これを読むために集まったサッカーファンの中には、FIFA 19 レビュースポーツの美しさは予測を覆す能力にあると信じている人が必ず見つかります。 「ボールは丸い」とはよく聞きますが、これは、すべてがアプリオリに書かれているように見える場合でも、驚きを与えることができることを意味します。からも受け継がれる特性仮想サッカーユーザーはピッチ上で何が起こるかを直接コントロールできるため、ロスタイムの決定的なゴールのすべての感情を感じることができます。ゲームレベルでは、この挑戦はシリーズ間で 20 年以上続いています。FIFA e プロ エボリューション サッカー、彼らの後ろには、チームをサポートし励ます本物のファンに匹敵するファンの群衆が装備されています。時間の経過とともに、この 2 つのライバルは最高のサッカー シミュレーションの賞をめぐって競い合い、場合によっては、今年私たちが目撃しているような厳しい比較が提案されています。ウイイレ2019の振り返り実際、ライセンスがないにもかかわらず、チャンピオンズリーグコナミのタイトルは素晴らしいエディションでその爪を抜くことができたので、次回はFIFA 19に適切な対応が求められるだろう9月28日。今日皆さんにお伝えする良いニュースは、我々は皆さんのために FIFA 19 をテストしており、それについてお話しする準備ができているので、この日まで待つ必要がなく、結末がどうなるかを知る必要がないということです。
ザ・ジャーニー: アレックス・ハンターとその仲間たち
当時FIFA 17 レビューこの記事のタイトルは「旅は始まりにすぎない」というフレーズにしましたが、FIFA 19 に関してはこのタイトルがこれまで以上に有効です。の冒険アレックス・ハンター実際、これは EA スポーツがプレイヤーに提供する選択肢の 1 つにすぎません。FIFA 19サッカーへの最大の渇望さえも満たしてくれる一連の可能性を期待できます。近年、この若き英国サッカー選手のキャリアに熱中している人たちへ、旅ここが明らかに出発点だ。物語は中断したところから始まり、アレックス・ハンターはアメリカでの経験を経てヨーロッパのビッグクラブでの挽回を模索しているが、彼の友人はダニー・ウィリアムズイギリスで身を聖別しようとしている。ストーリーの語り方によって、私たちは両方をコントロールし、さらに加えることも可能になります。キム・ハンター, アレックスの妹で、アメリカの将来有望な女子サッカー選手。
以前に「The Journey」をすでに試したことがある場合は、「FIFA 19」のダイナミクスは非常によく知られているでしょう。実際、あなたは、次の時間に時間を費やすことに戻ります。トレーニングセッションと試合、スタメンに残り、選手の統計を改善するには、コーチが設定した目標を達成する必要があります。過去のように、長期的にはダイナミクスが少し反復的であるとしても、物語の中でアレックス、ダニー、キムが交互に登場することに利点が見出され、そのおかげで、私たちはさまざまなリーグやジャンルを探索できます。女子サッカー。アレックスの場合、チームまたは個々の選手を制御する可能性に加えて、ピッチ上でチームの一部のメンバー、いわゆる「パートナー」、つまり彼がインスピレーションを得ている著名な人物だけを動かすことができることがわかりました。彼の技術を向上させるために。通常の Frostbite エンジンで作成されたカットシーンの優れた出来栄えのおかげで、ストーリーはプレイヤーの興味を維持し、時折、以前に得られた結果 (FIFA 18 のセーブを思い出させる) をいくつか思い出させるものを提供します。しかし、主要な点においては、Il Viaggio が開発者が決めた方向に進んでいることは明らかです。時間が経過するのを待つ間、かなりの忍耐が必要です。たくさんのアップロード、残念ながら、あるシーンと別のシーンの間のリズムが過度に崩れてしまいます。
方法: ルールなし、たくさんのチャンピオンズリーグ
FIFA 19 の革新は、Il Viaggio だけにとどまりません。今年、開発者はいわゆるキックオフつまり、FIFA 18 までは、余分な装飾なしで親善試合を開始できた場所です。精神はほぼ同じですが、必要に応じて、関連するいくつかの要素を設定できるようになりました。ゲームまたはゲームプレイのプレゼンテーション。最初の項目には、以下を含む設定の選択肢があります。チャンピオンズリーグ決勝または別の国内またはヨーロッパのカップ。カスタム ルールでは、代わりに、私たちが知っているサッカーの試合を歪めることができます。選択可能なルールの中には、サバイバル、すべてのゴールは、そのゴールを決めたチームの退場に相当します。アウトサイドショット、ペナルティエリア外からのシュートは最大2倍の価値があります。ルールなし, そこではあらゆる種類のファウルとともにオフサイドが廃止される。本物の「ロイヤル ランブル」は、CPU と対戦すると食欲をそそるものではありませんが、友人とソファでマルチプレイヤー セッションを行う際の楽しみのレベルを高めるように設計されています。同様に、「ベストオブ」マッチシリーズでは、ローカルマッチでのハンドキープの煩わしさを回避できます。
