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最初の『バイオハザード』(1996 年)で、カプコンはインフォグラムが『アローン・イン・ザ・ダーク』(1992 年)で実験したものをポップにし、その構造とメカニズムを NES ホラー ロールプレイング ゲーム Sweet Home のいくつかの要素と混ぜ合わせました。彼は基本的にサバイバル ホラー ジャンルを大衆に消化させ、正統化させましたが、その起源ははるかに遠く、PET 2001 のノストロモ (1981)、ZX81 の 3D モンスター メイズ (1982) で遡ることができます...
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