数か月間畑を何人かの生産者に自由にさせた後、マイクロソフトついに発売の準備が整いました公式ゲーミングヘッドセットブランド化されたXboxこのタイプの製品に対して明らかに一貫性があり、特に反応が激しい市場セグメントにアプローチするという正確な目的があります。
私たちがはっきりと話しているのは、Xbox ごとの Cuffie ワイヤレス: パビリオンを完全にカバーし、マイクを備えたヘッドフォンで、Microsoft コンソールと PC 環境の両方で、細部にまで配慮した現代のゲーマーのニーズを満たすことができます。すべて99.99ユーロという非常に強気な価格です。
ヘッドフォン市場には、あらゆるタイプの耳に適したソリューションがぎっしりと詰まっており、コスト、テクノロジー、デザインの完璧なバランスを求めて絶えずナビゲートしなければならない非常に好戦的な挑戦者がたくさんいます。ほんの数か月前、私たちは大きな喜びとともに別れを告げました。Sony の Pulse 3D と専用のレビュー、PlayStation 5用に特別に設計されたワイヤレスヘッドフォンは、事実上あらゆる観点から私たちを納得させることができ、Xbox用のこれらの新しいヘッドフォンは、その製品に対するMicrosoftの対応と考えることができます。
この答えが標準に達しているかどうかを確認するには、私たちの答えを続けるだけです。Xbox ワイヤレス ヘッドフォンのレビュー。
仕様
明らかにから始めましょうXbox ワイヤレス ヘッドセットの仕様。これらは、耳を完全にカバー (専門用語ではオーバーイヤー) し、2 つの異なるコーディングをサポートするワイヤレス接続を備えたヘッドバンド ヘッドフォンです。Bluetooth 4.2とプロトコルXbox 独自の Wi-Fi2.4GHz。
したがって、Xbox ファミリのどのコンソールにもネイティブに接続したり、PC で Xbox ワイヤレス USB アダプターを使用したり (別途購入した場合)、同じタイプの接続を使用したり、ヘッドフォンを対応するあらゆるタイプのデバイスとペアリングしたりすることができます。 Bluetooth オーディオ接続の管理。スマートフォンやタブレットも含めて。この製品の主な特徴は、両方の接続を同時に管理できるため、同時に 2 台のデバイスに接続できることです。ただし、これについては記事の後半で詳しく説明します。
ただし、互換性が SBC コーデックのみに限定されているため、Bluetooth モードでヘッドフォンを使用する場合は、AAC などの高度なコーディングのサポートが低下することを現時点で考慮してください。つまり、これらのヘッドフォンの主なターゲットは、おそらくスマートフォンを持って移動する熱心な音楽リスナーではなく、ゲーマーであることは明らかです。
スピーカーにはネオジム磁石を備えた 40mm ドライバーが搭載されており、マイクは折りたたみ式ですが取り外しはできず、長さは 9cm です。ヘッドフォンの重さは 312 グラムで、Microsoft の公式発表によると、3 時間のフル充電で達成できる 15 時間という十分なバッテリー寿命も提供します。わずか 30 分の電気接続で 4 時間使用できる急速充電機能もあります。連続使用時間が十数時間をはるかに超えていたことを考慮すると、私たちのテストではこれらの値がほぼ確認されました。
充電システムの詳細について説明すると、Xbox ワイヤレス ヘッドフォンには 1 つの充電システムが備わっています。USB-Cタイプのポートこれは、パッケージに含まれる非常に短い USB-C/USB-A ケーブルを介して充電することも、PC や Mac などの有線モードで動作させることもできます。実際、ヘッドフォンは動作します。すべての充電モードで充電中でも接続がサポートされています。
アクティブノイズキャンセリングのサポートはありませんが、一方で、99ユーロという価格でこの機能を期待するのは困難でしたが、円形のイヤーカップのゆったりとしたサイズと、それを覆うために使用されている模造革の組み合わせにより、騒音を遮断するのに役立ちます。周囲の騒音からリスナーを遠ざけます。
この件に関するご質問をお待ちしておりますが、ヘッドフォンは USB-C/USB-C ケーブルでも簡単に使用できますが、USB-C/3.5mm ミニジャック アダプターとは互換性がないようです。実際、このタイプのケーブルを使用してラップトップ PC と Xbox および PlayStation のジョイパッドの両方に接続しようとしましたが、スピーカーは完全に静かなままでした。
