テラリア ソリューション

注意

この解決策はアメリカ版のゲームに基づいているため、イタリア版とは異なる場合があります。

始め方は?

Terraria への最初のアプローチでショックを受けないように、以下に役立つ可能性のある兆候をいくつか示します。

木材の蓄積

ゲームの開始時に、周囲にいくつかの木があり、そのエリアを別のキャラクターが歩いているのが見えます。彼に話しかけてみてください。彼はあなたのガイドです。彼はすぐに、ゲームで成功するために木材がいかに絶対に必要であるかを教えてくれます。最初の木のグループが見つかるまで、左または右に歩きます。インベントリから銅の斧を選択し、エリア内のいずれかの木の根元をクリックします。キャラクターが木材を入手するまで繰り返し木を叩いてください。木材はインベントリに入れられます。
モンスターに遭遇した場合、このエリアではスライムのみですが、必ず斧を使用して攻撃すると、一撃で排除されます。レンガ造りの小屋の隣に立っている老紳士に出会ったら、夜に話しかけないでください。彼はあなたをまだ準備ができていないエリアに連れて行くでしょう。

家の建設

まず第一に、必要な材料を収集する必要があります。木材は斧で木を切ることで採取できます。ツルハシで地面を叩いて、地球を回収する必要があります。石についても同様です。ゲルはゲルの死体から採取できますが、クモの巣は通常洞窟の最上部で見つかります。シルクを作成するにはクモの巣が必要です。
したがって、平らな場所を見つけて、不純物(木、岩)を取り除きます。穴がある場合は、土か石で埋めてください。その後、家を建てることができます。石を使って壁と屋根を作ります。推奨される高さは 6 ブロックです。次に、先ほど述べた壁の端から屋根を作成します。片側のブロックをいくつか削除して入り口を作成します。 Esc キーを押します。画面の右側では、木材を 10 ユニット消費して作業台を作成することができます。それは、遅かれ早かれ必要になるからです。ドア、テーブル、椅子、トーチを作成できるようになります。もっと多くの木材を無駄にしたい場合は、木剣、クロスボウ、矢、ベッドなどを作ることも可能です。
それぞれの壁にドアを置きます。クリックするだけで開くことができますが、モンスターが通過することはできません。各プレイエリアに複数のたいまつを置きます。その機能は複数あり、一方では必要な照明を提供し、他方では対戦相手を遠ざけます。テーブルと椅子に関しては、各部屋に 1 つずつ配置する必要があります。これらはゲームの「家」の定義を満たすために必要です。

最初の夜と炉

夜を無傷で生き延びるために砂が必要となるため、事前に十分な量の砂を貯めておくことをお勧めします。通常のつるはしを使用して、砂漠の地形を開拓しながら抽出できます。夜がふけると、数匹のゾンビと空飛ぶ悪魔があなたの家に集まり始めます。したがって、屋内に留まり、おそらく地下の地面を掘って時間を過ごすのが良いでしょう。地上に戻ることができる地下道を作成する良い方法は、道の間に木の台を置き、それを使って地上に戻ることです。
このようなときは、少なくとも 2 つのオブジェクトの構築を開始することをお勧めします。不可欠な冒険の単純な継続については、1 つ目は炉、2 つ目は金床です。どちらのアイテムも生産能力を向上させることができます。かまどを通常の作業台で作業するには、トーチが 3 ユニット、石が 20 ユニット、木材が 4 ユニット必要です。
炉を作成したら、金属の加工を開始できます。明らかに、これを行うには、まずそれらを抽出する必要があります。最初の夜が明けたとして、自然の洞窟を探して探検を進めます。ただし、明確な出口を残しておくように注意してください。考えられる方法の 1 つは、垂直および/または水平ではなく、斜めに移動することです。十分に深く下ると、周囲にいくつかの金属の堆積物があることに気づくでしょう - 銅と鉄、オレンジ色と茶色を見つけます。
鉄および/または銅の延べ棒は、鉱山から回収された 3 ユニットの鉄および/または銅から作成でき、その後、作業テーブルに持ち帰ることができます。 5 本の銅の棒から金床を作成でき、その後の作品のサポートとして機能します。

