私たちがカタマリを愛する完全な解決策

5番目のスクリーン:ブックリーディングボーイ

キャンプ:このレベルは、蝶のコレクションに関するものです。他のことをしようとさえしないでください。前述の蝶を入手することにのみ焦点を当てます。それらのいくつか、特に高い草のポイントに隠れている人たちは、カタマリが近づくとすぐに飛び去ろうとするので、彼らが行く前にすぐに走って走ります。いくつかの木は、それらがよく叩かれた場合に備えていくつかの昆虫に落ちます。レベルを完了するには、カタマリが十分に照らされるとすぐに本を読む少年を連れて行き、明らかに時間を終える前に。あなたがあなたのパフォーマンスのために得る贈り物は、メガネのペアで構成されています。ギフトはレクリエーション車両の上にあります。それに到達するには、車両自体の後ろの丘を登ります。あなたが行かなければならないいとこは、Dippという名前です。彼は中央の丘の頂上でいくつかの昆虫の間で踊っています。それに到達するには、丘に到達する波状の道をたどります。

Quinta Schermata:赤いスノーコートキッド

スキーリゾート:このレベルでは、目標は雪やその他の材料を集めて、カタマリの偉大さが客観的価値にできるだけ近いことを確認することです。レベルを完成させるには、氷の真っin中に体に雪を投げます。あなたの義務の実行のためにあなたに与えられる贈り物は、プレミアムマスクで構成されています。この贈り物は、店の近くで動いている馬に見られます。

Quinta Schermata:年配の紳士

世界:それは標準レベルです。この種の他のレベルと同様に、最初に最小のオブジェクトを採取してから、より大きなオブジェクトを目指してみてください。カタマリのサイズが直径少なくとも20 cmに達するとすぐに、窓を通過して中庭に向かって出ることができます。同じ直径が50センチメートルに相当するとすぐに、都市の残りの部分につながる橋を超える可能性があります。あなたによって得られる贈り物は、王室の王冠で構成されています。それは学校の中庭の木製のパイプの山の中に隠されています。したがって、あなたはあなたのいとこジョンソンの救助に行かなければなりません。彼はあなたがあなたの冒険を始めた家の中に、テーブルの近くにあるオブジェクトのスタックの上にいます。スバルという名前のいとこは、代わりに家の中庭の前にある木の上にあります。この中庭には、別​​々の石で作られた湾曲した経路が含まれています。カタマリをボリュームで増やした後、戻ってそれを取ってください。学校の中庭を飛び回っているクロという名前のいとこがあなたの目標です。

6番目のスクリーン:エプロンの女性

家:このレベルは、部屋のすべてのオブジェクトのコレクションで構成されています。テーブルの上の小さなオブジェクトを取り出すことから始めてから、変更して床に直接移動します。すべてを撮った後、ベッドに上ってください。ここから、テーブル全体をテーブルに到達して渡し、以前は大きすぎて簡単に使用できなかった残りのオブジェクトを取ります。贈り物として、角を手に入れます。ギフトは、テーブルの近くの窓の上にあります。また、部屋の床にあるいとこラマンの世話をする必要があります。

6番目の画面:農家

Racetrack:問題のレベルは、利用可能なより大きなサイズの牛またはクマを集めることにあります。王は非常に奇妙なことに、おもちゃのテディベアや上記の牛の交通などの目標を達成することにも数えられます。木製の断片、羊、植物などの他のオブジェクトを使用して、レベルが時期尚早に終了することなく、カタマリをサイズのサイズを増やすことができます。あなたが得るギフトは、いくつかの口ひげで構成されます。ギフトは、回転する円形のプラットフォームの近くのポッツォエリアのガレージにあります。ギフト自体は、ガレージ自体から1つずつ落ちる一連のオブジェクトの間にあります。あなたがホルモンという名前を追跡する必要があるいとこ。彼は道に沿って走っており、他の人に追われています。牛の形のドレスを考えると、それを取るとレベルの終わりにつながることに注意してください。

