2019年10月25日、発売日のアウターワールドが近づいてきたのでまとめてみます。最も重要な情報このゲームは、ご存知のとおり、Private Division レーベルの下、Obsidian Entertainment によって開発され、PC (Epic Games Store の期間限定)、PS4、Xbox One 向けにリリースされる予定です。それは本質的に、あまり謎のないアクションRPGに似ていますフォールアウト: ニューベガス』の精神的な続編となることを多くの人が期待している。さらに興味深いのは、これがスタジオ買収後の最初のゲームであるという事実です。マイクロソフトただし、別の段落で説明するように、レドモンドの家はプロジェクトにわずかな影響を与えました。最後に、アウターワールドはオブシディアンの世界への復帰を示すものであることに注意する必要があります。一人称視点のロールプレイング ゲームBaldur's Gate のような、Pillars of Eternity や Tyranny など、よりクラシックなアプローチのタイトルに専念してきた長い期間を経て、よりアクション的なアプローチを採用しました。
プロットと設定
『アウター・ワールド』は次の物語を語ります。アルシオーネのスペースコロニー、多国籍複合企業体によって統治されており、大混乱を引き起こし、経済的および文化的観点から(「精神的」と言った方がよいでしょう)人口を管理しています。のヒーロー、または、主人公は、冒険の開始時に配置されたクラシックエディタで作成されたキャラクターに応じて、漂流する宇宙船ホープで70年間の冬眠の後に目覚めます。
旅は10年続くはずだったが、何か問題が起こり、船は回収するには高価すぎたため宇宙に放棄され、すぐに集団の記憶から消え去り、神話のようなものになった。したがって、私たちの最初の目的は、ホープでまだ冬眠している入植者を救う方法を理解することです。しかしすぐに、私たちはアルシオーネの政治的および社会的出来事に巻き込まれていることに気づきます。そこでは、状況は見かけよりもはるかに複雑で複雑であり、巨大な陰謀によって現状が覆される危険があります。私たちも参加しますか?私たちはどちら側につくでしょうか?これらはすべて、私たちが現場での行動、そして重要な人物と接する際に下す選択によって答えなければならない質問です。
アウターワールドはありません設定完全にオリジナルです。私たちは他のゲームとは何の関係もない新しい知的財産について話しています。 Microsoftは、成功すればシリーズ化する可能性があると述べているが、それはまだ分からない。アルシオーネ コロニーは、さまざまな生物群系と生産機能を特徴とする一連の訪問可能な惑星で構成されています。
これはそうではないことを明記する必要があります。オープンワールド: ゲームの世界は、前述の惑星の領土であろうと大型宇宙船であろうと、一連の非常に大きなマップで構成されており、冒険の最初の部分で取得できる「Unreliable」と呼ばれる宇宙船を使用して到達できます。
ソロシングルプレイヤー
アウターワールドは独占的なタイトルですシングルプレイヤー。キャンペーン以外のゲームモードはありませんが、複数の難易度で挑戦できます。 Obsidian には今後のアップデートでマルチプレイヤー モードを追加する予定はありません。すでに述べたように、多くの人はこれを、ベセスダに代わって何年も前に開発された、別の有名なオブシディアン ロールプレイング ゲームである Fallout: New Vegas の精神的な後継者であると考える傾向があります。 2 つのタイトルに多くの共通点があることは言えますが、それ以上は言えません。それについてはまた後で話しますご存知のとおり、このレビューは 2019 年 10 月 22 日に公開されます。。
アルシオーネの植民地を放浪するうちに神々が獲得される仲間。キャストも実に多彩でストーリーもとても面白いのですが、それについてはまたレビューでお話します。
現時点では、一度に最大 2 人のコンパニオンを連れて行くことができ、彼らは戦闘だけでなく会話にも介入することを知っておいてください。基本キャラクターのようなコンプリートシートがなくても、装備や成長を管理することが可能です。
複数の決勝戦
アウター ワールドでは基本的に 2 つの異なる道をたどる可能性があり、プレイヤーは評議会の側につくか、宇宙犯罪者フィニアスの側につくかを求められます。これはレナード ボヤルスキー氏が既に語ったとおりです。ゲームディレクター、できるだけ多くのエンディングにつながります。この決定は、冒険を通じて一連の決定的な選択を行うことによって達成されますが、その中には重大な道徳的意味合いを伴うものも含まれます。ボヤルスキー自身が古いインタビューで説明したように、フィナーレでは、私たちが行ってきたすべてが要約されます。「ゲームの最後には、さまざまなことがどのように影響を受けたかを示すスライドがあります。最終的には2つの基本的な道があります。フィニアスまたはザ・ボード。
これはエピローグへの第一歩です。その後、アクションの結果とゲーム全体で行われた選択の結果を説明するスライドが表示されます。彼らは出会った人々、訪れた地域、特定のクエストがどのように解決されたか、そしてそれが植民地の将来にとって何を意味するかについて話します。」
プライベート部門、マイクロソフト以外
『アウターワールド』の開発中に、Obsidian は Microsoft に買収されました、非常に多くの人がこのゲームがレドモンドの家によって制作されたものと誤って考えています。実際には、『アウター ワールド』は、すべての出版権を保持し、ゲームの制作を監督していた別の出版社であるプライベート ディビジョンと締結された以前の契約の結果です。ちなみに、Private Division は Take-Two Interactive のサブレーベルで、中小規模のチーム ゲームに特化しています。彼もです祖先: 人類の旅eカーバル スペース プログラム: エンハンスド エディション。 Obsidian の買収後、Microsoft は、既存の契約を遵守することに限定し、アウター ワールドに対して発言権を持たないことを明らかにしました。さらに、2018 年 11 月 10 日に公表された合意の時点で、ゲームはすでに開発が進んだ状態にあったことを考えると、彼には大きな変更を要求する機会はなかったでしょう。
ちなみに、私たちは上記とはまったく異なるケースに直面しています。inXile とその荒野 3、パブリッシャーのないタイトルであり、マイクロソフトの買収時点ではまだ完全に開発中であり、後者はいくつかの側面を改善するためにリソースをすぐに投資することができました。つまり、Obsidian の Microsoft との最初のゲームを見るには、おそらく Xbox Scarlett を待つ必要があります。
PC版の要件
以上をまとめて終わりますPC版のシステム要件、決して高価ではありません。結局のところ、『アウター ワールド』はコンピューター ベースのタイトルとして発表されたことがなかったので、これは予想されていました。
最小要件:
- CPU: i3 3225/X6 1100T
- RAM: 4GB
- グラフィックカード: GTX 650 TI / HD 7850
- ハードディスク容量:40GB
推奨される要件:
- CPU:i7 7700K/Ryzen 5 1500
- RAM: 8GB
- グラフィックカード: GTX 1060 6GB / RX 470
- ハードディスク容量:40GB