Dune: Awakening: Funcom の新しいオンライン ゲームをついに試しました

Gamescom 2024 で試すのが待ちきれなかった多くのタイトルの中で、Funcom のこの Dune: Awakening が上位にランクインしました。私たちの好奇心の理由はたくさんあります。Conan Exiles をたくさんプレイして驚き、楽しませました。Anarchy Online や The Longest Journey の時代から Funcom が大好きで、独特の Secret World も忘れてはなりません。彼のゲームは良くも悪くもいつもとても面白いです。次に設定があります: 1Dune専用の疑似MMO正直に言うと、それは夢が叶ったのです...

便利な変更点

我々は持っていますDune: Awakening を 1 時間近く試してみた、そして最初に言えることは、私たちはあらゆる面で新世代のConan Exilesに直面しているということです。

もちろん、このゲームではいくつかの新しいゲームプレイ メカニクスが見つかりますが、基本的な構造はそれほど変わっていません。私たちは常に時代の先を行っています。かなり厳しいサバイバルゲームしかし、そこにはアメリカの作家フランク・ハーバートが生み出した世界を最大限に活かす機能が挿入されています。しかし、Funcom の Dune は私たちが知っているものとは異なります。設定は、ポール・アトレイデスが決して存在しなかった一種の平行世界に組み込まれていました。 『デューン』ファンなら、その意味を理解するのに苦労しないでしょう...

市民か遊牧民か?

確かに非常に勇気のあるこの選択は、貴重なスパイス、巨大な砂虫が生息する砂漠、内部闘争や派閥間の闘争など、舞台の基礎を放棄することなくゲームに形と構造を与えるのに役立ちます。

プレイヤーギルドは装甲車両や飛行車両で戦うことができ、もちろんPVEでも使用できます

Dune: Awakening は、プレイヤーが作成したコンテンツやユーザー間の交流を大いに活用しており、ユーザーは辺境で暮らし、残りの部分には全く興味を示さないのか、それとも小さな村や大都市の構築に貢献するのかを選択することができます。これは、同じサーバー上のユーザーによって作成された同様の他の組織と競合する必要がある経済および政策の基盤です。計画によれば、ギルドは装甲車両や飛行車両を戦闘に配備し、自ら運転して戦争を行うことができるようになる。当然PVEコンテンツが不足することはありません、そして、私たちのキャラクターをますます特徴づけ、特定の観点からはユニークなものにするのに貢献する多くの専門化。

砂漠で迷った

ただし、これらはドイツでテストする機会があった機能ではありません。ドイツでは、実際に私たちのキャラクターは最初から始まっていました。周囲に何もないように見える砂漠の片隅で、無害なレーザー銃と飲む水以外は何も持たず、私たちはマップ全体 (少なくとも非手続き部分)。

プレイヤー間の政治的および経済的相互作用、都市全体を建設し、自分の作品をオークションで販売する可能性は、過去の MMO を思い出させます。

コナン エグザイルを長い間プレイした後、デューン: 目覚めのキャラクターを操作できるのは本当に快適でした。非常に素早く反応し、何よりも遠くから敵を即座に攻撃することができます。前作同様、こちらも登山は無料です抵抗を制御し続ける限り、抵抗はゼロになるとすぐに解放されます。そうです、最近のゼルダゲームと同じです。

人間の餌

日陰と太陽は、キャラクターがどれだけ暑さに苦しむかに影響を与えます。また、訪れた砂漠では、それほど簡単には見つけられなかった多肉植物を通じて水を集めることができました。操作に慣れた後、高台へ向かい、ここで双眼鏡を取り出しました。

Dune: Awakening で砂漠を生き抜くことは不可能ではありませんが、それは冒険の始まりにすぎません...

不幸な人間が住んでいるいくつかの避難所を見つけて、私たちは砂を横切って空き地まで滑り出しましたが、そこですべてが揺れ始めました。その謎は、現場に到着したことですぐに明らかになりました。巨大な砂虫それはアーチ状に浮かび上がり、沈み、私たちを約10メートル離れた岩の尾根に打ち上げ、脅威を避けているかのように見えます。技術的な観点から見ると、『Dune: Awakening』のサンド ワームは少し硬すぎますが、うまくできれば最初の数回は足が震えるほどです。

一歩近づく

マルチプレイヤー専用のすべてのゲームと同様、追加コンテンツを必要とせずに何ヶ月もプレイできる深みに基づいて構築されているため、Dune: Awakening はグラフィック的に最も有名なシングル プレイヤー ゲームと競合することを目指すことはできません。しかし、Conan Exiles が前進したのは明らかです。この新しいゲームは、より美しく、クリーンで、エレガントになっています。

Dune: Awakening では、それに捧げる時間があれば、信じられないほどのことができるようになります...

デューン:目覚めは神にも頼れるより直感的なメニュー私たちが過去に慣れ親しんでいたものと比較して読みやすいです。事実上あらゆる点で明らかに優れたエクスペリエンスが残されました。そして、砂漠に進むにつれて、私たちは蜃気楼を見始めました。鳥飛行装置を見つけて、最終的にこの砂の地獄から飛び立つことができたら、どれほど素晴らしいでしょうか?

飛行中

プレイ中にクラフト専用のメニューに入りましたが、非常に多くのオプションがあります。輸送手段を事実上少しずつ構築することは可能ですが、最初のレベルでは構築できず、砂漠に分散していると考えてください。そこで私たちは指を上げて、「地図をよりよく見るために何かロックを解除できないか?」と尋ねました。そこで、フレンドリーな開発者はキーボードの前に座り、交響曲を作曲し、私たちのキャラクターからほんの数歩のところに、空中に浮かぶバイクとオルニトッテロ真新しい。

一部の仕組みは他のゲームと明らかに似ていますが、Funcom が提供するものにはユニークで価値のある特徴があります

私たちはバイクに乗りました。動作は良好で、カーブは素晴らしく、常に必要より少し硬いですが、亜鉛めっきが施されています。次に羽ばたき飛行装置については、ホバリングと高速の 2 つの飛行モードがありますが、コツを掴むのはそれほど簡単ではありません。ようやく解放されて、私たちは北東に向かって進みました - まさにコナンエグザイルズと同じように、困難と驚きが増すのはその側です - また、最初の居住中心を見つけました:基地、いくつかの店、当然のことながら他のプレイヤーの痕跡はまだありませんが、数人のキャラクターがいますもう彼に捧げる時間はありませんでした。 1時間が経過した、というよりはあっという間に過ぎたので、出発しなければなりません。

『Dune: Awakening』は、プレゼンテーションが終わっても喜んでプレイを続けたくなるゲームの 1 つです。あなたはすぐにその奥深さを認識しますが、人によっては許容範囲をはるかに超える可能性がある、必要な取り組みの量も理解しています。しかし、Funcom は正しい道を歩んでいるように見えます。基礎は前作の強固なものですが、設定、エクスペリエンス、そしてこの新たな出発点は、より高みを目指すことができるゲームを約束します。楽観的に見守ってください。

確かなこと

  • 技術的には良い一歩
  • ついに直感的なインターフェイスが登場?
  • 火花を約束するセッティング

疑問

  • オンラインゲーム特有の剛性感がある
  • プレイヤーの参加がなければ、特定のメカニズムが危険にさらされる
  • 設定の変更を許容しない人もいます