NBA 2K21 は本当に PS5 と Xbox Series X の次世代版ですか? Digital Foundry が対応

NBA 2K21は、この初期の時期にリリースされた複数の世代を超えたゲームの 1 つです。PS5とXboxシリーズX|S。さまざまなバージョンの違いは何ですか?私たちは、最新の Sony PlayStation や Microsoft コンソールで、真の次世代ビデオ ゲームに直面しているのでしょうか?これらの質問に答えるには、デジタルファウンドリ新しいビデオで。

まず第一に、Digital Foundry はグラフィック品質各バージョンのプレーヤーの比較: 私たちは、実際の対戦相手の類似性や優れた顔のアニメーションについてはもちろん、肌や汗のシェーディングについても話しています。これにより、試合のあらゆる瞬間が非常にリアルになります。ユニフォーム自体は注意深く作られており、プレーヤーのアニメーションに反応する生地の物理学を特徴としています。

しかし、本当の問題は、PS5 と Xbox Series X|S が NBA 2K21 をどれだけ改善するかということです。 Digital Foundry は、新しいバージョンの最も目に見える強みの 1 つは、皮膚への光の影響プレイヤーのよりリアルで精緻な表現が可能です。アンビエント オクルージョンも優れた品質です。したがって、次世代の汗シミュレーションが大幅に改善されたおかげで、プレイヤーはより自然で信頼できるように見えます。

私でも遊び場PS5とXboxシリーズにはありますさらに、DF は、NBA 2K21 の旧世代バージョンでも非常に詳細な視聴者管理を賞賛しています。

に関してはアップロード, PS4 Pro NBA 2K21 では試合開始までに 28 秒かかります。ただし、次世代では、実質的に瞬時に: 簡単なアニメーションの後、ゲーム前の状態になっています。これは明らかに注目に値する前進です。

Digital Foundry は、PS5 と Xbox シリーズが4Kネイティブ解像度。ただし、PS4 Pro では、ネイティブ 4K に達しているにもかかわらず、全体的に精細感が低くなります。最後に、Xbox シリーズ S は、Xbox シリーズ X と同じレベルの詳細を 1080p で提供します。

フレームレートの点では、NBA 2K21 は 1 に達します。ゲームプレイ中60 FPS、3つの次世代バージョンすべてのカットシーン中は30 FPSに制限されます。ただし、ちょっとした奇妙な点があります。Xbox シリーズではカメラが異なる Xbox Series S でも、Series X よりは少ないものの、いくつかのフレームが失われます (明らかに、S の解像度が低いという事実のおかげです)。

ただし、全体的には、DFの意見は非常にポジティブだ特に、これが新世代の出発点にすぎないことを考えると。

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