任天堂、2021 年の 4 周年

最も重要な任天堂ブランドのうち 4 つが今年重要なマイルストーンを祝います。それらがどのようなものであるかはすぐにわかります。それまでの間、スーパーマリオブラザーズ 35 周年の取り組みはまだ終わっていないことを覚えておいてください。ブランドの重要性のためか、コロナウイルスによる遅延のためか、お祝いの最後の幕が開催されます。 2 月 12 日に Nintendo Switch に登場します。スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り(およびコンソールのテーマ付き限定版)。

非常に具体的な 2 つの理由により、取り上げられたすべてのシリーズがスーパー マリオのように尊重されることを期待すべきではありません。もちろん、1 つ目はこの物語の重要性です。任天堂オリンパスの社内では配管工に匹敵する人は誰もいません。ゼルダの伝説批判的な評価と名声の点でそれに近づきます(そしてしばしばそれを上回ります)。 『ポケモン』はフランチャイズとして、より多くの収益を上げています。しかし、ゼルダの伝説の売上はスーパーマリオの売上に匹敵するものではなく(ブランド全体について話しています)、ポケモンのゲーム品質は下位のカテゴリーにあります。

豪華で大げさなお祝いを期待すべきではない 2 番目の理由は、... そうですね、任天堂は非常に賢いことを望んでいます。ブランド。これらの取り組みは、多くの場合、重要な出版物の付随物であるか、2020 年にスーパーマリオブラザーズで起こったように、リリースの空白を埋めるための一時しのぎとして使用されます。

しかし、たとえ公式の祝典がなかったとしても、今年話題になる物語の多くは、ある程度の成果を誇る可能性があります。出版物注目に値する。それらが何のためにあるのかを一緒に調べてみましょう2021 年は任天堂の 4 周年を迎える

メトロイド

メトロイド彼は獅子座に生まれ、8月6日にはうまくいくでしょう35年。シリーズのすべてのエピソードは累計で (スピンオフを含む) 1,800 万部を売り上げています。これは、ルイージ マンション サーガと同じ数字ですが、販売部数が多いほどではありません。つまり、任天堂は、賞金稼ぎ自体の利益のためではなく、この物語が与える名声のために、賞金稼ぎに関連するプロジェクトに資金を提供し続けている。その名声は、(おそらく)スーパーマリオとゼルダの伝説に次ぐものである。

このブランドは宮本茂とは関係がありません。最初のゲームは、R&D1 が Intelligent Systems と協力して開発しました。Gunpei Yokoi。私たちがしたように何年も前に書かれた, 社内に「メトロイドチーム」が存在しない理由の一つです。

ご存知のとおり、Retro Studios は 2 年間開発を行ってきました。メトロイドプライム4、プロジェクトの最初の草案の後、未知の手に渡されました(バンダイナムコシンガポールの噂)がキャンセルされました。今年は光を見るのは難しい、非常に難しい。逆説的ですが、新しいもの(まだ発表されていません)がリリースされる可能性が高くなります二次元メトロイド、坂本良雄氏が外部チーム(MercurySteam?)と協力して開発しました。結局のところ、彼のグループはEPD7、Nintendo Switchではまだデビューしていません。

ドンキーコング

任天堂の猿は蟹座の下で生まれ、2021年にうまくいくでしょう40年: 1981 年 7 月 9 日の内閣ドンキーコング、宮本によって開発され、横井によってプロデュースされ、霊長類は長年にわたって市長に変身した乙女ポーリンの誘拐犯の役割を果たします。無駄な詳細はさておき、宮本によって作成されたにもかかわらず、ゴリラはすぐに「任天堂プラットフォームの主人公」としてスーパーマリオに取って代わられ、彼もサムスと同様に、永久に世話をするチームを持っていません。宇宙探検家とのもう一つの接点は、どちらも人の手を経ていることです。レトロスタジオ、ドンキーコング カントリー: トロピカル フリーズ (2014、Wii U) の作者で、最近 Nintendo Switch 用に変換されました。