6番目の画面:先生

学校:このレベルは、オブジェクトまたは生徒のコレクションで構成されています。ミッション仕様はバージョンに依存します。最初のバージョンでは、いつものように、より小さなものから始めて、より大きなものに上がることができるものを取ります。 2番目のモードでは、すべての生徒を学校に連れて行くことに集中してみてください。したがって、ギフトはオレグチアのいくつかのダボで構成されます。レベルの2番目のバージョンを入力すると、ギフトはクラスの中央のカウンターの上にあります。それは同じクラスの学校ウィッチと飛んでいるほうきの上にいる黒猫です。救われるいとこは味oとYと呼ばれます。最初のものはレベルの最初のバージョンにあり、クラスの1つのテーブルの上で昼食のためにトロリーの近くにあります。 Yという名前のいとこはレベルの2番目のバージョンで、クラスの1つにぶつかります。

6番目のスクリーン:白い動物

動物園:このレベルは、動物や友人のコレクションで構成されています。人間を服用することは付加価値ではありませんが、それを行うことは怪物のサイズを増やし、このようにして大型動物を服用する方が簡単になる可能性があります。あなたが受け取る贈り物はキリンで構成されています。ギフト自体はシールの上にあり、レベル自体のかなり野生のエリアにあります。あなたが保存しなければならないいとこはビヨンドと呼ばれます。それを見つけるには、このレベルの最初のバージョンを入力します。塔の近くのベンチの近くにあり、最も高い丘の1つです。もう1つのいとこはコロンボに任命されており、このレベルの2番目のバージョンを入力することで追跡できます。パフォーマンスエリアにあるワニにあります。

6番目の画面:宇宙飛行士

Earth:このボーナスレベルは、ゲームが一度完了した後に利用可能になります。このレベルで迅速に実行することはできませんが、それでも非常に速いツアーを続けることができます。古いものを拾う前に、小さなものから始めて、迅速に国を連れて行きます。流星の衝撃点には、小さな円形ポイントがマークされています。アラームが鳴ったらすぐにその点に向かい、流星があなたに衝突することに近いことを示してください。

6番目のスクリーン:バラ

Racetrack、Ski Resort、City:3つのボーナスレベルはすべて、すべてのいとこを集めなければならないレベルを完了した後に利用可能になります。このレベルを完了するには、100万のバラを取ります。王子は複数のセッションでこのミッションを実行していることに注意してください。蓄積されたバラの数が記録されていることを考えると、いつでも出発し、後で続行するために戻ることができます。

4番目のスクリーン:犬

ソーラーシステム:それは最終的なインターンシップであり、王子は他のインターンシップによって彼によって創造された惑星と日光浴をしようとします。この画面では速い動きは不可能です。まず、月、流星、星座など、この地域に存在するすべての惑星を取ります。次に、コレクションモードを完了し、太陽に合わせて、カタマリを押します。レベルを完了するには、カタマリで太陽を取ります。犬が現れるとすぐに、王子はこのレベルで常に最初に落ちることに注意してください。しかし、同じ犬は、太陽がなんとか捕らえられているので、十分なサイズの惑星になるとすぐに再び出てきます。

4番目の画面:フープガール

家、学校、世界:これらのレベルは、カマタリがサイズを成長させることで構成され、客観的な価値に可能な限り近づくようになります。レベルを完了するには、katamariが客観的価値に近いように見える場合のアクションキーを押します。目的値は20 cm、選択したモードの難易度に応じて20 cm、2 me 50 mです。選択したモードに応じて、さまざまな種類のギフトも受け取ります。簡単なレベルで手を試したい場合は、スカーフを手に入れます。スカーフは、バルコニーの近くにドッグボウルを配置できます。平均レベルでは、ギフトはクラスコーナーのキャビンの上にあります。最も難しいレベルを選択した場合、ギフトは橋の下で追跡可能になります。水に浮かぶアンカーがたくさんあり、あなたの方向に焦点を当てる矢を形成します。別のレベルのセッションは、いとこを救うことで構成されています。マーシーは、簡単なレベルに関連するいとこです。列車の線路のセットの真ん中に立っている大きなロボットの上にあります。カタマリのサイズは、誰かがそれを服用する前に、少なくとも25 cmの直径でなければなりません。平均難易度の場合、体重のいとこは、トイレに最も近いクラス内でトレースできます。共有のいとこは、「世界」レベルの最大バージョンで見つけることができます。コロッセオを所有する都市の通りの輪になって走ります。同じ都市は小さな島の城の近くにあります。

