あなたの手を手に入れることができるのを待っています魅力的で神秘的な巨大なイカのアブツァーについてこのリリースは、PCとPlayStation 4で8月2日に予定されています。開発に関与する企業にとっても関心。
実際、私たちはビデオゲームを販売するよく知られているショップのチェーンのrib骨から生まれた新しい出版社のゲーマスラストについて話しているが、何よりも有名な不眠症ゲーム、Ratchet&Clankなどのプレゼンテーションを必要としないタイトルの著者について話している、ドラゴンのスパイロ、抵抗、虐待された夕日のオーバードライブ。カリフォルニアの開発ハウスが私たちに慣れている大規模なプロダクションとは異なり、Song of the Deepは高品質のインディーゲームの風味を持っています。心と光の魅力的な子供、彼はまた、いくつかの文体的な特徴を共有しています。この作戦はまた、開発者が選んだジャンルや、あまりにも大多数のプレーヤーで過去の過去を同じように受けていないので、開発者によって選ばれたジャンルにとっても勇気があります。最も経験豊富な人の間で関心の程度。 PCとPlayStation 4の数日間から約15ユーロの費用でリリースされ、すべての収集品と強化を集めずに約8時間で完了しました。これは、海の深さでのエキサイティングな旅のレポートです。
Song of the Deepに触発されたおいしいスタイルとサウンドトラック、Insomniac Gamesによる最新の努力
娘の勇気
ゲームの主人公であるメリーは、父親の漁師と一緒に父親と一緒に暮らしている家で、深い青を見下ろす女の子です。毎晩、小さな女の子は、ろうそくを手に入れた最高の岩の親の背景を待っています。ある日、メリーンが父親が戻ってくるのを見ないと、ルーチンは突然中断され、目を涙で腫れて一晩中彼を無駄に待っていた後、崖の上で眠り、夢を夢見ています。 。少女はすぐに行動することを決定し、利用可能なツールを使用して小さな潜水艦を構築します。これは、大まかには、冒険の過程でプレイヤーの忠実な仲間であるおとぎ話のイラストとナレーターの物語のおかげで、DeepのSong of the Deepの陰謀の初期です。
歴史上、神秘的な水没した文明と伝説的な海洋クリーチャーが関与しています。環境の想像力豊かな環境に影響を与える詳細は、ケルプ森林や避けられないサンゴ礁などの参照参照や示唆的な現実的な生態系を欠いていません。
プレーヤーはメリーが率いる小さな潜水艦を制御し、冒険の初めに彼は環境と敵と対話するための単純な格納式の爪しか持っていませんが、いくつかの基本的な機能強化を進めることにより、新しい領域にアクセスして収集するためにロックされています収集品と宝物。探査は、それ自体を尊重する優れたメトロイドヴァニアと同様に、経験の鼓動の心を表しており、広大なゲームマップを構成するすべてのレベルは、ポータルを通じても互いに接続されています。バックトラッキングは自然に存在しますが、インテリジェンスとともに開発されており、プレイヤーは新しいインストールされた装身具を実験するためにステップに戻るように促します。前述の磁気キャリパー、敵の攻撃や移動オブジェクトに非常に役立つことに加えて、さまざまなタイプの魚雷、より効率的な推進システム、ソナー、ヘッドライトがあり、多くの場合に基づいた酵素と環境パズルの解像度に重要な役割を果たします。障壁、海流、スイッチ、レバーなどを含む物理学。ゲームの最初の部分で、それらが発見の味とストーリーの哀れに影響を与えることなく、探査プロセスに十分に統合されている場合、第2部では、パズルの難易度が大幅に上昇し、場合によってはまれです、幸いなことに)は、冒険のリズムを壊す扱いにくい解決方法のように、必要な推論の複雑さのためではなく、プレイヤーの忍耐をテストするために置かれます。特に、フラストレーションの限界にある色付きのレーザー光線と鏡を含むものがあります。歴史のある時点で、私たちのメリンは潜水艦から抜け出し、狭いインレットで泳ぐことができます。これは、インスモニアの芸術家によって作成された素晴らしい環境によって触媒される発見の喜びをさらに豊かにするゲームプレイの側面です。探索段階の美しさは、敵の多様性とむしろ学校の攻撃パターンのために、あまり刺激的ではありません。獣肉には、クラゲ、釣りカエル、アッティニー、カニ、ノーチラスに触発された生き物が含まれています。もちろんボスもいますが、彼らは小さく、特にカリスマ的ではありません。