さらに進むと、チャンピオンズリーグをドライな方法でプレイする可能性が予見できることがわかりました。たとえこの大会に臨む最も魅力的な方法が、その様式への統合に関連しているとしてもです。キャリア。実際、内部ではチームと一緒にチャンピオンズ リーグをプレイすることが可能で、最も重要なクラブのトロフィーを獲得して、この重要なタイプの FIFA 19 オフライン ゲームの経験を豊かにします。キャリアに関しては、特に厳しい挑戦を求めている人は、難易度「究極」の追加により、自分のニーズに合ったものを見つけることができます。 FIFA 19 の世界で絶対に忘れてはならないのは、FIFAアルティメットチーム(FUT の友人にとって)「ゲーム内ゲーム」は今や多くのユーザーのオンライン生活の基本的な部分になっています。 Ultimate Team は動的呼び出しに依存できるようになりましたディビジョンライバルズですでに見られたものと同様です。myClub コン ウイイレ 2019そして一般的に、競争の激しいオンライン ゲーム シーズンでは、開始部門を決定するためにいくつかのゲームをプレイした後、プレーヤーは同じスキルを持つ他のプレーヤーと一緒にリーグに配置されます。ポイントを獲得することで、週ごとに最高レベルのディビジョンに上がることができ、報酬を蓄積してチームの強化やリーグへの出場資格を得ることができます。週末リーグ。帰国の際にも喜ばれます分隊戦選手の採用に関しては、新しい選手選択を指摘します。これにより、5 人の選手の中からチームに加えたい選手を選択できるようになり、これまでに比べてチーム編成の自由度が向上しました。チャンピオンズ リーグ ライセンスの取得により、FUT にもテーマのあるイベントや競技会が開催されることが期待されます。
ゲームプレイ: コントロール、タイミング、スペクタクル性
ゲームプレイのダイナミクスについての第一印象を述べた後、FIFA 19をテストしましたデモのリリースに際し、さまざまなモード間で費やしたセッションをきっかけにゲームを分析する予定です。フィールド上でのキーポイントは、アクティブタッチシステムのおかげで、アスリートはユーザーのコマンドに迅速かつ効果的に反応します。最初の試合から印象的だったのは、選手たちが体のさまざまな部分を使ってボールをコントロールし、管理する方法でした。新しいダイナミクスと必然の追加アニメーションのおかげで、すべての動きがより流動的に行われます。特にボレーは驚くほど自然に実行され、どのような高さでもボールを打つことができます。これらのダイナミクスと組み合わせて、いわゆる 50/50 の戦いが機能し、コントラストが現れます。脚本が少ないさらにランダムで、プレーヤー間の接触後のボールからの予測不可能な反応が発生します。タックルに関して言えば、彼らはほぼ常に時間厳守で介入を行っていたが、審判がスタンディングの対応の軽さに少し驚かされる場面もあった。明確な介入を認めないことで男の上で。
約束どおり、私たちは特に注意を払いました時間指定のファイナライゼーション、ボールとのインパクトの瞬間にボタンをもう一度押すことで、ショットの精度を高めることができる新しいダイナミクス。この機能は非常にバランスのとれたリスクと利益の比率を示しており、ショットがカーブにならないようにするには高いレベルの集中力とタイミングが必要であると言いたいと思います。メニューを通じてシステムを完全に無効化できるとしても、これまで見てきたことから、ショットをもう一度押そうとせず、従来の方法で軌道を計算させるだけで十分です。この新しいゲーム機能に対する個人的な評価を超えて、少し前にタクティカル ディフェンスで行われたように、EA スポーツは、ゲーマーの支持を得られるかどうかのリスクを受け入れながら、何年も前から使われてきたダイナミクスを更新しようと時々試みていることを称賛されるべきです。提案されたものと一緒に。 FIFA 19 の人工知能に関しては、たとえ期待していたほど完全ではなかったとしても、私たちは満足していると断言できます。新しいものダイナミックな戦術これにより、プレーヤーはピッチ上でのプレーヤーの行動をより細かく制御できるようになり、タスクをより正確に確立できるようになります。私たちのチームメイトは指示に従い、スペースをカバーし、可能性を見つけたところでシュートを打とうとすることに熟練しています。 FIFA 19 が引き続き納得できない点は、CPU ゲームに関するものです。つまり、最強のチームは、ティキタカ・オッシボ、時には非現実的なペースで実行されます。イライラせずにこの操作に対抗できるようにするには、ゲームの速度を下げることが役立ちますが、私たちの意見では、それはまだ速すぎます。ただし、ハイペースを維持するという選択は、EA Sports が FIFA 19 でリアリズムとエンターテイメントを組み合わせたいという非常に具体的な哲学の一部であるようです。後者に関しては、たとえ必要でない場合でも、選手たちがアクロバットを使用するのは、私たちには少し誇張されているように思えました。また、オンライン (特に FUT) では、現在多数のトリックが非常に人気があり、少し練習すれば簡単に達成できるようになるだろうと想像せずにはいられません。