4番目の画面:お金の男

都市:このレベルは、金銭的価値のためにオブジェクトを収集することで構成されています。製品の入手に焦点を当てます。実際、人間と動物には金銭的価値はありませんが、いずれにせよ、カタマリのサイズを増やして、より大きな製品を摂取できるようにするのに役立ちます。あなたがあなたのパフォーマンスのために得るギフトはかつらで構成されています。それはいくつかの箱の後ろに隠されており、学校の中庭の角にあるカーテンの下にあります。現在、いとこに関して:オデオンは学校の中庭のテーブルの前にあり、そこであなたも市場を見つけることができます。

4番目の画面:おばあちゃん

市:ここでも標準レベルです。いつものように、小さなオブジェクトを追いかけることから始めなければならないので、より大きくてより大きなものを得ようとします。通りを通り抜けて、カタマリを使用して現在のレベルで撮影できる他のオブジェクトを見つけます。カタマリが直径少なくとも50 cmのサイズに達するとすぐに、都市の残りの部分に通じる橋を克服することができます。直径のメートルが3になるとすぐに、ゲートを通り、スイミングプールとその他の街まで通過できます。贈り物として、姿を手に入れるでしょう。プールに隣接する畑を飛んでいる飛行機にあり、学校の庭の近くにあります。たくさんありますが、そのうちの1つだけがあなたの目標を含んでいます。それを服用するのに問題がある場合は、直径12メートルに達するまで動物を体積に増やしてください。あなたが行かなければならないいとこは、Foominに名前を付けなければなりません。家の中庭にあります。それは、キノコが成長しているキノコのあるスイミングプールを含むのと同じ中庭です。一方、ミッキーは、駅と比較して、街の反対側にあるチロマンテの近くに並んでいます。ベルベットはビーチにいます。

Terza schermata:オウムと象

世界:それは標準レベルです。しかし、それは最大のものです。時間を無駄にせずに、全国の小さなオブジェクトを転がし始めます。カタマリのサイズが少なくとも3メートルに達するとすぐに、プールにつながる学校の門を通過し、それが都市の残りの部分につながる可能性があります。カタマリの大きさが12メートルに達するとすぐに、ヨーロッパとアジアの地域に通じる都市と高速道路の間の門を通過することができます。メーターが60になるとすぐに、彼はアメリカの地域に通じる赤、白、青のゲートを通過することができます。ここから、カタマリのサイズを栽培し続けてください。そうすれば、海から土壌を奪う可能性があります。あなたがこのレベルで得る贈り物は...富士ウンです。アジアとヨーロッパ地域を含む大陸の中央にある大山のクレーターにあります。雲が上部に囲まれているのと同じ火山があります。贈り物をするのに問題がある場合は、直径200メートルに達するまでカタマリを大きくしてください。レベルで占有しなければならないいとこはシカオであり、駅の近くの建物のグループ内の道路の角で追跡できます。 Fukkumenは、レスリングリングの山の上にあります。カタマリのサイズが直径12メートルに達する前に、必ずそれを取るようにしてください。もう1人のいとこは夏目に任命されます。ネス湖の怪物の上にあり、虹に近い滝のあるエリアにあります。最後のいとこ、ボス、砂漠大陸のオアシスにいます。問題がある場合は、ここで直径200メートルまでサイ​​ズを増やすようにしてください。

3番目の画面:キャンピングカー

キャンプ:レベルは、カタマリの火災がパイアをオンにするのに十分な大きさであることを確認するために必要な材料を見つけることにあります。カタマリの火は、十分な物体を服用していない場合、または水に落ちた場合に死にます。どちらの場合も非常に否定的です。レベルを完了するには、カタマリの火が十分に大きくなるとすぐに灰を取ります。発見に問題がある場合は、キャンプ場の中央の丘を見て、走っている道を進んで目標を達成してください。作られる贈り物は、キノコで構成されます。橋の下にあり、川が流れる自然のトンネルの近くにたどることができる狭い土壌の上にあります。したがって、あなたは従兄弟のキノコを見つけなければなりません。キノコは他の人で構成されたキャンプからの火災の近くで輪になって踊りながら踊りながら見つけることができます。