ドンキーコングの場合でさえ、2021 年に新しいエピソードが見られるという希望はほとんどありません。正直に言って、可能性の低いコレクションを除けば、近いうちにこの猿を再び見ることができる具体的な可能性は 1 つだけです。それは、名声と才能のある EPD 8 です。東京チーム。このタイミングはうまくいくだろう。チームは通常 3 年ごとに新しいゲームをリリースしており、最後のゲームは 2017 年末に遡る (スーパーマリオ オデッセイ)。

数か月前、私たちはそれについて話しました誰がは、新しい 2D ゲームに取り組むスタッフを募集していました。それがドンキーコングであるかどうかは明らかではありませんが、配管工が不在であるため、依然として主要な候補です。ゲームキューブ時代に遡る前例があり、これは最初の公式 EPD 8 ゲームです (当時、もちろん、「Like this」とは呼ばれませんでした)。私たちが話しているのはドンキーコング ジャングルビート、現在はエドチアン部門全体のソフトウェアマネージャーである小泉義明が監督を務めています。

ポケモン

Nintendo Switch が存在して以来、ポケモン、初めて、最も有名な任天堂の物語の最も重要なエピソード(翻訳された、家庭用ゲーム機用のエピソード)と競争しなければなりません。の成功剣と盾』は素晴らしかったが、ゲームフリーク作品の技術的な後進性もこれまでにないほど明らかだった。こういった議論はひとまず置いておいて、ポケモンは2月27日に発売されます。二十五年、1996年にデビューしました。奇妙なことに、魚座は二重星座であるため、カップルは常にこのシリーズの運命を特徴づけてきました。

シリーズの通常のタイミングに従って、ゲームフリークによって作成された新しいエピソードが今年リリースされるのはほぼ当然のことです。これがソード アンド シールドの 3 番目のバージョンになる可能性は低いため (同様のバージョンは何年も制作されていない)、そのため、選択は Switch でデビューした 2 つのバージョンの続編か、よりありそうな話のどちらかになるでしょう。リメイク古い反復の(ダイヤモンドとパールはしばらくの間噂されていました)。さらに、2年連続で本編エピソードが公開されなかったということはありません。未知のカップルには必ず配信が伴います。ポケモン ニュースナップは、1999 年に発売された Nintendo 64 用ゲームの続編です。バンダイナムコが開発し、4 月 30 日に登場します。

ゼルダの伝説

私たちは最も貴重な作品を最後に残しておきました、ゼルダの伝説、カスプ。あと1ヶ月ちょっと後の2月21日、彼は誕生日を迎えます。35年。任天堂にとってこのイベントを祝わないわけにはいかない。それはその重要性というよりも、正規の開発期限のためだ。 - 理論的には - 最も美味しくない料理から始めましょう。Grezzo は 2 年ごとに少なくとも 1 つのゲームを公開しており、彼女はその歴史的責任者です。ゼルダの適応ポータブルコンソール用であり、リメイク後はその可能性は非常に低いです。リンクの覚醒、今年は同様の操作が行われません。スカイウォードソードHD?高解像度の時のオカリーン/ムジュラの仮面 3DS バンドル?多分。

しかし、一度リメイクしただけではかなり不満が残ります。私たちが期待していることを繰り返しても意味がありません。私たちはあなたが好きで、すべてのビデオ ゲーム愛好家が好きです。おそらく新刊と一緒に(プロ)のNintendo Switchが登場します。フォローしましたブレス オブ ザ ワイルド、2017年のゲーム・オブ・ザ・イヤーで絶賛された、オープンワールドに磨きをかけた作品。記念日を祝うためではなく、少なくとも何年も開発が続けられており、前任者と同じエンジンを使用しているため、そうすべき合理的な理由はありません。さらに待ってください。したがって、2021 年、宮本氏の作品は、不快なサプライズがない限り、このイベントを大々的に祝うことになるだろう。その取り組みは、スーパーマリオ 35 周年よりも少ないが、おそらくより重要なものとなるだろう。