Xbox スカーレット: Gears 5 開発者によってレイ トレーシング コアが確認されました

Gamespot は、ギア5そこから、ハードウェアに関して非常に興味深い細かい詳細も明らかになりました。Xbox スカーレット、または専用のグラフィックコアの存在レイトレーシング

これらの要素の有無は、レイ トレーシング グラフィックス テクノロジが新世代のコンソールにどのレベルで実装できるかを理解する上でかなり重要です。これまでのところ、その特徴については謎が残されています。GPUどちらも予定されているPS5それのためのXbox スカーレット、問題のコアについての言及は、非常に短時間で行われたものではありますが、主要な新世代グラフィックス テクノロジの 1 つと考えられるレイ トレーシングの実装についてどのレベルで考えることができるかを理解する上で一定の価値があります。

「新しいXbox、スカーレットは1年以内に登場します」とゲームスポットは尋ねた。新しいコンソールでは、技術的にも創造的にも何ができるようになるのでしょうか?」

この質問に対して、The Coalition は具体的には答えなかったが、「新しいハードウェアでの Gears に関して現時点で発表できることは何もありませんが、新しいハードウェアで何ができるかについて非常に興奮していることは間違いありません」と述べました。以前にも報告しましたが、「レイトレーシング専用のコアそれは大変なことだよ。」

これは正確な発表ではありませんが、Xbox Scarlett 内に RTX コアに似たものが存在することの最初の証拠となる可能性があります。つまり、Nvidia グラフィックス カードで発生するのと同様、レイ トレーシングの管理専用の GPU コンポーネントです。これにより、このグラフィックス技術をより完全かつ高度に実装できるようになります。新しいマイクロソフトコンソール、ソフトウェアによる単純な管理と比較しますが、明らかに、この件に関するマイクロソフトからの確認を待っています。