3番目の画面:F-1レース

RaceTrack:このレベルでは、カタマリは高速で前進します。ここではすぐに不可能です。途中にある小さなオブジェクトを取得して、レベルを開始します。パスに従う必要はありませんが、以前に取ることができるものがいくつかあります。その後、カタマリが大きい場合は、井戸エリアなどの他の場所で大きなオブジェクトを探し、一種のタンクを見ることができるポートが含まれています。このレベルであなたに提供される贈り物は、馬で構成されています。ギフトは、アーチの近くの港にあり、クレーンも見つけることができます。カタマリが十分に大きくなるとすぐに、橋に走って贈り物をします。あなたのいとこを探しに行く時です。 Odekoは、島の真ん中の道路に沿って、他の2人のいとこと一緒に道路に沿ってオブジェクトのボールで遊んでいます。シャイはいつも、彼も、島の中心部に近い道路に沿ってオブジェクトのボールで遊んでおり、他の2人のいとこがいます。ニッケルはまた、彼に島の真ん中に近い道路に沿ってボールを与えており、他の2人の子供がいます。

3番目の画面:フロートガイ

Pozzanghera:このレベルは、主に水中環境で設定されています。規則は他のレベルと同じであり、水によって引き起こされる圧力が追加されているため、拡大されたカタマリの使命がより困難になります。周囲で見ることができる小さなオブジェクトを取り、最大のことを続けることから始めます。エンディングラインにも注意してください。カタマリによって蓄積された物体に損失はありませんが、彼らは彼を水から出させます。あなたに提供される贈り物はビキニであり、水面の表面の周りのスイミングプールの後ろにあります。パスはすぐに場所の上にあり、明るい車といくつかの平らなイカを隠すかなり大きな亀裂があります。贈り物を得る方法は、カタマリをボリュームで増やし、上記の穴の近くにある釣り糸に捕らえることです。水から持ち出された後、白鳥を狙って、あなたがまだ空中にいる間にそれに向かうようにしてください。カタマリのサイズが直径少なくとも1メートルに達するとすぐに、釣り糸は消えます。この場合、ギフトを取得する唯一の方法は、水の下で育てられたプラットフォームに向かって走ることで構成され、カタマリが白鳥の上に戻ることを余儀なくされます。あなたが保存しなければならないいとこはMarsという名前です。ペンギンがテレビを見ている水中のリビングルームの近くで泳いでいるスティングレイの上にあります。

Seconda schermata:黄色いレインコートキッド

世界:レベルはクラウドコレクションで構成されています。カタマリを動かすことは、浮かんでいるので、最初の外観には少し奇妙に思えることができます。まず、小さな雲を目的としたもので、その一部は最も一貫した雲の形成の背後に隠されています。たとえ雲がカタマリの道を本当にブロックすることはできないことに気付くでしょう。空を通り抜けて、より速い結果と効果的な結果を得るために、彼らの間をすばやく走るようにしてください。エリアの端が互いに触れているので、最終的には出発点に戻ることを考えると、過度にパスから出ることを恐れないでください。レベルの完成から得られる贈り物は、雄牛で構成されています。虹の近くに浮かぶボールとバナナ型の雲の近くにありますが、雲の最大のグループの1つに近いものです。それらを服用するのに問題がある場合は、カタマリを530メートルの直径の最初のものにしてください。 6月という名前のレベルの継続であなたが心配しなければならない従兄弟。 2つの雲の近くにあり、男がロープをジャンプしている間、それらと遊んでいます。フジオという名前のもう1人のいとこ。彼は、ロープを跳び、ファンを持っている神性の2人の雲の男性の間にある雲の上にいます。

Seconda schermata:黄色のシャツの男の子

ガーデン:このボーナスレベルは、いとこを見つけた後に利用できます。それを完了するには、主に路上でそれらを探しているすべてのいとこを連れて行く必要があります。実際、彼らは通常多くの動きをします。

