発売に伴う論争を超えて、物議を醸している問題により、マイクロトランザクション、中つ国: 戦争の影観客にとっても批評家にとっても、間違いなく成功でした。Monolith Productions によって開発された経験は、最初の章で導入されたメカニズムを大幅に強化し、充実させることができました。、トールケンの作品と比較してある程度自由をとっているにもかかわらず、より大きな構造、多数の魅力的なキャラクター、そして物語の要素が得られ、しっかりしていて魅力的であることが証明されました。このゲームには、いくつかの新しいオーク部族と 2 つのストーリー拡張を備えた必然のシーズン パスが付属していました。ガラドリエルのラ・ラマは2月にリリースされましたが、2番目で最後のThe Desolation of Mordorは数日前から入手可能になっており、このレビューの対象となっています。
あなたは神ですか?いいえ。
この新しい冒険では、タリオンやエルタリエルのような超人的な生き物の役割を放棄し、その並外れた力は自然に新しい指輪に依存し、普通の人間であるバラノールの役割を引き受けます。ゴンドリア軍の司令官であるこの男は、サウロンの軍隊によるミナス・イシルの征服を直接経験しており、この拡張版では、彼が数人の生き残った兵士を伴い、文字通り漂流し、傭兵グループの隠れ家に向かう様子が描かれています。イースターリング。彼の考えは実際、シンドラム要塞の包囲から始めて暗黒卿と戦争を行うために軍隊を結成することである。しかし、それは彼一人では決して立ち向かうことのできない課題です。
問題は、彼が残した数人の仲間が巨大な砂漠のワームの攻撃によって壊滅し、バラノール自身も捕食されそうになったとき、最後の瞬間にドワーフハンターのトービンによって救われるということです。後者は彼にそれらの土地の危険性について警告し、新しいキャンペーンのための基本的なツールを与えます。グラップリングフックを発射し、キャラクターがすぐに任意の手に到達できるようにする機構を備えたシールドしたがって、通常よりも速く移動し、数秒以内に登りを完了します。それだけでなく、トービンの装備には本物のパラシュートも含まれており、バラノールが地面に激突することを恐れずに高所から飛び出すことができ、これはバットマン:アーカムのエピソードで起こったことと少し似ており、発射可能な強力なクロスボウも含まれています。スチールまたはスタンボルト。これらの機会に新たな動機を与えられたキャラクターは、イースターリングの隠れ家に入ると、彼らの指揮官として、長い間行方不明の兄弟であるセルカを見つけるだけでした。
戦略の復活
『シャドウ・オブ・ウォー』や『ブレイド・オブ・ガラドリエル』のキャンペーンから『モルドールの荒廃』のキャンペーンに移行するのはかなりの「ヒット」だと言えよう。数発の射撃で敵を排除し、オークや指揮官の群れ全体に対して恐れることなく立ち向かうことに慣れている私たちは、何かを試みる前に隠れて状況を研究し、誰に直面しているのかを理解する必要があることに気づきます。バラノールの死は確かに問題がある。ゲームオーバーから戻ると、完了した物語のミッションは保持されますが、前哨基地の征服に関する進行状況は完全に失われます。、傭兵を雇い、装備やスキルのロックを解除します。つまり、この 2 番目で最後の拡張版は、気を散らしたり軽薄なことを許さない、さまざまな意味でハードコアで冷酷な体験を提案しようとしています。
したがって、戦闘に出発する前に、治癒のエリクサー (この場合、体力は時間の経過とともに回復しません) と矢を買いだめし、敵に協力してくれるボディーガードをセットアップする必要があります。タリオンやエルタリエルとは異なり、バラノールにはロック解除可能な能力がほとんどなく、主に利用可能な医療キットと弾薬の量、傭兵を戦場に引き付ける雄叫び、収集した情報に焦点を当てています。ただし、どちらかのアップグレードを選択する必要はありません。希望する場合は、すべてを同時にアクティブ化できます。セルカを伴い、二人の間には少なからず楽しい空間があり、一連のミッションを完了し、5 つの敵基地を征服することに集中する必要があります。そうして初めて、キャンペーンの最終段階に進むことができるようになります。これには、伝統的な包囲戦だけでなく、高レベルのオークとの膨大な量の決闘や、イースターリングの助けを求めることによってのみ勝つことができる衝突も含まれます。
寿命が短い
モルドールの荒廃を完了することは、システムが途中で得た経験を追跡し、新しい試みでより良い結果を出すよう促すという意味で、「挑戦の中の挑戦」のようなものと見なされます。いかなる場合でも、構造的には、このDLCはガラドリエルの剣よりもはるかに貧弱に見えます: 実際に、二次ミッションのほぼ半分を未解決のままにして、エルタリエルが主演する冒険が 3 時間半以内に完了できるとしたら、バラノールの物語はわずか 2 時間で 100% 完了することになります。 2 つのパッケージの価格が同じ 14.99 ユーロであることを考慮すると、開発者がこの最新の拡張にあまり力を入れていないことは明らかです。
Monolith Productions は確かに、通常とは異なるいくつかのメカニズム (キャラクターのガジェット、戦略的アプローチ) に取り組み、メイン クエストに一定の多様性を提供しましたが、エクスペリエンスの特定の側面を可能な限り洗練することも避けました (グラップリングフックの使用は見た目に素晴らしいものではありません)、巨大なワームを唯一の例外として、シナリオと敵の両方でベースゲームですでに見られたものに基づいた特定の革新を導入することを控えました。非常に心のこもった説得力のある解釈を備えた優れたイタリア語の吹き替えは、間違いなくモルドールの荒廃の強みを表しており、同様に、シャドウ オブ ウォーとブレード オブ ガラドリエルを高く評価していた人々が失望する可能性は低いことは明らかです。この短いスピンオフは、物語的には序盤以降の主要な出来事から切り離されています。したがって、私たちの評価は一般的な性質のものですが、完全を期すために、次の機会までモルドールの地で最後のツアーに参加したいと考えている人々の熱意を弱めるものであってはなりません。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 14,99 €
マルチプレイヤー.it
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プロ
- 挑戦的で食欲をそそる
- 新しい、興味深いガジェット
- イタリア語の素晴らしい吹き替え
に対して
- 短すぎる、ミッションが少ない
- 重大なニュースはありません
- 技術的な洗練が少し欠けています