勝利への可能性のある道

Terraria は、その構築上、開発が完全に非線形であることを特徴とするゲームです。したがって、エンディングに導く可能性のある明確な兆候を提供することはできませんが、新しい世界が始まることになり、プロットは潜在的に無限になります。ただし、以下では、より迅速に進むためにたどることができるパス、および/または特定の領域で行き詰まった場合にインスピレーションとして機能するパスについて説明します。
Terraria に到着したら、斧を使って木材を集めに行きます。したがって、将来の住宅用地として選んだ土地から不純物を取り除いてください。石をレンガとして使って家を建てます。中には作業台も作ります。可能であれば、またはその気になれば、近所を活気づけるために、そのエリアのノンプレイヤーキャラクターに割り当てる家を建てることもお勧めします。
家の中にかまどを挿入し、鉄と銅の鉱山を見つけるまで地面を掘り始めます。そこから金床を建設するための材料を採取できます。これにより、自由に武器や防具を作成できるようになります。ワークテーブルで可能なものよりも大幅に高いパワーを発揮します。したがって、錬金術の作業台を構築してから、他の銅の鉱床を見つける必要があります。銅の延べ棒を作成し、新たに発見した錬金術能力と組み合わせることで、銅の鎧を装備することができます。さらに掘って鉄の鉱床を探し、同じ素材の鎧を作ります。
この時点で、商人とやり取りできるようになり、オブジェクトの交換が可能になり、自己生産の厳格な必要性から解放されます。関連する鎧を生産できるように、銀の鉱床を探して世界を歩き回ります。黄金の鎧に対してこの手順を繰り返し、同時に最大ライフ ポイント レベルを向上させようとします。これを行うには、10 個の落ち星を見つける必要があります。看護師ももう現れているはずですが、この状況が冒険の第 2 部の始まりです。
邪悪な目を生成するための悪魔の材料を見つけます。彼は反乱を起こすでしょう、そしてあなたは彼を倒さなければなりません。これが完了すると、Dryad がパーティーに加わり、Cthulu の探索を続けることができます。ワームを使って餌を作り、ワールドイーターをおびき寄せます。それを排除することで、彼はいくつかの黒い鱗とともに、潜在的に非常に実りの多い鉱物であるデモンナイトの破片を放出します。デモナイト金属を鍛造することで、関連する鎧とつるはしを入手できます。後者を使用すると、Corruption 内での進歩を妨げた、いわゆる「Ebonstone」を打ち破ることができます。次に、適切なキャラクターである「ブレイカー」を使用してシャドウスフィアを破壊する必要があります。その後間もなく、武器商人がデモマンとともにあなたの小さな村に到着します。
次に、周囲の環境との対話を続けて、残念なことに、偶然の法則のみに支配されるイベント、つまり隕石の落下を待ちます。これはゲームを簡単に継続するために必要なため、落下が発生する前に他のエリアを詳しく探索することはお勧めしません。いずれにせよ、流星に関連したカットシーンが表示された後、落下エリアに移動して探索し、ツルハシを使用して流星が作られている鉱物の一部を回収します。
これにより、隕石の鎧を作成できるようになり、死亡の可能性を最小限に抑えながら、腐敗のさらなる領域を探索できるようになります。新しい鎧を鍛造するためのコバルト鉱石を抽出できる地下ジャングルを見つけることができるようになります。これにより、Terraria の地殻の地獄の層を超えて進むことができます。
次に、地下水の流れを溶岩プールに向かって動かし、その温度を下げます。その後、地獄石を隠す黒曜石を抽出できるようになります。この石に関連する鉱石を収集すると、溶岩鎧を作成できます。これで、スケルトロンと戦うために必要なものがすべて揃いました。テラリア大陸の端にある浮遊島を飛び越えて見つけてください。あなたが溶岩の鎧とそれに関連するすべての武器を持っていると仮定すると、彼はほんのわずかな攻撃で倒されるでしょう。次に、スケルトロンが守ったダンジョンを探索します。そこには大量の宝物が含まれています。