2番目の画面:HanselとGretel

問題のレベルは、看護師の収集ビスケットやその他のお菓子に削減されます。家を含むバージョンでは、ビスケットと一緒に家に向かってまっすぐ進み、カタマリのサイズがすぐに増加することを確認するために、小さいが多数のすべてのピースを取ります。ビスケットの家をよく掃除した後、外のエリアを飾る他のお菓子を探しに行きます。カタマリが十分に大きい場合、近くに飛んでいる魔女を連れて行くことができます。同じレベルのフィールド型バージョンでは、ビスケットのパスに沿って転がって自分のものを取り、それらの下に隠された画像を明らかにします。より速い結果を得るには、フィールドに沿って行き来し続け、一度にビスケットを1つずつ採用します。両方のバージョンでレベルを完了するには、HanselとGretelを使用して、時間が終了する前に最初のポイントに戻します。あなたは、パフォーマンスに対する報酬として、長い鼻を得るでしょう。ギフトは、魔女の部屋の1つの後ろにあります。ここでも、カタマリを大きくしてから、魔女に行き、義務を果たしてください。あなたが保存しなければならないいとこはハニーという名前です。問題の少女は、家の外にあるビスケットのリングの周りで踊っています。

2番目の画面:クレーンハットボーイ

学校:このレベルは、鳥の形の折り紙コレクションで構成されています。できる限りすべての鳥と他のオブジェクトを取り入れようとします。カタマリのサイズが少なくとも40 cmの直径に達するとすぐに、廊下の内側につながるドアを通過する必要があります。他のクラスを見て、レベルに沿って配置されたすべての鳥の形の折り紙を摂取したことを確認してください。このレベルの完成から得ることができる贈り物は、試験版であり、廊下を行き来する白い鳥のくちばしをたどることができます。鳥自体を追いかける前に、偉大な偉大さを高めるようにしてください。あなたが回復しなければならないいとこはOPOという名前です。洗濯エリアの内側の角にあるベッドにあります。

2番目の画面:眠そうな男

都市:「標準」レベルです。カウンターの周りでトレース可能な小さなオブジェクトを取得してから、床に移動します。次に、カウンターに戻り、以前に残っていたオブジェクトを取ります。カタマリの大きさの直径が少なくとも20 cmになるとすぐに、町から続く窓に囲まれたエリアを通過することができます。庭のオブジェクトがあなたに奪われるために過度に大きくなった場合、通りに向かって出かけ、カタマリのサイズが大きいことを確認してから、中庭に戻ります。あなたはカメラを贈り物として手に入れます。ギフトは、家の外の中庭で向きを変えている急進的な機械にあります。それはあなたがスイミングプールとトランペットを演奏する2羽の鳥を見つけることができる同じ中庭です。あなたがKyan Kyanという名前の追跡する必要があり、最初のポイントも見つけることができる家の部屋のテーブルの上にあります。ハバナという名前の別のいとこは、中庭のピクニックテーブルにあります。

Prima Schermata:黄色のシャツの女の子

スタッフのクレジット:それはボーナスレベルであり、ゲームがあなたによって完了した後にのみ利用可能です。スタッフのスタッフがお互いに会い始めたら、左のプラットフォームから離れて、カタマリの太陽に触れないようにしてください。王は王子と垂直方向の位置に揃います。このようにして、王子はカタマリの王を他のキャラクターに向けて「持って」と言うことができ、彼らが捕らえられていることを確認することができます。王が戻って画面の左端を離れるとすぐに、彼があなたに到達しようとするので、下または上に移動しようとします。これを行った後、彼は定期的にあなたに向かって立ち上がっているので、それを避けることができることを確認してください。王を避けるのに問題がある場合は、画面の上部に沿ってとどまる必要があります。王が彼のカタマリを回し始めてあなたをhitる準備をし始めたらすぐに、即時かつ突然の道を下って移動し、彼がすべてのスクリーンに沿って稲妻のように続けている間、彼が道に残っている場合、あなたが王の影響を受けないようにします。王の垂直方向の動きは、彼が打つ準備をするとすぐに減少し始め、王子に動く機会を与えます。王が画面の左側に戻るとすぐに、王自身の前で右側に戻って、彼のカタマリの頂上に移動します。

