Owlcat Games Development Studioは、たとえ考慮されていなくても、優秀な人のおかげで、筋金入りのGDR愛好家の間で名前を付けました。Pathfinder:義人の怒り、同名のペーパーゲームのピクセルの削減。バルドゥールのゲートの静脈から最善を尽くして更新することができ、やるべきことと選択肢に満ちた世界を提供します。メインストーリーが語ったイベント。このため、新製品の発表はすぐにファンの注目を集め、その経験を再現したいと思っていました。
Warhammer 40.000によるレビュー:Rogue Traderしたがって、彼は、義人の怒りが事件の結果に過ぎないかどうか、または彼の開発者が彼らがどれだけ見えるかを才能があるかどうかを明確にしたいと考えています。
選択に満ちたゲームプレイゲーム
からWarhammer 40.000の歴史:Rogue Traderあなたが実際にプレイの最初の1時間で持っていた最初のひねりがあるため、広範囲にわたる方法で話す必要はありません。一連の不幸な出来事がプレイヤーによって選択されたキャラクターをボイドシップの指揮に導いて、危険な生き物や状況でいっぱいの空間の遠隔地域であるコロノス広がりのシステムをさまよう必要があるとしましょう。リスクだけでなく、多くの機会もあります。したがって、私たちは、空間駅、明らかに野生で無人の惑星、帝国の敵の拠点などを訪れます。仕事のコース。
ゲームシステムは、ボードゲームであるRogue Trader、明らかに大きな自由を奪っています。探索はリアルタイムで行われますBaldurの門や永遠の柱のシステムと、Pathfinder自身(常にそこを見た)のシステムを密接に思い出すシステムがあります。したがって、マップは比較的小さいですが、収集する非常に密度のオブジェクト、小さな相互作用と戦いです。原則として、いわば多くのゆるい犬に遭遇しませんが、あなたは多くの敵との衝突に参加します。さらに、これは戦闘システムを強化する唯一の方法です。
この観点からは、Warhammer 40,000:Rogue Traderは、冒険の間に広く扱われ、機能的な興味深いトピックが密集していて、対話のそれからであるため、このジャンルのカノンに絶対にあります。選択肢ユーザーがゲーム中に実行するように呼ばれること。
次の段落でいくつかの重要な問題について説明しますが、ここでは、プレイヤーを尊重することができる別の役割を演奏することでOwlcatを称賛したいと思います。 Pathfinderと比較して、行われる決定の多くは、あなたがいる場所にリンクされています。あなたが宇宙で旅行し、多くの場所がそれらの間でコミュニケーションをとっていないことを考えると、避けられません。
しかし、デザイナーは、私たちがしていることにリンクした基本的なプロットを確実に作成するようにしました。そうすれば、ゲームを行う方法は、忠誠心が帝国に強く出現するかどうかにかかわらず、同じものの最終段階で反響します。 Warhammer 40,000の宇宙を知っていれば、本当においしい状況で、すべてが完全に機能します。ただし、ここでは、ゲームの重要な問題の1つが現れます。これは今のところ言及しています。初心者は、いくつかの交換と特定の決定を理解するために多大な努力を払うでしょう。しかし、実行しないでください。
戦闘システム
il戦闘システムそれは経験の支点の一つです。ボードゲームに敬意を表して、それは完全にシフトしています。したがって、敵が出会ったとき、パーティーは地図上で手配するように求められ、さまざまなキャラクターはイニシアチブのショットに応じて一度に1つずつ行動します。ここでは、Warhammer 40,000の特性の多くが出現します:Rogue Trader他の役割を演じるゲームと比較して、クラスに依存し、成長の管理方法に応じてユニークなスキルとパワーを持っているキャラクターは、あらゆるレベルであなたを可能にします特にD&Dモデルに慣れているが、長期的には明らかに成功している場合、最初はそれほど明確ではないシステムを介して、ランクを上げることで新しい能力を追加します。戦闘自体は、すべての動きを移動し、利用可能なカバーを評価し、スキルを使用するポイントに目を向けなければならないプレイヤーに多くの興味深いアイデアを提供します。各キャラクターは、銃器や身体から手から手から攻撃し、一部のクラスの精神的な力やその他の生来のスキルで攻撃することができます。これらのいくつかには、特定の機器もあり、それらをより良く特徴付けるのに役立ちます。要するに、私たちはさまざまな複雑なシステムに直面しています。これは、このジャンルのために特定の避けられないスタイルから逃れることはありませんが、Warhammer 40,000に正義を務めています。
そうは言っても、チェーンの剣を持つ2人の敵で見たまま全体に本当にユニークな味を与えます(ソースと一緒にラザニアを好まない人には?)。この意味で、Owlcatは、Warhammer 40,000の世界で実際に予想されるように、爆発する芸術、爆発する頭、そしてあまり多くの懸念なしに四分の一にされた体の間で、衝突を明らかに血まみれにすることを選択しました。