ランドガイド

以下に、土地とその特徴のリストと、最良の開発方法に関するいくつかのヒントを示します。

それらは常に表面にあります。それらは無尽蔵の木の供給源として機能し、特に高性能のミネラルが入手できないゲームの最初の数時間に必要となります。森林は、砂漠や草原よりも長さ 1 メートル当たりの洞窟の量が多くなる傾向があるため、クモの巣、ひいてはシルクの優れた供給源でもあります。そこに生息するモンスターは昼夜のサイクルに応じて変化する傾向があります。日中は無害なスライムとピンキー、昼は無害なスライムとピンキーです。夜には強力なゾンビとデーモンアイ。

大草原

それらは表面にもあります。その用途は2つあり、建物の建設とキノコの栽培です。洞窟の頻度は森林よりわずかに低くなりますが、他のすべての地表よりは高くなります。草原の人口は昼夜のサイクルにも影響され、モンスターの種類は森林に記載されているものと一致します。

砂漠

唯一の本当の「砂漠」は地表にあり、地下にある同様の砂地は同じ生態学的および生態系の特徴を持ちません。これらは最も単調なバイオームです。材料の採取は許可されておらず、洞窟やモンスターの出現もまれです。人口は森林や草原の人口と同じであり、昼夜のサイクルに従います。

最初の層 - 泥

一種の泥でできています。鉄、銅、銀の堆積物が含まれています(頻度の高い順)。宝箱や骨壷もたくさんありますが、報酬が足りないことがよくあります。日常的な探索中にスケルトロン ダンジョンに遭遇する可能性があります。十分な準備ができていない場合は、さらに掘ろうとすると、敗北は確実です。この地殻層に通常存在するモンスターは、スライム、ピンキー、ジャイアント ワームです。海面下350メートルまで伸びています。

ビデオ - ゲームプレイ トレーラー

2層目 - 岩

これは中央の地殻層です。そこには、非常に強力になり始めているモンスターが生息していますが、はるかに大きな鉱床や、より貴重な物体が入った壺も含まれています。地下ジャングルも含まれています。さらに、菌類の島はこの層内に最大の確率で位置することができます。溶岩ピットは、海抜約 1,000 メートルに相当する下端付近でこの領域を強化し始めます。主な敵はスライム、ピンキー、ジャイアントワーム、マザースライム、スケルトンです。

第三層 - 地獄

最後のレイヤーです。溶岩や地獄の石のブロックに遭遇することになるため、探索を成功させる前に黒曜石の鎧を回収することが不可欠です。ここは、最も強力なマグマ アーマーを作成できる地獄の石を抽出できる唯一のエリアです。そこに生息するモンスターは、Bone Serpent と Fire Imp です。

キノコの島々

それらは完全に独立したバイオームではなく、Terraria を構成するさまざまなレイヤーのいずれか内に位置する特定のエリアです。それは大きな浮遊プラットフォームと言え、その上には青いキノコでいっぱいの台地があります。背の高いものは斧で切ることができ、その破片はインベントリに入れられます。さらに、(完全にランダムな)キノコの種が見つかる可能性があります。