グラフィックとサウンド
の取得チャンピオンズリーグEA Sports がパズルに欠けているピースを配置できるようにします。 FIFA 19 は明らかに、可能な限り競争を誇示し、シリーズのファンに提供します最も完全で魅力的な章これまで。カルテルの試合では、ファンは昔の栄光をテーマにしたダイナミックな振り付けを披露し、テレビで実際に見るものとは比べものにならない要素を盛り込んだ各試合の演出に貢献しています。当社のものも含め、多数のライセンスが存在しますセリエA、名前、ロゴ、公式紋章の点で FIFA 19 の膨大な機能を完成させます。しかし、プレイヤーに関しては、EA スポーツは従来のアプローチを採用し続けています。最も有名なチャンピオンは実際のチャンピオンと実質的に同じであり、PES 2019 のチャンピオンよりも高いレベルに達し、その後、あまり知られていないチャンピオンの詳細レベルに下がります。競争と比較して、FIFA 19 で再現されるそれほど有名ではないサッカー選手の顔の数は大幅に少なくなっています。これを理解するには、中位から下位のランキングのチームを見回してみてください。
しかし、ラ・リーガを愛する人は、試合に含まれる16の新しいスタジアムから始まるいくつかの改善点に気づくだろうが、そこには「いつもの」カンプ・ノウがない。プレミアリーグで行われたような新たな顔スキャンの追加により、スペインリーグの関与はさらに増し、遅かれ早かれ我がイタリア人もその番になるだろうと期待させられる。すでに述べたように、プレイヤーの反応レベルが高いため、物理的な観点からのゲームの感触は非常に良好です。デモのテスト後に述べたように、ヘルプのレベルを半自動または手動に設定した場合、ボールの重量が依然として軽すぎるように見える場合でも、パスシステムは以前よりも私たちを納得させました。 FIFA の歴史的問題の 1 つである衝突の管理においても進歩が見られましたが、この場合でも、行き詰まった選手間のコミカルな寸劇の境界線がたまたま見られるほど完全に進んでいるわけではありません。アンビエントサウンドはまさにフィールドの真ん中にいるかのような印象をユーザーに与えるのに完璧です。イタリア語での解説は再び委託されました。ピエルイジ パルドeステファノ・ナバ、数回の版を経て、より安心できるようになりました。フレーズのサンプルは幅広く、個々の試合や競技会に適応されていますが、フレーズをピッチ上で起こることに適応させる方法にはいくつかの問題が残されており、そのためカップルによるいくつかの状況の誤った解釈につながります。また、少し面白いのは、試合終了までの残り時間を尋ねるためだけにサイドラインのつながりを使用することです。最後に、歓迎すべきことを指摘したいと思います。メニューの外観のスタイル変更ただし、機能の観点からは、FIFA 19 は過去と同様のままでした。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 Origin、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ
プレッツォ 69.99 €
レビュー前に存在した期待を尊重し、FIFA 19 は仮想サッカーにおいてこれまでで最も豊かな体験であることを確認します。 EA Sports の取り組みは、確かに適切に活用されたチャンピオンズ リーグの威信を原動力として、これまでで最大量のコンテンツを提供します。たとえピッチ上のダイナミクスが引き続き欠陥をもたらしたとしても、ゲームプレイへの変更は主に評価できるものです。技術的な性質によるものもあれば、ゲームの壮観な性質を放棄しないために開発者が採用した哲学に関連したものもあります。 。
プロ
- チャンピオンズ リーグは各モードにさらなる興奮をもたらします
- バランスの取れたタイミングでのフィニッシュ
- 究極のチームは常に豊かになる
- メニュー、モード、ゲームプレイに対するインテリジェントな介入
に対して
- ゲームプレイはピッチに関連するいくつかの側面で改善される可能性があります
- キャリアにおける不正確な評価が依然として存在する
- Il Viaggio のアップロードが多すぎます