また、の3番目のライブストリーム開発者運命2それは終了しました、そして、私たちは最終的に、4月9日からヴァーソ・ラ・ルースのリリースでテーマのバンジーに来ているすべてをあなたに伝えることができます。季節ではなく、拡張さえも:このコンテンツのパッケージは、デビューのためにプレイヤーを準備するように設計されました最後のフォーム、2014年の最初の章で始まった10歳の物語サイクルの最後の部分。
この追加を分析するために頭に浮かぶ最も直接的な比較は、ささやきの女王の延期によって残された穴を埋めるために出てきた30周年のパケットとのものです。同様に、光に向かって、彼は最後のフォームに蓄積された最後の2か月の遅延を満たさなければなりません。 2つの経験の主な違いはそれですライトに向かってのすべての内容はすべてのプレイヤーにとって無料です。
実際、4月9日に、3人のプレイヤーがマッチメイキングの有無にかかわらずデビューします。これは、神話上の過去から12の武器を入手する新しいソーシャルスペースです。 Bungieの最近の歴史と競争力のあるPVPのための3つの新しいマップ。分析して説明することがたくさんありますDestiny2のライトで到着するコンテンツへのガイド2ロック解除日、農業戦略、最新の拡張の到着の準備を明確にすることにより、3つのライブブロードキャストの発表をたどります。
大群が到着します
ガーディアンがデビュー後にほとんどの時間を費やすコンテンツは、おそらく激しい攻撃になるでしょう、大群モードこれにより、人類の擁護者は、カドゥティ、アルヴェレ、コロッティによって最後の都市に向けられた攻撃の波を拒否します。構造は非常に馴染みがあります。各ゲームは、困難の増加の5つのセクションに分割され、それぞれが10の波に分かれています。目標は、敵の大群から高度な防衛ユニット(UDA)を守り、ピラミッド船に向かい、ボスでボスを倒すことです。
敗北の条件は1つしかありません。UDAが破壊された場合、ゲームは失われます。 5つのセクションのそれぞれは、2つの主要な部分に分割されます。最初の9つの防御波(3つのラウンドに分割され、3つの波が困難になります) 。各波の終わりには、次のラウンドに備えるための短い休憩があります。第10波のボスの敗北は、胸のように見え、そこで運命に戻る12の伝説的な武器の1つを得ることができるでしょう。
UDAを保護する際、保護者は一連のシリーズにアクセスできますスクラップを通じて購入するロボット強化、各ゲームの一時的な通貨。同盟タレット、爆発的な鉱山、さらには気を散らすロボットブラシさえ活性化できます。これらのユニットはすべて強化され、敵によって攻撃されます。それらが破壊された場合、それらは再び購入されます。時々、対戦相手はバッテリーを落とし、収集してUDAに向かって起動し、修理します。 Furious Assaultのクイックバージョンには、単一の位置に10個の波のみが含まれますが、標準バージョンと凡例は5つのセクションすべてが完了するまで続きます。さらに、凡例モードでは、毎週のサンプルや修飾子などの追加の障害物が表示されます。
大胆なアーセナル
猛烈な攻撃だけでなく、シャックスLordと芸術のサイズにも報われるためには、チャンピオンズルームと呼ばれる新しいソーシャルスペースで売り手として行動する2人のキャラクター、オーディスのアーセネルの12の武器、襲撃によって撮影された破壊の道具、黒い武器庫とDestiny2とDestinyの神話上の過去。これらの武器は、標準バージョンと特別な色の両方で、光の端で光の両方で利用できます。 Archite Missionsを通じて、固定された特典の組み合わせを備えた各武器の限られたバージョンで保証された標本にアクセスできます。これは、特別な色のお気に入りの機能強化を使用すると、それに触れることを意味します。
取得の可能性を高めるための死のツールを選択できることを知っているので、ターゲットを絞った方法で好みの戦利品をターゲットにすることが可能になります。最も切望されている武器の中には間違いなく黙認があります。この波ランチャーは敵の清掃グループの王であり、弟子の約束された襲撃でそれを手に入れていないなら、これは野心的な殺人者と連鎖反応でそれを手に入れる機会です。また制限の輸送うらやましい殺人者と肯定的なレビューは、特に短い損傷段階では驚異的な武器になる可能性があります。
PVPの場合、自分を逃れることはできません月へのhowえ、真夜中の吹き、多くの場合、尊敬される方法を知っている2つの携帯用大砲。したがって、ハンマーヘッドは、神性を担当するすべての人の親友になる非常に良いマシンガンです。一方包囲武器。コミュニティによって最も予想される2つの武器であるサミットと禁欲主義者は、私たちを有効性に驚かせておらず、おそらくエンドゲームで使用可能な選択肢がより多くの収集品になるでしょう。
同じ運命、おそらく、継承のために、エルシーのライフル、爆発的な炉、正義は同じ理由でSR4をすべて否定しました。取得。 Bungieの最初の計画は、Ascetaの発行を規定していました。正義は、4月9日にSR4、継承、Elsieのライフル、エルシーのライフル、および落下したギロチンを拒否しました。 21日。多くのコミュニティの抗議の後、開発者はそう言った彼らは4月末までにすべてを公開します。最後に、大胆なアーセナルを完了すると、Destiny 2:The Shader Superblackで最も愛され、要求された化粧品のロックを解除します。
エキゾチックなミッションと予想外の課題
開発者の3番目の直接は、Destiny's Storyで最も愛されているエキゾチックなミッションの2つ:さて、ゼロとささやき、それぞれ完成したパンデミックとワームのささやきを取得します。これらのミッションは修正されており(ささやき声のための公開イベントはもうありません)、現在の目的地のために再洗練され、最終的なボスと秘密の位置のためのメカニックの観点から作り直されました。ささやきはライトと一緒にデビューし、ゼロは5月に利用可能になります。これらのミッションを毎週完了したいと思うでしょう。なぜなら、この方法でのみ、2つのエキゾチックのクラフト段階ですべてのパーソナライズオプションにアクセスできるからです。凡例モードでそれらを取得すると、これらのミッションの象徴的な船の2つの新しいバージョンが入手可能であるため、まだわかりません。
5月7日、3つの新しいマップ彼らは、ローテーションでそれらを再生するための特別な結び目を備えたThe Destiny 2マルチプレイヤーでデビューします。ヨーロッパには、倒れたケッチのためのエーテルの給油ステーションにあり、1つはネームナに、もう1つは旅行者に段々になった目撃者の錐体船にあります。ライブブロードキャスト中に表示されたビデオから、それらがプレイして楽しい快適な地図であるかどうかを理解することは困難ですが、確かなことは、競争力のあるモダリティ3に対して3に対して設計されていることです。したがって、それらは妥当なサイズです、巨大でも顕微鏡でもありません。
最後のライブの最後の数分(または、私たちが信じていた)は、一連の広告に捧げられていました。最初は、すべての相対的な勝利を完了することで得られる光に向けた(大胆な)タイトルに関係していました。 2番目は、新しいプレイヤーが、多くのリターンを持つ友人とVerso Ladiのコンテンツですぐにプレイするという紹介ミッションを完全にジャンプする可能性を説明しました雷の領主の贈り物(これは強力な機器のセット全体を提供します)。 3番目はパンテオンモードを明らかにしました。その詳細は将来到着します。これは4月30日に利用可能になり、困難と報酬が増えているさまざまなRAIDボスに関係する課題を導入します。新しいライブの発表により、ライトが発売される直前にライブが閉じられました。このライトは、中央に最後のフォームのゲームプレイがあります。