サイコロを振ってください!
誰も軽視するつもりはありませんが、任天堂での E3 2016 は間違いなく E3 でした。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドこれは当然のことながらゲーマーの注目を集めています。しかし、ロサンゼルスフェア中に、京都の会社は来年10月に発売されるニンテンドー3DS用マリオパーティ:スターラッシュも発表した。、大量のミニゲームを携帯用コンソールにもたらします。プレイヤーの目標と期待は、3 年前の Nintendo 3DS の Island Tour で見られたものを改善することを目指しており、真に新しくて独創的なものは何も提供できませんでした。
マリオパーティ: スター ラッシュはミニゲームを Nintendo 3DS に戻し、ゲームプレイのペースを加速します
ポータブルパーティー
Star Rush の開発における重要なポイントの 1 つは、ゲームのペースを速め、ミニゲームをより迅速かつ直感的にし、マリオパーティのようなタイトルの最大の特徴である遊びを強化するための適切なソリューションを見つけたいという開発者の願望でした。他のプレイヤーが簡単にアクセスできる、素早く簡単な脱出ゲーム。
プレゼンテーションでは、キノピオの役割を持つ最大 4 人のプレイヤーがさまざまなミニゲームで競い合うメインモードであるキノピオ スクランブル モードの動作を見ることができました。共通のキャラクターを選択することで、ヨッシーを求める人々とマリオになりすましたい人々の間の不満を防ぐことができますが、ビッグ N の主要キャラクターは、いつでも募集できる新しいメカニズムのおかげで、ゲーム中に引き続き登場します。それらを私たちの側に置いてください。マリオパーティ: スター ラッシュでは、常にあなたの番です。すべてのプレイヤーが同時にプレイするので、他のプレイヤーがプレイを開始する順番を待つ必要はもうありません。事前定義されたパスではなく、サイコロを振ったときに記録されたスコアに基づいて移動できる、完全に探索可能なグリッド マップでプレイするようになりました。したがって、設定全体に点在する利用可能なボックスや関心のあるポイントに基づいて、どの方向に移動するかを決定することができます。実際、私たちはマリオの世界の他のキャラクターと同盟を結ぶ可能性を予期していました。これらのキャラクターはゲームの最初のラウンド後にマップ上のランダムな位置に表示され、プレイヤーの任務はできるだけ多くのキャラクターを仲間にできるようにすることです。ボスとの衝突を考慮して可能な限り。最終的な目標は常に、対戦相手よりも多くのスターを獲得することですが、さまざまな戦略を使用できます。すぐにボスに向かうか、コインを集めて回るか、前述したように、ミニゲームで役立つ新しいキャラクターでパーティーを拡大するかを決定できます。私たちはサイコロを振り、全員が同時に動き、それぞれが自分の戦略を同時に実行するため、対戦相手がどのゴールを目指しているかを常に注意深く見る必要があります。
戦略に関する質問
ゲームが開始されると、他のキャラクターだけでなく、参加者の 1 人がすぐに到達できるボスもマップ上に表示されます。そうすることで、最初に戦闘に参加したプレイヤーが時間の面で有利になります。他の対戦相手はマップ上の現在地から戦闘に向かう必要があり、決勝戦で決定的となる可能性のある貴重な秒数を失うことになります。結果。
一方で、別のプレイヤーは、移動とチャレンジに勝つという点で非常に重要な役割を持つマップ上の他のキャラクターを募集することで、後でボスとの戦いを開始することを選択できます。: 最初のケースでは、各新しいパーティー メンバーは、1 ~ 3 つの移動スペースを追加する追加のダイスのロックを解除します。さらに、ミニゲーム中、これらは人工知能によって制御され、1 位を獲得する際に大幅な数的優位性が得られます。この意味で、私たちは巨大なクリボーが登場するチャレンジを見せられました。このチャレンジでは、木箱にリンゴを運んで最も多くのリンゴを集めなければなりません。黄色いキノピオが最初に競技を開始し、対戦相手より約 10 秒の差をつけましたが、勝者はマリオとドンキーコングに囲まれたキノピオを連れて現れたプレイヤーでした。 3 つあれば回収がはるかに速くなり、勝利が確実になりました。これは、魅力と楽しさをミニゲームの多様性と質に基づいたタイトルですが、そのほとんどすべてがまだ発見されていませんが、次のように言えます。あるラウンドと別のラウンドの間の待ち時間がなくなることでアクションがスピードアップし、ゲームのペースに良い変化がもたらされましたが、プレイヤーの選択が戦略的に意味するものはゲームにさらに深みを与える可能性があります。マルチプレイヤーはワイヤレス接続を介してローカルで管理され、他のプレイヤーに挑戦する際には常に歓迎されるオプションであるダウンロード プレイが追加されます。最後に、スーパーマリオコレクションのamiiboには、デイジー、ワルイージ、ブーが含まれており、10月から11月にかけて発売される予定です。それらがどのように使用されるか、またミニゲーム内での影響はまだ明らかにされていませんが、発売前に、半分失敗した部分を取り戻すことができることを期待して、マリオパーティ スター ラッシュについての話に再び戻ることは間違いありません。その前任者によって。
確かなこと
- さらに即時的
- 素早いゲームを好むゲーム構造
疑問
- 自分でプレイすることに意味があるでしょうか?
- 検証するミニゲームの種類と品質
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