腐敗

この領域に到達すると、画面の色が赤から茶色に変化することで認識できます。そこに生息するモンスターは非常に強力で、Terraria の主な問題であるようです。そのため、「守護者」としてのあなたの任務では、最終目標としてそれらを排除する必要があります。ボスを召喚するには、このエリアにあるキノコのいずれかを植えて成長させる必要があります。
腐敗は深い渓谷によって中断されます。それらの下部には、貴重で強力なアーティファクトが入った地球外起源の宝箱であるシャドウ・スフィアが含まれています。残念ながら、それらは粉砕が難しい素材であるエボナイトのシールドに包まれています。それを壊す方法は 3 つあります。ダイナマイトで爆破する。これは手早くできますが、非常に高価な方法です。 Dryad から販売されている適切な粉末で精製します。デーモン石の斧を使って掘るのが最も安価な方法ですが、デーモン石はテラリアの世界の大部分を探索した後にしか回収できないため、より忍耐が必要です。
警告: 3 つの球体を破壊すると、常に世界を喰らう者が出現します。警告 - 2: エボンストーンを建築材料として使用しないでください。エボンストーンを使用すると、エボンストーンで建てられた家に毎晩現れるソウルイーターが独自に作成される傾向があります。

隕石衝突帯

それらは小さな生物群系です。それらの創造を実行するプロセスには、まず影の球体の破壊が含まれます。これにより隕石が放出され、地球に衝突して衝突面が形成されます。厄介な敵である隕石の頭は、衝突面の土壌によって継続的に生成されます。ツルハシの 1 回の攻撃で隕石の頭を除去できるため、継続的に掘ることで回避できます。強くお勧めします流星頭の数が 2 倍になるため、満月の日に衝突ゾーンを訪れるとよいでしょう。

地下

スケルトロンはそれを守るために配置されているため、これはプレイヤーが遭遇する最後の種類のシーンです。入る前にスケルトロンを破壊する必要があります (成功するための最適な方法の詳細は、このガイドの最後の部分で説明されています)。
地下室は色付きのレンガの列で構成されています。高レベルの報酬、書籍、特別なアイテムが入った宝箱が多数含まれています。通常内部で遭遇する敵は、スケルトンヘッド、アングリーボーン、バーニングスカル、ダークキャスターです。

浮島

これまでに説明したゾーンのタイプとは対照的に、この種のバイオームが発見されています。その上海抜約200メートル。それらには、鉱床と良い報酬が入った宝箱の両方が含まれています。島の中心にある家の構成を観察することで、これらの島のいずれかに存在する報酬のレベルと鉱物の量を理解することができます。そのレンガが貴重な材料で作られているほど、堆積物には高濃度の鉱物が含まれています。 -レベルの素材。昼はスライムやピンキー、夜はゾンビやデーモンアイなど、時間帯によって出現する敵が変化します。

特別イベント

これらは、Terraria の通常の毎日 (または毎晩) のルーチンを打ち破るイベントです。彼らの接近は外部の解説者によって明確に発表されます。ソリューションの次のセクションでは、これらのイベントに対する準備を整えるためのいくつかの手順について詳しく説明します。

隕石衝突

落下はTerrariaの表面のどの領域でも発生する可能性があります。冒険中にいつでも落ちる可能性は最小限です。この確率はシャドウ スフィアの破壊後に大幅に増加します。したがって、このイベントを意図的に引き起こしたい場合は、大量のスフィアを粉砕するだけで十分です。
衝突ゾーンにすぐ隣接する土地のブロックは隕石に変化し、自動的に隕石の頭を生成し、小さなモンスターを悩ませます。この種の物質を掘削するための最良の方法はダイナマイトの使用です。ダイナマイトを使用すると、ほとんど労力をかけずに大量の金属を回収できます。最後のアドバイス: 衝突がまだ起こっていない場合は、狭い橋をたくさん作らないようにします。隕石がこれらの点のいずれかに衝突した場合、変換される物質はほとんどないため、非常に少量の流星金属を得ることができます。 。

