『レッド・デッド・リデンプション 2』、開発者はゲームを完成させるために週に最大 100 時間働いた

市場発売から数日後、レッド・デッド・リデンプション2、10月26日の予定PS4eXbox ワン、の共同創設者ロックスター、ダン・ハウザー氏は、このような大規模で野心的な作品を完成させるために自社が行った努力について語った。

「私たちは2018年に何度も週100時間働いた」とハウザー氏はVultureとのインタビューで語った。 「RDR 2 トレーラーごとに、おそらく 70 のバージョンを作成しましたが、編集者は数百のバージョンを作成する可能性があります。サム (ハウザー) と私は、チームの他のメンバーと同様に、多くの提案を行うつもりです。」

脚本家のジェフリー・クロフォード・“ラズロウ”・ジョーンズは、次のように付け加えた。ノンプレイヤーキャラクター、最も周辺的なものであっても、その背後にあるものスクリプト少なくとも80ページ以上。メインストーリーは全体で2000ページを超える脚本が作成された。

「レッド・デッド・リデンプション 2 は、リアルに感じられる世界でのシームレスな体験であり、アメリカの田舎体験へのインタラクティブなオマージュです。4 次元が時間である広大な 4 次元のモザイク。あなたが何を決めても、世界はあなたの周りに展開します。」やるべきだ」とハウザー氏は続けた。

同じインタビューでハウザー氏は、カットされたコンテンツの一部についても言及し、メインキャンペーンは約65時間続きます。レッド・デッド・リデンプション 2 も自慢します200種以上の動物e50以上の武器ユニークで幅広くカスタマイズ可能な機能が装備されています。