Microsoft がサーバーをオフにしたの章のXbox 360 の Halo永久的にプレーできなくなるため、オンラインマルチプレイヤー問題のさまざまな章まで、明らかにシングル プレーヤーまたはオフライン マルチプレーヤーで引き続きプレイできます。
したがって、以下のオンライン サーバーが閉鎖され、歴史的な時代が終わります。章こんにちは:
私たちは問題のゲームの Xbox 360 バージョンについて話しているので、彼らは活動を続けていますXbox One 以降: 一般に、Spartan Assault と Halo Wars を除く言及されているすべての章は、現在、Halo: マスター チーフ コレクション、明らかにアクティブであり、343 Industries によってサポートされ続けていますが、2007 年の Halo 3 の発売を考慮すると、約 15 年間のオンライン サービスを経て、Xbox 360 サーバーの閉鎖は避けられませんでした。
1月13日に閉鎖されましたが、まだ存在していますお祝いと追悼Xbox 360 のゲームを彷彿とさせる Twitter やさまざまなソーシャル メディアの周りでは、実際にはオンライン サポートが永久に失われています。
ただし、上記の概要と以下のリストで Microsoft と 343 Industries が説明しているように、各ゲームではさまざまな機能がアクティブなままです。
- Halo: Reach - カンパーニャ、ファイアファイト、カスタム ゲーム、Forge、分割画面、ローカル エリア ネットワーキング (LAN)、オンライン スクワッド、さまざまなオビエッティヴィ
- Halo 4 - キャンペーン、スパルタン オプス、カスタム ゲーム、フォージ、分割画面、LAN、オンライン スクワッド、さまざまな目標
- Halo 3 - カンパーニャ、カスタム ゲーム、フォージ、分割画面、LAN、オンライン スクワッド、サービス レコード、プレーヤーのカスタマイズ、さまざまなオビエッティヴィ
- Halo 3: ODST - カンパーニャ、ファイアファイト、分割画面、LAN、オンライン分隊、サービス記録、プレーヤーのカスタマイズ
- Halo: CE Anniversary - キャンペーン、分割画面、LAN
- Halo: Spartan Assault - キャンペーン、オンライン スクワッド、マッチメイキング
- Halo Wars - キャンペーン、オンライン スクワッド、マッチメイキング
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Halo: 15 年間オンラインだった後、Xbox 360 のゲームのサーバーがシャットダウン