ゴブリンの襲来

ゴブリンの侵入により、遭遇する敵の種類や、典型的な一日の展開が大きく変わります。以前、特別な出来事を通常の日常を破る状況として特定しましたが、ゴブリンの侵入はこの定義を完全に証明します。侵略を可能にするための前提条件がいくつかあります。少なくとも 1 人のプレイヤーが 200 ライフ ポイントを超えている必要があります。少なくとも 1 つの影の球体が破壊されている必要があります。最後の侵攻から少なくとも 7 試合日が経過している必要があります。これらの条件が満たされると仮定すると、毎朝、侵入が起こる確率は 1/15 になります。 「ゴブリンの軍勢が~発生方向~から接近しています」のようなメッセージが表示されます。ゴブリンはすぐにあなたの家の周囲のエリアをターゲットにし、アイテムを盗んだり、ノンプレイヤーキャラクターを攻撃し始めます。各侵略には 100 体のゴブリンが含まれ、さらに Terraria 住民の小グループ内の 200 ライフ ポイントを超える各キャラクターごとにさらに 50 体が含まれます。
最後に、ゴブリンは農民、盗賊、戦士、魔術師の 4 つのクラスに分類されます。泥棒は通常、侵入不可能な障壁として使用されているドアを開けることができるため、最優先で排除するように注意してください。魔術師はテレポートや火のエネルギー球を使用できますが、その数は通常は少ないため、彼らの存在についてあまり心配する必要はありません。

ブラッドムーン

毎晩、7 分の 1 の確率でブラッド ムーンが見られます。空が赤くなり、月も赤くなり、各地形セグメントによって生成される敵の数が 2 倍になります。さらに悪いことに、ゾンビはドアを開けることができるようになるため、家の中に留まっているだけでは身を守るのに十分ではなくなります。安全を確保するには 2 つのオプションがあります。1 つはドアの前に土を積み上げ、ゾンビがドアを開ける前に穴を掘らなければならないようにすることです。あるいは単に彼らと戦うこともできます。 2 番目の方法では、優れた装備を所有する必要があるため、ゲームの最初の瞬間にブラッド ムーンが発生した場合は、最初の方法を選択することをお勧めします。

以下に、放浪中に直面するすべての敵をリストします。それらを迅速に排除するためのいくつかの戦略についても詳しく説明します。

骨の蛇

あなたはテラリアの地殻の地獄の部分の中で彼に会うでしょう。彼はかなり厄介な敵であり、特にインフェルノエリア特有のスペースの不足を考えると、彼のショットを避けるのは非常に困難であるためです。これを倒すには、それを構成する骨片の少なくとも 1 つを粉砕する必要があります。したがって、単一の領域を繰り返し攻撃できる攻撃が望ましいです。もう 1 つのヒント: 彼に出会ったらすぐに、より多くのスペースを確保して彼の打撃をより簡単に避けるために、近くにいくつかの床の間を掘ってください。

燃える頭蓋骨

彼は地下室に住んでおり、彼に対抗するには必然的にスケルトロンを排除する必要があります。まさにこの理由により、バーニング スカルはスケルトロンよりもはるかに強力ではないため、この挑戦​​は問題になりません。確かに、探索中にイライラするかもしれませんが、深刻な問題を引き起こすことはほとんどありません。あなたが今持っているはずのコバルトの盾は、受けたダメージをほぼ完全に排除します。十分に強力な剣を使えば、1 ~ 2 発の攻撃で敵を倒すことができます。

闇の魔術師

彼はまた、あなたにとってかなり迷惑な方法でダンジョンに居住します。彼はテレポートしてあなたに向かって水の球を投げることができます。さらに、彼は通常、グループで旅行します。彼の射撃であなたが動かされるのを防ぐために、コバルトシールドを使用することをお勧めします。彼の防御力は低いので、強く攻撃すればすぐに勝利を収めることができます。

貪り食う者

彼は腐敗の人々の一員です。慣れ親しんだ巨大なワームと比較して、これらの対象はほんの少し触れただけでかなりのダメージを与えるように見えるため、初心者プレイヤーは絶対に避けなければなりません。手榴弾を使えば幸いなことに彼らを殺すことができます。

