字幕で埋めるとします。また、ララの声はエコーし続けますが、彼女の口は動きません。そうなると、よくできたカットシーンを楽しんで気分を高揚させたいという期待はすぐに打ち砕かれることになるでしょう。
そのニュースは私を傷つけます、私は知っています
ユーザーに「良い気分」をもたらすために、Eidos Interactive が望んでいるもう 1 つの革新は、新しいプレイヤー キャラクターの導入です。私が話しているのは、いくつかのレベルの冒険に同行してくれるこの象徴的な少年、カーティス トレントについてです。私たちは、パリの路上にクルティスの姿があり、そこで逃亡しようと二輪車に乗り、フランスの首都の路地を通って姿を消します。サーガのこの新しいエピソード内での新しいプレイヤー キャラクターの導入は、おそらく Casa Eidos のタイトルの至宝を表していましたが、そうすることで、このアクション ゲームにさらに否定的なニュアンスを与えるだけでした。私たちのトゥームレイダーは、ソニープラットフォームの所有者ならよく知っている、カプコンの人食いゾンビ物語であるバイオハザードを思い出させてくれます。
確かに、過去からアイデアを取り入れ、それらを更新し、注目すべきイノベーションで満たすことは、ビデオゲームシーンではよく知られたプロセスですが、最新リリースでは、Eidos がコラージュを作成しました。基本的なアイデアは、これまでとは異なる方法で開発した場合におそらく成功します。オリジナルだが、明らかにコラージュの芸術はララの親会社の強みではなく、今回は失敗したことを認めよう。
これらすべてが組み合わさって、ゲームの寿命に大きなマイナスをもたらします。数時間後、ユーザーはミス・クロフトの遅さと、彼女が建物の壁と融合して見える絶え間ないバグに耐えられなくなります。これは、このタイトルであなたを待っている「驚異」のほんの一例にすぎません。
しばらくすると、このゲームは最も大胆なプレイヤーのゲームへの熱意さえも打ち砕き、アクション ゲーム史上最も遅いプレイ時間の 1 つで最後の一撃を与えます。
また、非常にうるさい性格を持っている署名者の個人的な好みにも触れますが、私はインストール時にデスクトップに配置されるゲーム ランチャー アイコンが嫌いであることも付け加えておきたいと思います。このような壮大なゲーム(名前の意味で)が、TRAOD という略語を装って私の画面上に表示されているという事実を無視することはできません。私の意見では、これは美的観点から明らかに効果がなく、奨励するものでも誘惑するものでもありません、プレイヤーはこのビデオゲームに挑戦します。
地平線上の救い
最後にTRAODの強みであるサウンドトラック。ロンドン交響楽団とその指揮者デヴィッド・スネルによって、最高の熟練によって魅力的に仕上げられています。
音楽が単調になることはなく、EAX Unified テクノロジーのインストールにより、常に優れた結果が得られます。
ゲーム内のすべての音楽は本当に魅力的で、ゲームが私たちの前に置くさまざまな状況に完璧に溶け込んでいます。
柔らかく甘い音楽でパリの路地に完全に浸り、逃避的な状況ではロンドンのオーケストラの弦楽の妙技を聴く楽しみを味わうことができます。
このゲームのもう 1 つの利点は、パッケージを開いて CD-ROM にゲームを挿入するという面倒な手順を省略して、シリーズのこの章をハードディスクに完全にインストールできることです。そうすることで、最初から 5% のストレスが軽減され、問題のタイトルの機能による感覚への影響が軽減されます。
ゲーム設定のカスタマイズ システムは称賛に値しません。システムとグラフィック カードに適した設定を探して楽しむことができます。解像度の設定に加えて、テクスチャ、反射および屈折効果も確認します。設定パネルでは、設定に関して TRAOD の極めて多用途性が指摘されますが、奇跡を起こすことはできないなどと騙されないでください。サウンドトラック、エフェクト、およびそれらのオーディオ品質の音量を好みの方法で調整することもできます。
反射
つまり、アクション ジャンルのゲームは常に機能しており、考古学者の発明が 7 年間私たちの画面に映り続けていることを考えると、Eidos はこれに関するマニュアルを書くべき人です。今回は何をしているのですか?シリーズに新風を吹き込み、あまりにも多くの続編があるタイトルを取り巻く呪い(プロットの平板化とゲームプレイの分野における革新の欠如)を取り除く方法について大規模な「ブレインストーミング」を行う代わりに、ホーム アイドスは、歴史に残るであろうこの製品を量産することをよく決断した。それは、それに反対する点があるという理由だけである...エイドスは目を覚まして、汗ばんだショートパンツとクロフトの恐ろしい胸の谷間がもう不可能であることを理解する必要があるアクションゲーム全体を一人で保持します。
夏の終わりにこのタイトルを見た後、私は自問します (私だけではないと思います)。Eidos はどのような基準で、どのような基準で最新作の「顔」を見てこう言いました。このエピソードの『トゥーム レイダー』はゲーマーを興奮させる有効なタイトルですか?」それに対する答えは決して見つからないかもしれません。
- プロ:
- 魅力的でよくできた音楽
- インストールを完了する
- オーディオとグラフィックをカスタマイズするための高度なメニュー
- に対して:
- バグが多すぎる
- 遅くてあまり魅力的ではない
- 反復的
空は雨と暗闇を止める気配を見せませんが、稲妻が空気を切り裂き、パリの屋根を照らします。
パリ...「モンストラム」と呼ばれる狂人のせいで混乱するパリ。この殺人者は被害者の遺体をひどく切断し、犯罪現場全体に奇妙な絵文字を残して歩き回り、私たちが今でも知っている難解な儀式の暗号記号である。それについては何もありません。私たちが知っていることは 1 つだけです。
17人目の犠牲者は私たちの指導者、ヴェルナー・フォン・クロイ教授です。
私たちはヴェルナーが私たちに用意してくれた仕打ちに激怒しています。彼は私たちをアヌビスのピラミッドに置き去りにし、その中に私たちが長い間投獄され、生きる希望を失い、過去の仕事、つまり私たちの人生に意味を与える仕事に戻りました。終身;私たちの人生は、目の前で殺されたガイドの死によって特徴付けられています。それだけでは十分ではないかのように、フランス警察はこのすべての流血事件の責任は私たちにあると考えています。私たちが唯一信じているのは、今は亡きヴェルナー老人の言葉、「オブスキュラ絵画」です。
私たちはパリの大通りやゲットーで追い詰められることになるでしょう。紆余曲折があり、私たちの車輪にスポークを付けようとする人々が不足することはありません...しかし最終的には危険が私たちの日々の糧です。
こうして、エイドスのヒロイン、ララ・クロフトの長く有名なシリーズの最後のエピソードが始まります。