昨日、ジェフ・ケイリーはまた新たなクーデターを成功させることに成功した。そして、Xbox シリーズの形状とデザインを発表する栄誉に浴した後、PS5でリアルタイムプレイ専用のショーケースのおかげでアンリアル エンジン 5。
昨日のプレゼンテーション中に私たちが見たものは完成したビデオゲームではないことを考えると、ゲームプレイという言葉の引用は明らかに必要です。しかし、ビデオ ゲームのターゲット レンダリングや、将来のタイトルのアイデアについてさえ話すことはできません。エピック ゲームズインタビュー中、彼女は厳格かつ正確に答えました。これは単なる技術デモにすぎません。同社のエンジンの次期化の主な機能、最も革新的な機能を示すことができるデモンストレーション。
そしておそらく、開発者がこれらの機能やテクノロジーを最大限に活用しようとしているのでしょう。次世代ビデオゲーム。
したがって、私たちはウンベルトと一緒に、PS5 上でリアルタイムで実行できるこの新しいアンリアル エンジン 5 を発表する方法だけでなく (しかし、どのような妥協を伴うでしょうか? そして、Xbox シリーズはどうなるのか、また私たちが実際に見てきたことについても) 長い議論を開始しました。そして、おそらく 2021 年末か 2022 年に発売される完成したビデオ ゲームに、これらすべてを実際にどの程度含めることができるかについても考えます。
その技術デモには、私たち筋金入りのゲーマーの心臓を高鳴らせるような火の中にたくさんの鉄が含まれています。今日でもSFの世界である環境の破壊性、光線の可能性を一瞬忘れさせたリアルタイムの照明などです。トレース、完璧でアーティファクトのない視覚的な水平線と組み合わされた移動速度は、SSD の効果的な使用に関して本当に希望を与えてくれます。
しかし、火の中でこの肉はすべて燃えて、濃くて刺激的な煙だけが残るのでしょうか、それともおいしいワインと一緒に食事と一緒にみんなで楽しく食べることができるジューシーなローストに変わるのでしょうか?ここで、この面に関しては、おそらく少し不器用すぎたキースリーのクーデターについて私たちが異なる考え方をしているのと同じように、ウンベルトと私はおそらく少し異なる考え方をしている。
PS5 のこの最初の味、ひいては将来についてどう思いますか? Xbox Series X も同様の対応ができると思いますか?しかし何よりも、そのグラフィックの詳細で本当にゲームをプレイできると思いますか?