ソウルイーター

このモンスターの居住地としては、Corruption の内部とエボンストーンが豊富な地域の 2 つの場所が選択可能です。彼らは一直線に飛んでいき、あなたに触れるとノックアウトされます。一般的に言って、それらを避けて攻撃するのは簡単です。ただ、逃げ場のない追い詰められる可能性があることに細心の注意を払う必要があります。

ファイアスプライト

この種の敵はゲームの地獄のような層に生息しており、非常に迷惑です。彼らの主な能力はあなたに火の玉を投げることです。これを取り除く最善の方法は、つるはしで球を送信者に送り返すことです。ただし、殺そうとすることはお勧めしませんみんな途中で見つかるインプ: 数が多すぎるため、可能であれば無視した方がよいでしょう。

巨人を見てください

それは 3 つの異なるタイプの土壌、つまり地下、または地殻の最初の 2 つのレベルのいずれかに存在します。彼らは地面に穴を掘ることができます。彼らの到着を予測するには、彼らが掘る過程で発生する音に耳を傾けてください。彼らが近づくにつれて音量が大きくなる傾向があります。すぐ近くにいる場合は、ピッケルや剣で攻撃して仕留めましょう。

ビデオ - ゲームプレイ トレーラー 2

ゴブリンの農民

彼らは侵略の際には常にゴブリン軍の一部を構成します。彼らは近接攻撃に特化していますが、特別なスキルを持っていないため、簡単に排除されます。ただし、彼らは魔術師の保護として機能するため、殺す必要があります。

ゴブリンウォーロック

彼らはまた、ゴブリンの侵略を構成します。彼らの主な問題は、部下にテレポートして魔法を唱える能力です。彼らは支援部隊ですが、非常に大きなダメージを与えることができます。可能な限り彼らの排除を優先する必要があり、おそらく最初のテレポートが実行される前になんとか排除する必要があります。

ゴブリン盗賊

常にゴブリンの侵略に参加しており、彼らは自由にドアを開け、非常に素早く移動することができます。これらの能力は敵を脅威的に見せる可能性がありますが、排除する最後の敵グループとして保存することをお勧めします。これらはキャラクターに大きなダメージを与えることができません。

ゴブリン戦士

彼らは白兵戦であり、非常に強力であり、ゴブリン農民よりもかなり強力です。幸いなことに、彼らはゆっくりと動くので、ゴブリンウィザードを排除するときに簡単に避けることができます。

スズメバチ

彼らは地下ジャングルに生息しており、悪魔の目に似ています。ジャングルを探索していると、それらはすぐ周囲に蓄積する傾向があり、迷惑です。幸いなことに、彼らはいくつかの非常に有用なアイテムをドロップするので、彼らを倒すのは部分的には楽しいです。剣はそれらを排除する最も効果的な方法です。

男を食べる

この敵も主に地下ジャングルに存在します。植物なので動くことはできません。一定の距離を置いて、相手もあなたに当たらないように、頭を先に打ちます。

メテオヘッド

それらは隕石の衝突クレーターの近くに位置しており、物理的には異なりますが、事実上同一のバージョンの悪魔の目です。あなたが隕石を回収しようとすると、彼らは一斉に近づいてきます。ピッケルで攻撃して撃退したり、剣を使って遠くから排除したりできます。

クトゥルの従者

これらはデーモンアイの2.0バージョンであり、クトゥルの目によって生成されます。ゲーム プラットフォームがこれらの小さな人々によって文字通り侵入されるのを防ぐために、それらが実現したらすぐに削除することをお勧めします。ほとんどの武器は一発で倒すことができます。

スケルトン

彼らはテラリアの地殻の岩の多い第 2 層に密集して生息しています。彼らは、特にドアを破壊しプレイヤーを追いかける能力により、初心者プレイヤーの可能性を考えると非常に強力なモンスターです。幸いなことに、中長距離武器を使用すると、攻撃を受ける前に敵を排除することができます。