最初の画面:赤ちゃん

これのレベルは、ゲームの収集にあります。レベルに存在する各オブジェクトとすべての人間は、この定義に該当するため、ミッションは特に要求が厳しくありません。ただし、過度に小さなオブジェクトを避けるようにしてください。また、クジャックペンの形で贈り物をします。贈り物はクマの上部で追跡可能です。クマはボールの上にあり、アクロバットを作りながら、メインエントランスとアフリカのサファリの間の小さなかなり高いピースの上にあります。ジャングルという名前のいとこは、パフォーマンスエリアの近くで魚に乗っているときにたどることができます。

最初のスクリーン:ブルードレスガール

家:「標準」レベルです。ギフトは、部屋の真ん中に浮かぶ紙飛行機の最後にあります。ソファとテーブルの間にあるアボーカスに上って、飛び去りながら贈り物をします。すべてがよりシンプルになることを確認するには、カタマリを拡大してから、後者があなたに近づくとすぐに飛行機と一緒に贈り物をしてみてください。その後、床に沿って移動し、テーブルの下を通過するロブスターを使用しているいとこガットを取得する必要があります。

最初の画面:SUMO

このレベルは、彼が対戦相手を倒すことができるように、SUMOプレーヤーのGaintoneを食べ物と一緒にしようとする際に実際に構成されています。 SUMOのカタマリが円形の方法で動くことを確認することで、Sumo Fightor自身がヒューマノイドの姿を持っていることを考えると、最初は困難になる可能性があります。レベルが継続すると、バターボールに変わり、標準的なカタマリとはるかに制御可能になり、非常に似ています。食べ物の入手に集中してみてください。食べられないオブジェクトや人間などの他のことは、レスラーの重量を増やすことはありませんが、カタマリのサイズを増やすことができ、重いものとしてリストされている種類の食べ物を食べることができるようにします。このレベルを完了できるようにするには、相手を連れて行き、学校の中庭にあるアリーナに持って行く必要があります。駅の近くにあるトンネルからは、壁をたどり、学校の門に入ってアリーナに到達する必要があります。レベルの継続でベルトを提供します。これは、プールの近くのカバを食べている男性を指すことができます。 SUMOファイターの偉大さを増やしてから、カバの近くで待ってから、表示されたらすぐに取ってください。ギフトを立ち上げる人を連れて行くことを避ける際に、特に注意を払ってみてください。あなたがこのレベルで保存する必要があるいとこは、歌舞ukiステージの近くでトレースすることができます

最初のスクリーン:サッカーボーイ

チュートリアルエリア:このレベルは、王の王冠の中で始まります。カタマリが中央プラットフォームの頂上に登り始めるとすぐに、いくつかの黄金の目的が突然現れます。それらを取り、カタマリの大きさになるようにしてください。その後、ゲームエリア全体にリングを形成する他のプラットフォームにアクセスします。次に、画面に迅速にリストされる高度なコマンドを実行します。プラットフォームの外部部分にある追加の金色のオブジェクトを使用して、カタマリのサイズがさらに増加することを確認します。今、このレベルを完了するために、外部プラットフォームの周りでボールを転がしているいとこ、エースを取ります。これで、2人のいとこの役割でプレーする必要があります。まず、エースは、プラットフォームで指定されているように配置されています。その後、ACEを使用してUshikoを取得する必要があるため、レベルを完了することができます。

5番目のスクリーン:フラワーレディ

庭:このレベルは、花の収集にあります。あなたは彼らの成果に集中する必要があります。この地域の他の住民は花のカウンターに何も追加しないので、彼らにそれらを失います。あなたが得る贈り物は、実際には花で構成されています。贈り物は、この地域の最高レベルの木に隠されています。木の翼を含むのと同じ木です。このツリーを入力して、ギフトがそこから落ちることを確認してください。いとこは、名前がいちごを保存できるようにする必要があります。この少女は、レベルの最高点にある紫色の花の近くの鹿に乗っています。