これらすべてにおいてボイドシップ、冒険中に明らかに活発な役割を果たしています。一方、ゲームの宇宙が構成されているさまざまな場所を探索している材料を供給する必要があります。さらに、時々、私たちは船体に多かれ少なかれ損傷を引き起こす空間的な戦いに関与し、適切なリソースを使用して改善する必要があります。後者は、過度の単純化のために正確に燃えているわけではありませんが、それでも大気に落ちて関与を増やすのに役立ちます。
Warhammerの新人40.000は注意してください
すでに述べたように、Warhammer 40.000の痛みを伴うポイントの1つ:Rogue Traderは彼の背景の複雑さです。それが特に宇宙の愛好家と一緒に目的とするタイトルであることは明らかですゲームワークショップ、しかし、しばらくの間、いくつかのステップを完全に享受することが知られている情報の量は本当に圧倒的です。 Owlcatは、可能な限り説明を導入するために可能な限りのことを行ってきましたが、ゲームテキストで強調表示されているいくつかの単語のポインタをもたらすことができるメインコンセプトのポップアップを作成するために到着しました。それにもかかわらず、新人にとっては、特に危険にさらされているエントリーフェーズでは、タイトルが非常に対話であることを考えると、巨大な岩を表すことができる物語システム全体をサポートする複雑な神話でジャグリングすることは困難かもしれません。ある意味では、開発者は、Warhammer 40,000の宇宙とその複雑で非常に明確な神話システムの愛好家の聴衆に頼ることを考慮に入れているようです。
これらの考慮事項から始めて、この場合、英語があまりうまくいかない場合、翻訳はありません(イタリア語)、Warhammer 40,000:Rogue Traderを避ける方が良いです。なぜなら、テキストは多くの言及がいっぱいであり、多くの人が単に理解できないように見えるかもしれないからです。誰かが、Warhammer 40,000から取られた他のタイトルについても同様の問題が提起されたことがないことに気付くかもしれません。
その理由は、ほとんどの場合、神話が経験を楽しむために重要であるが、この場合は決定的ではないという戦略的について話すことです。一方、Owlcatのタイトルでは、道徳的な選択はしばしば行われなければなりませんが、ゲームワークショップのシステムに厳密に縛られたシステムから始まり、利用可能なオプションに影響を与えるスキルもあります。したがって、この宇宙に代表される社会内の特定のキャラクターの役割が考慮されていない場合、すでに意図的に曖昧な状況は本当にあいまいになる可能性があります。これにより、新人は不正なトレーダーを楽しむことができないと言いたくありませんが、そこでプレーする動機を理解するために適切な評価を行うことだけがそうです。それが起こり、ゲームの精神に入ること。しかし、ファンは自宅にいることに気づき、ビデオゲームの世界で未発表の観点から見られるこの魅力的な宇宙の中の本当に信じられないほどの旅を理解することができます。
平均
ダル技術的な観点Warhammer 40.000:Rogue Traderは、Owlfatの以前の作品である前述のPathfinder:Wrath of the Righteousに沿っています。静脈は、等尺性の役割 - 永遠の柱でのゲームをプレイするものであり、他者の厳密な見方をしています。したがって、3Dモデルはあまり詳細ではなく、よくできたアニメーションを楽しんでいますが、確かに髪を引き裂くことはありません。それはマップの読みやすさに行き、元のゲームのスタイルに従うことになりました。したがって、私たちはしばしば非常に広々とした環境をさまよい、カメラをより適切に管理するために道を譲り、視覚的な混乱を引き起こさないためにすべての主要な要素を配置することになります。本質的に、Warhammer 40,000:Rogue Traderは、このジャンルの他の有名な指数に沿ってグラフィカルに並んでいます。ただし、開発チームに対する告発を開始することは困難です。開発チームは確かにスペース予算を享受しておらず、経験のローラー側をより治療するために投資することを決定しました。
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 スチーム
Warhammer 40.000:Rogue Traderは、よくできた役割を演奏するゲームです。これは、参照シナリオが好きな場合に不可欠になります。最初から最後までプレイヤーを巻き込むために必要なものはすべてあります。残念ながら、Warhammer 40,000の世界を噛まない人にとっては難しいタイトルでもあります。これがGames Workshopによって作成された神話の最も単純なエントリポイントではないとしましょう。最後に、イタリアの翻訳の欠如を強調するのは正しいことです。これにより、ゲームは、いくつかの対話の複雑さと同じサイズを考慮して、英語をよく知っている人だけがゲームを使用できます。それを本当の欠陥としてとらないでくださいが、何よりも警告のようなものです。
プロ
- よく整えられた満足のいく選択システム
- 関与する戦闘システム
- それが提供する多くの可能性のおかげで復活しました
に対して
- 初心者の場合、学習すべき概念の量を考慮すると、いくつかのステップを理解することは特に難しいかもしれません
- この場合のイタリア人の欠如は自分自身を感じさせます
- 技術的には悪名がなく、賞賛もありません