スライム

彼らは最も一般的な敵であり、あらゆる表面で遭遇する可能性があります。各色は、異なるレベルの HP と潜在的なダメージに関連付けられています。これらのパラメータは両方とも、テラリアの地殻内での位置に比例します。スライムに遭遇する深さが深いほど、スライムの HP が増加し、一撃ごとに与えるダメージが大きくなります。これらはゲルの主な供給源でもあり、除去された後にゲルを放出します。

ゾンビ

彼らは夜になるとテラリアの平原に生息します。彼らはゲームの初期段階で最も危険な敵であり、毎晩家で過ごさなければならない敵です。ブラッドムーンの夜にはドアが開くこともあるので、必ず石や土でドアを塞いでください。これらは金の優れた供給源であり、あまり役に立たないアイテムです。

上司

以下のモンスターは 2 つの理由で「ボス」として分類されます。1 つ目は最も明白ですが、標準の戦いと比較して難易度が高いことです。さらに、これらは物語の非常に強力な限界点を示しています。これらのモンスターの 1 つを排除すると、周囲の世界との相互作用が大幅に変化します。 Terraria の特徴は、いつ彼らと戦うかを自由に選択できることです。このため、開始前であっても、挑戦が行われるシナリオを変更することをお勧めします。不可欠な追加要素は、敵の射撃を避けるために使用できる木製のプラットフォームのネットワークです。また、HPを増やすために弾薬とポーションを蓄積することも忘れないでください。

クトゥルの目

戦いは夜、邪眼を使用した直後に行われます。このボスと戦うために一般的に使用される方法は、大量の勝理剣を購入し、戦闘中に右から左に走り続け、目に向かって勝理剣を発射することです。なんとかHPレベルを減らすと、目から歯が生えてきて、ショットのダメージが大きくなります。不幸にも実際に攻撃を受けてしまった場合に備えて、ポーションの使用を怠らずに、再び走る速度を上げてください。最後に、彼を排除した後、下の地面からデーモンナイトを忘れずに回収してください。

ワールドイーター

彼の好みの居住地は腐敗です。 3 つのシャドウ スフィアを破壊した後、またはワームの餌を使用した後に見つけることができます。このモンスターの「構造」はディヴァウラーと似ていますが、ライフポイントの量がより多くなっています。あなたは今、十分な量のライフポイントを持っているはずなので、彼の攻撃があなたの生存を深刻に脅かすことはありません。重大な問題は、敗北後に分解されたセグメントから自身のコピーを生成する能力によって引き起こされる可能性があります。
この問題を克服する最善の方法は、端から始めて分割して、独立してアニメーション化するには小さすぎるセグメントを作成することです。最後に警告: この上司もあなたに従うでしょう戦闘中にあなたが死ぬと、彼はあなたの家まであなたを探しに来て、あなたがなんとか彼を倒すまであなたを攻撃し続けます。日中でも移動することもあります。

スケルトン

彼と対峙するには、通常は夜間にダンジョンの外にいる年配の紳士と話す必要があります。本当のラスボスなので、この決断をする前に、できるだけ多くの高レベルの武器と防具を集めるようにしてください。スケルトロンの体の各部分は 2 つのセグメントで構成されています。彼の攻撃は頭または手から行われます。最初の攻撃は定期的にあなたに向かって転がり、2 番目の攻撃はあなたを一掃しようとします。
避けるいかなる犠牲を払ってでもローリングヘッド: 一撃で気絶する可能性があります。インタラクションエリアに点在するさまざまなプラットフォームにジャンプすることが可能で、敵からの攻撃を避けるのに最適です。
考えられる攻撃アプローチの 1 つは、溶岩剣などの比較的長距離の武器を装備して、最初に手を狙うことです。それらを破壊した後、頭を避けながら矢を装備する必要があります。プラットフォームからプラットフォームへ飛び降りながら、HP がゼロになるまで彼の頭に矢を撃ちます。

ウォークスルービデオ - 冒険の始まり

ビデオソリューション - 星の降る