アビスの魅力
深い歌を完全に楽しむには、特に動きのミリメトリック精度が必要な場合、マウスとキーボードを介したコントロールがあまりにも面倒であることを考えると、ジョイパッドの使用を絶対にお勧めします。潜水艦は慣性モーターサイクルで水に浮かんでおり、障害物や壁との衝突は船体の完全性の問題を表していませんが、一部のパズルには危険な鉱山の輸送が含まれます。磁気キャリパーで足場で足場にしがみついている海洋電流の疲れたリコンを忘れる。
興味深いですが、残念ながらあまり活用されていません。特定のアクセスを防ぎ、いくつかの宝物のロックを解除するために必要なヘッドライトの使用。不思議なことに、貴重なソナーはゲームの最後の部分でのみ見つかり、照明が点灯していても視界が不可能なセクションで不可欠になることに加えて、すべての収集品の回復に不可欠です。シナリオの要素間の秘密のステップを明らかにする。純粋にスチームパンクキーに自然要素と人工要素の両方を混ぜる設定の多様性とそれぞれの元の特性は、示唆的な不眠症の仕事のレベル設計を飾ります。 Raymanの最後の2つの美しい章のように、2.5 Dグラフィックスの優れたエンジンUbiartフレームワーク。また、良いアニメーションもありますが、シナリオの要素と常に流動的な動きではない敵の相互侵入はありません。 PCでは、解像度とV-Syncを超えて、高度なグラフィックオプションはありません。不思議なことに、最小限と推奨要件は同等です。残念ながら、テスト構成では、1秒あたり60フレームが実質的に花崗岩であり、救済中にのみためらいがありますが、更新されたパッチまたはドライバーで軽減できる現象である迷惑なst音が感じられます。オーディオセクターも優れています。これは、イタリア語で字幕が付けられた、海洋コンテキスト、クリスタルサウンドエフェクト、英語でのおいしい吹き替えと完全に統合された「アンビエント」サウンドトラックのおかげで優れています。
PCシステムの要件
テスト構成
- オペレーティングシステム:Windows 10
- プロセッサ:Intel Core i7-4790 3.60 GHz
- メモリ:8 GB RAM
- スケジャービデオ:MSI GeForce GTX 980
最小要件
- オペレーティングシステム:64ビットWindows 7以降
- プロセッサ:4 CPU> = 2.0 GHz
- メモリ:4 GBのRAM
- ビデオカード:1GB VRAM以上
推奨要件
- オペレーティングシステム:64ビットWindows 7以降
- プロセッサ:4 CPU> = 2.0 GHz
- メモリ:4 GBのRAM
- ビデオカード:1GB VRAM以上
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store
プレッツォ 14,99ユーロ
ゲームの後半では文脈から外れたいくつかの謎と浅くてさまざまな戦闘システムのために、Song of the Deepは卓越性を目指すことはできません。これにより、プレイヤーは広大な地図のすべての渓谷を探索して発見します。海洋環境とメトロイドヴァニアのジャンルが好きなら、Joypadでプレイできる限り、あまり多くの考えをせずにそれを行うことができます。試験段階で経験した迷惑なst音現象を解決するパッチの放出が予想されます。
プロ
- 芸術的においしい
- 海洋環境の魅力
- Vastaマップとインテリジェントなバックトラッキング
- 有効なゲームプレイはJoypadでのみです
に対して
- コンテキストからの高度なパズル
- 豊富な戦闘システムはほとんどありません
- Struttringといくつかのバグマイナー