簡単に言うと、PC、Xbox プラットフォーム、モバイル デバイスとの互換性が完成している間、Xbox ワイヤレス ヘッドフォンを PlayStation 4 および 5 または Nintendo Switch で使用することはできませんが、後者は Bluetooth のみを使用する限り使用できません。
彼はデザインします
それでは、Xbox 用ワイヤレス ヘッドフォンの美しさと人間工学に基づいた詳細を見ていきましょう。ヘッドフォンは、非常にクリーンでフォーマルな、ほとんど真剣な方法で存在します。完全に黒で、伝統的な形状で、サイズが小さいです。唯一の目立つ要素は、パビリオンの外側を囲む 2 本の円形の緑色のストライプ、同じく緑色の電源ボタン、および右側のパビリオンに刻印された浅浮き彫りの Xbox ロゴです。これらの「より想像力豊かな」コンポーネント以外に、ヘッドフォンのデザインそれは完全に中立であり、目に見えません。
すべての外部部品にはプラスチック、上部ヘッドバンドにはスチールコア、ユーザーの頭と接触するすべての部品には模造皮革のカバーという 3 つの素材が使用されており、イヤーカップの内部には低反発素材が使用されており、最高の快適さを実現しています。これらのコンポーネントに関して 2 つの考慮事項を追加する必要があります。
まず、上部のヘッドバンドはどんな頭蓋骨にも適応するように伸ばすことができ、実際にヘッドフォンを装着したときに変形を防ぐ特別な張力を持っています。この方法では、使用中に構造が変化するリスクはありませんが、サイズに合わせたい場合は毎回取り外して再度装着する必要があることは明らかです。次に、パビリオンは回転できないため、ヘッドフォンをどこかに保管することに決めたときや、数分間休むために頭から肩に運ぶときでも、ヘッドフォンは常に「開いた」状態のままであることを考慮してください。
同時に、模造革カバーそれは、イヤーカップとアーチを覆うために布地を使用していないすべてのヘッドフォンに典型的な古典的な効果、つまり周辺機器と接触している本体の部分の過熱をもたらします。 Xbox ワイヤレス ヘッドフォンは非常に快適で、その重さのおかげで非常にバランスが取れていますが、特に長時間のゲーム セッション中は耳がかなり熱くなります。
マイクロソフト製品の設計とエンジニアリングを管理する部門が、特にここ数年間で到達したレベルを何度も確認することは、製品の数を最適化するという同社の選択です。ヘッドフォンのボタンとコントロール。以前に分析済みの充電用の USB-C ポートと、ヘッドフォンとデバイスをペアリングするためのボタンとしても機能する電源ボタンに加えて、マイクを無効にするボタンが 1 つだけあります。口の近くにあるマイクの端にある小さな白色 LED が点灯します。
では、ボリューム管理についてはどうでしょうか?一部の Surface ヘッドフォンですでに採用されているソリューションを再現して、これらの Xbox 用ワイヤレス ヘッドフォンは、イヤーカップの 2 つの端を使用してスピーカーのオーディオ出力を管理します。実際、右側の「ホイール」を操作することで音量を調整でき、左端を回転させることでゲーム内チャットとゲームサウンドの間のオーディオミキシングを調整できます。両方のホイールには初期停止と最終停止があり、いわば無限に回転するわけではありませんが、左側のホイールにはストロークの途中で停止する機能もあり、ユーザーはチャットとオーディオを同時に使用してニュートラルなミキシングが達成されたことをすぐに理解できます。 . 同じレベル。
すでに述べたように、マイクは取り外し可能ではありませんが、非常に短い長さのおかげで、左側のパビリオンの周りに「巻き上げる」ことができる折りたたみ式です。ロッドが頬の半分ほどに達し、LED をちらっと見て自分の声が録音されているかどうかを理解するのが少し難しい場合があることを考慮すると、まさにこの最後の要素を考慮する必要があります。
証拠
1 週間集中的に使用した後、次の点について検討する準備が整いました。Xbox ワイヤレス ヘッドセットの実際の操作、マイクから直接開始します。この面で批判することはほとんどありません。今説明した設計要素はさておき、マイクは完璧に機能し、応答性が高く、ダブル カプセルのおかげで環境ノイズを大幅に低減できます。さらに、PC にダウンロードでき、Xbox ダッシュボードにすでに統合されている公式アプリを通じて、2 つの非常に便利な設定を実行できます。 1 つ目は、音声のモニタリングに関するもので、無効にすることも、3 つの異なる音量プリセットを備えたヘッドフォン スピーカーに送信することもできます。
