公式ブログに長文投稿バイオウェア、ゼネラル マネージャーのゲイリー マッケイが、過去 1 年間の最大の出来事とスタジオの将来について語りました。マスエフェクトとドラゴンエイジ、彼はそれを意図しています評判を再構築する「最高品質」のゲームを可能にします。
マッケイはこう述べています2021年は「またも挑戦的な年」だったパンデミックの影響で、Bioware メンバーはリモートでの勤務を余儀なくされています。
「変化する状況にどのように適応するかを考え続けなければなりませんでしたが、そのすべてを通して、非常に才能のある多くの人々、革新とたゆまぬ追求を通じて常に限界を押し上げるチームを擁するスタジオを率いることができて、本当にうれしかったです。品質の高さです」とマッケイ氏は語った。 「世界的なパンデミックのプレッシャーの下で仕事を続けるのは簡単ではありませんでした。私たちは皆、個人の時間と仕事のバランスをとっていますが、最大の課題は次のようなものです。この状況の不確実性により人々の生活がより困難になるだけでなく、将来の計画を決定することも必要です。」
この意味で、Bioware は改善を行っています労働体制の変化、従業員に大きな柔軟性を提供します。他のスタジオと同様に、一部の従業員はオフィスで働き、他の従業員は自宅で働くというハイブリッドな勤務モデルを採用します。また、新入社員にとっては、以前はオースティンかエドモントンに移動するよう求められていましたが、現在はどこにいても働けるようになっています。
しかし、2021 年はバイオウェアにある程度の満足感ももたらし、マッケイ氏は特に、マス エフェクト: レジェンダリー エディション。一方、将来についてゼネラルマネージャーは、2月に登場する『Star Wars: The Old Republic』の新拡張から始まり、現在進行中のDragon AgeとMass Effectの新章に至るまで、多くの課題があると説明している。発達。
後者に関しては、特にマッケイはファンが慎重に検討するよう示唆している。昨年11月のN7デーに合わせて公開されたティーザー、いくつかの手がかりが隠されているため。 Dragon Age については、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームであり、「選択が重要」であるとマッケイ氏は繰り返し述べています。
最後に、マッケイは Bioware のゼネラル マネージャーとしての責任と、スタジオが評判をどのように再構築する計画について語ります。
「私たちはファンとコミュニティの信頼を再構築することに注力しており、私たちが知られているタイプのゲームを提供し、それらが最高の品質であることを保証することでそうするつもりです。可能な限り最高の品質「私たちの使命は、『あなた自身の物語の主人公になれるような、冒険と紛争のある世界を創造する』です」とマッケイ氏は語った。私たちは、ゲームの発売がゲーム業界にとって画期的な瞬間になることを望んでいます。私たちは、マス エフェクト レジェンダリー エディションで見られたような反応をすべてのゲームで得たいと考えています。私たちは、この約束を果たすための適切な人材、適切な創造的焦点、そして EA のサポートがあると信じています。」
バイオウェアに滞在し、昨日、Dragon Age の「Thedas」に関する興味深い逸話が明らかになりました。