Midia Research Groupによると、Xbox One Xは説得力のあるコンテンツがないためにほとんど売れませんでした

それが出てくると、フィル・スペンサーによれば、完璧に時間厳守, Xbox One Xは、市場で最も強力で技術的に先進的なコンソールになります。これは紛れもない事実ですが、一部の人によると、それだけでは成功を保証するのに十分ではありません。人々はスペックを見て何百ドルもユーロも費やすのではなく、ゲームが欲しいのです。

コンソールを売るのはゲームであり、多くのアナリストが現在自問している疑問は、何がゲーマーにクリスマスに Xbox One X を選ぶよう促すのかということです。MIDIA Research Group のアナリストによると、Microsoft の新しいゲーム機は独占コンテンツの不足により販売上の問題が発生する危険性があります。

カロル・セヴェリンはこのことについて次のように語っています。WCCFTech へのインタビューで、彼は VR ヘッドセットのコンテンツの不足を直接比較しました。「コンソールが売れるのはその技術的な特徴ではなく、消費者が楽しめるゲームのカタログがあるからです。期待が満たされなければ、その製品は成功しません。」

何て言えばいいでしょうか?結局のところ、Xbox One X ゲーム、特にサードパーティ製ゲームが不足することは決してないため、これは明らかに悲観的な見方です。しかし、E3 2017 での Microsoft カンファレンスで提起されたテーマは再び強力に戻ってきました。それは、コンソールの機能を拡大する新しい重要な独占要素が欠如しているということです。