筋肉の行進か頭脳の流出か?
ゲームは WiiWare サービスでダウンロードできます
このような全く不条理な作品を生み出すために、日本ではどのようなブレインストーミングが行われているのか不思議に思うことがあります。マッスルマーチ。つまり、問題のゲームを構成する要素を分析してみましょう。ダンスに強い情熱を持った巨大な半裸のボディビルダーのグループ (シロクマと女性と思われるものを含む) が、必死に追いかけていることに気づきます。瓶の中の「タンパク質」を盗んだ男が、逃走中に、穴に作られた形状に適応する正しい姿勢をとり、追跡者が通過しなければならない一連の壁を突破します。
この絵だけでも、このゲームが到達したナンセンスのレベルを理解するには十分ですが、主人公の非常に風刺的なアニメーションに加えて、キャラクターの特定の特徴付けと周囲のグラフィック要素も追加する必要があります。そこで私たちは、頭にアヒルを乗せた黒人男性、下着姿のシロクマ、口ひげを生やしたフランス紳士などの中からヒーローを選ぶことになり、サッカー選手や宇宙人、ワンピースを着たアンドロイドなどを追いかけなければなりません。一方、背景には、ありそうもない動物が生息する田園地帯と混雑した都市のシナリオが交互に表示されます。言うまでもなく、この純粋な日本的な冗談のユーモアのすべてが凝縮された光景は、いくつかの笑いを呼び起こすだけであり、まさにこの特定の特徴こそが、たとえ提供されたとしても、そうでなければほとんど言うことのなかったであろうゲームの運命を引き上げるのです500ニンテンドーポイントという手頃な価格で。バンダイナムコゲームスは、特別なキャビネットと、適切なポーズをとるために移動させる重りの形をした周辺機器を備えたゲームルームアーケードとしてスタートしましたが、同じコンテンツを事実上完全に WiiWare に移し、この場合はリモコンの可能性を活用しました。コントロール+ヌンチャク構成。本当に楽しいゲームとは言えないとしても、結果は少なくとも笑いが保証されます。
狂気の行進
マルチプレイヤー モードを選択してもシングル プレイヤー モードを選択しても、ゲームの構造は変わりません。提供される 7 つのクレイジーな可能性からアバターを選択すると、選択したシナリオに応じて、ある種のステロイドの愛の列車の終わりにいることに気づきます。最初は都市、田舎、または宇宙基地を通過します。実際、この行進は、犯罪者(アメリカンフットボール選手、宇宙人、アンドロイド)がプロテインパウダーの入った瓶を誤って手に入れた後に始まり、ボディビルダーたちに追われる決死の逃走を開始する。泥棒は走りながら壁やその他の障害物を通り抜け、さまざまな形のシルエットを残して破壊します。泥棒を追いかけるプレイヤーは、時間を無駄にせずに障害物を越えるために問題の形に適応する必要があります。したがって、ボディビルダーの古典的な姿勢に従う 4 つの基本設定に従ってリモコンとヌンチャクを動かして、さまざまなポーズをとらせることが問題になります。スタミナユニットを失うというペナルティを条件として、正しいポジションを特定するのにほんの数秒しかありませんが、終了すると明らかにゲームオーバーが始まります。
歩いている仲間たちは徐々にレースから排除され、泥棒に対して私たちだけが取り残されると、事態は困難になり始めます。最後の衝突までペースは急激に加速し、最終的な衝突では、私たちはリモコンとヌンチャクを猛烈に振りながら到達することになります。敵を集団タックルで排除します。代わりにマルチプレイヤー モードは、レベルに終わりのない一種の持久戦として行われ、雲を通り抜け、巨大な豆の木の周りを回る一種の虹に沿って行われ、プレイヤーは順番にできるだけ遠くまで到達しようとします。できるだけ遠くに。ただし、これらはターンベースのゲームであるため、マルチプレイヤーがより豊富なシングル プレイヤーを優先して捨てられ、おそらく複数のユーザーが交互にプレイする可能性があります。ただし、レベルが 3 つしかないことは、ゲームの寿命に有利に働くわけではありません。マッスルマーチ。これに、最も難しいレベルでプレイヤーに与えられる非常に遅い反応時間と、ゲームを悩ませているように見えるリモコンとヌンチャクの動きの検出の問題によって与えられるフラストレーションを追加すると、このタイトルは明らかになります。ゲームプレイの点で大きなギャップがあります。
結論
Muscle March は短く、コントローラーの動きの検出に明らかな問題があるため、基本的にイライラさせられます。しかし、これはビデオゲームに翻訳された日本のナンセンスなイメージの最も素晴らしい解釈の 1 つでもあり、間違いなくバンダイナムコのタイトルを支持するものです。これは非常に単純なゲームで、一晩だけの娯楽としてではなくても、おそらく友人たちと、不条理な愚かさのパーティーで、プレイするのは必ずしも楽しいわけではありませんが、確かに全体的な経験を表す娯楽としてではなく、少量でプレイするのに適しています。たとえ数時間で疲れたとしても、笑える。一方、500ニンテンドーポイントはそれほど多くありません。
プロ
- 純粋な日本の狂気
- マルチプレイヤープレゼント
- 魅力的な価格
に対して
- かなり短い
- 制御の不正確さによるイライラもある
- 極めてシンプルな構造
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