Halo 3: エピソード×360
レビュー

存在するはずのなかったタイトルをプレイすることは常に特別なことです。キャンセルされた製品がピーター・ジャクソンの Halo ユニバースのビジョンであったこと、開発者の Bungie とプロデューサーの Microsoft であったことを念頭に置きながら、ある種の「もしも」を実現することは、人々はおそらく慣れ親しんでいるでしょう。計画されたプロジェクトの完了に多少の遅れが生じる可能性があります。 Halo: Chronicles の建設現場は代わりに閉鎖され、それには時間がかかったでしょう…
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