2 番目の機能では、ユーザーの音声を直接遮断しない場合にマイクを自動的に無効にすることができます。これは一種の増幅された背景ノイズ低減であり、3 つの強度レベルで有効にすることができます。このようにして、話していないときはマイクがオフになり、周囲の音声の取得が効果的に排除されます。再び会話を始めるとすぐに同じことがすぐに再アクティブ化されます。ゲームチャットはもちろん、ヘッドフォンを使用してSkype、Zoom、Meetなどでチャットする場合にも操作性が非常に優れています。公式 Xbox アプリのサポートが他のマイク付きヘッドフォンやイヤフォンにも拡張されるのを見るのは悪くないでしょう。
公式アプリについて話していますが、これにより、マイクの端にある LED の明るさとオーディオ イコライゼーションという 2 つの他の設定を操作できるようになります。後者は、音楽、映画、ビデオ ゲームを聴くための専用のいくつかのプリセットに従って設定することも、個別の周波数 (合計 5 つ) を操作して手動で管理することもできます。別途設定により低音ブーストをかけることも可能です。
サウンドの観点から言えば、Xbox ワイヤレス ヘッドフォンのサウンドは、価格に比べて控えめ以上であることを認めなければなりません。非常にクリアで輪郭のはっきりしたサウンドによる低周波の注意力と応答性が非常に重要です。周波数が上がると、ミキシングの精度が失われ、最終ミックスがかなり平坦になる傾向があり、中音域と高音域が少し失われる傾向にあります。これは、特に仮想定位が影響する場合や、複雑なサウンド入力を聴いている場合に顕著です。背景音楽、効果音、セリフを組み合わせたもの。
私たちの耳が慣れている標準的な音量に対して明らかに十分なドライバーのパワーという点で、さらに何かを行うこともできたはずですが、誇張したい場合もありますが、ヘッドフォンは音量をあまり上げることができません。その結果、音の歪みが常になくなります。
品質に関しても、バーチャルポジショナルオーディオ、Xbox 用ワイヤレス ヘッドフォンは、控えめ以上の動作をします。これらはステレオ ヘッドフォンであるため、PC および Xbox マーケットのすべての主要なエンコーディングと完全に互換性があり、したがって Windows Sonic、Dolby Atmos、および DTS: 彼は特に私たちを納得させませんでした。彼のパフォーマンスで。 Atmos の方が断然優れており、そのライセンスは 2021 年 9 月まで有効な試用期間のヘッドフォンの購入に含まれています。この日以降は、コーデックを 17.99 ユーロで 1 回限り購入する必要があります。 DTS の価格: をサポートします。
位置効果は軽度ですが、明確に定義されています。音の応答のために輝かない時代は、特に私が対話をしているときに、周波数の特定の平坦化を重複および強調する、さまざまなタイプのオーディオを持つ特に複雑なソースによるものです。リスニングポイントの周りに多くの効果音が伴います。ヘッドフォンの価格は考慮すべき要素であり、これに比例してヘッドフォンドライバーの品質は間違いなく優れていることを繰り返し繰り返します。
ただし、Xbox用のワイヤレスヘッドフォンがエクストラギアを備えており、すべての競争よりもはるかに高く飛行することを示しているのは、2つの現代オーディオ接続のサポートです。同時に、スマートフォンから来る音楽のように感じたり、おそらく電話に応答したり、母音に耳を傾けたり、オーディオメッセージを送信したり、クラシックヘッドフォンの使用に戻ることを非常に困難にするレベルの快適さを提供します。この面では、Xboxの所有者Wi-FiプロトコルとBluetoothの両方を採用するためのMicrosoftの選択は確かに遠慮があり、これらのヘッドフォンの意図された使用の評価において絶対に考慮しなければならない要素です。
結論
それがまだ明確でない場合、Xboxのワイヤレスヘッドフォンはあらゆる観点から私たちを納得させ、ゲームヘッドフォン市場に非常に積極的な価格で、一連の素晴らしい価値のある機能を備えた自分自身を配置することができました。これらは、マイクロソフトが与えることができるソニーの3Dパルスに対する最良の反応を、すべての点で、ボタンと2つのサウンドソースの現代的な管理なしで、何よりもデザインをさらに良くするいくつかの要素に対する最良の反応を考慮することができます。 PCとXboxでプレイしたい場合は、予算に注意してください。他の場所を見て購入して購入するために実行しませんが、PS5もゲームステーションにある場合、パルスは最も広範な互換性のための義務的な選択です。
プロ
- ボリュームを管理するために採用されたソリューションのおかげでも優れたデザイン
- 2つのデバイスと同時に組み合わせることができます
- 特に機能に関連して、価格は本当に攻撃的です
に対して
- 降伏が十分に低いにもかかわらず、一般的な混合は正確ではありません
- ミニジャック接続がないため、PS5とスイッチと互換性がありません