の発売以来、本海:スターレールプレイヤーが最も期待していたキャラクターの 1 人は間違いなくカフカ、ついにゲームのバージョン 1.2 が登場しました。彼女は、非常に特殊な照明要素を備えた 5 つ星のニヒリティ クラス戦闘機です。DoT の適用に特化した(時間の経過とともにダメージを与えるDamage over Timeアビリティ)、チームメイトによって与えられたアビリティを「コマンドで爆発」させます。
このガイドでは、このキャラクターの特徴の概要と、ライトコーン、レリック、統計が作成に最適なものについて説明します。Kafka に最適なビルド。
Honkai: Star Rail では DoT はどのように機能しますか?
冒頭でも述べた通り、カフカは以下に特化したキャラクターです。DoTを適用し、コンパニオンのDoTをアクティブにします。実際、スキルとアルティメットを通じて、コンパニオンによって敵に適用された DoT を即座にアクティブにします。このキャラクターを使用する最善の方法は、DoT の特性を利用し、この特定のダメージ源に基づいたキャラクターと組み合わせることであることは言うまでもありません。
このため、この仕組みについて簡単に概要を理解することをお勧めします。 Honkai: Star Rail には現在、4種類のDoT主なもの:ブリード(物理)、バーン(火)、ショック(電気)、ウィンドシア(風)で、基本的に影響を受ける相手のターンが始まるたびにダメージを与えます。 Frozen (ice)、Entanglement (Quantum) は DoT とみなされません。
があるDoT を適用する 2 つの方法:これらのステータス変化を引き起こす攻撃能力と特定のライトコーン効果を通じて、またはウィークネスブレイクがアクティブになったとき(つまり、敵のスタミナバーを枯渇させたとき)。前者の場合、ダメージは基本的に、それを引き起こしたスキルや装備の特性に依存します(通常はATKに比例しますが、固定規則ではありません)。ウィークネスブレイクのDoTに関しては、常にATKとブレイク効果の統計に基づいて調整され、ダメージは敵の最大タフネスレベル(つまり、ウィークネスブレイクをアクティブにする前にどれだけのダメージを受ける必要があるか)にも基づいて変化します。
考慮すべきもう 1 つの重要な要素は、DoTダメージではクリティカルダメージを与えることはできない。このため、クリティカル率とクリティカルダメージは、この場合まったく役に立たない統計です。最後に、スキル/装備の DoT と弱点ブレイクの DoT は、たとえ同じタイプに属していても、別個で独立しているとみなされます。たとえば、上の画像では、敵が 3 つの異なる DoT ショック (1 つはカフカによって適用され、1 つはサーバルによって適用され、3 つ目はウィークネスブレイクによって引き起こされた) に苦しんでいるのがわかります。
トレーススキルと優先順位の概要
注意: スキル、アルティメット、タレントなどの値や統計について話すときは常に、キャラクターの潜在能力を理解するために、エイドロン ボーナスなしの最高レベルで開発されたトレースの値や統計を参照します。最大限のポテンシャルで。
DoT についてこれらの仮定を行ったので、Kafka キットの概要を説明します。そのためには、以下から始めます。スキル。この能力は、カフカの攻撃力の 160% を敵 1 体に、隣接する敵に 60% 与えます。攻撃の主なターゲットが DoT に苦しんでいる場合、それらは即座にアクティブ化され、元のダメージの 75% を与えます。基本的に、対戦相手はカフカの能力によるダメージと適用された DoT によるダメージの両方を受けます。基本的にこれが、このキャラクターがサンポやルカのような継続的に DoT を引き起こすことができるキャラクターと驚異的な相乗効果を発揮する理由です。
の究極の「カフカの」はフィールド上のすべての敵をそのキャラクターの攻撃力の80%の威力で対象にし、それほど高い倍率ではありませんが、違いを生むのは追加効果です。実際、攻撃を受けたすべての敵は 100% の基本確率 (トレースのレベルの影響を受けない) でショックを受け、2 ターンの間カフカの攻撃力の 290% に等しいダメージを与え、すぐにこの DoT の元のダメージの 100% を被ります。 。この攻撃自体がすでに驚異的である場合、「拷問」ボーナス能力のおかげで、アルティメットはコンパニオンによって攻撃された敵に適用される他のすべての DoT のダメージを即座にアクティブ化します。
を通じてタレント, カフカは味方が通常攻撃を使用した際に追撃を行い、対象の敵に攻撃力の140%を与える。さらに、ショックを与える基本確率は 100% で、この DoT の特性はアルティメットの特性と同じです。
キットを完成させる技術、そのおかげで、カフカは戦闘の開始時にすべての敵を即座に攻撃し、ATKの50%に等しいダメージを与え、また、この場合もこのDoTのダメージでショック状態を適用する基本確率100%を持ちます。アルティメットと同等です。
パッシブ「Thorns」のおかげで、カフカのアルティメット、追撃攻撃、テクニックでショックを与える確率が 30% 増加します。また、痕跡を通じて得られる 18% の効果命中率を考慮すると、カフカは最も高い耐性を持つ敵に対してもショックを適用できる確率が約 90% であることを意味し、その結果、絶対値 100 に達するには効果命中率への投資は最小限で済みます。 % (これについては後ほど詳しく説明します)。 3番目で最後のボーナススキルは「略奪」で、ショックに苦しんでいる敵がチームのキャラクターに倒されるたびに、カフカに5エネルギーポイントを再充電します。
については、トレースの優先順位開発するには、Kafka の主なダメージ源であるアルティメットとスキルに投資することをお勧めします。才能のレベルアップは便利ですが必須ではありません。一方、基本攻撃は最適な条件下ではほとんど使用されないため、リストの一番下に置かれます。
Kafka に最適なライト コーン
カフカにとって最高のライト コーンは間違いなく 5 つ星です「必要なのは忍耐だけです」イベントバナーでのみ利用可能です。具体的には、24%のボーナスダメージに加えて、ユーザーが攻撃を行うたびにSPDが4.8%増加し、ボーナスは最大3回(合計14.4%)まで累積できます。しかし、それだけではありません。ライト コーンは、ユーザーの攻撃力の 60% に等しいダメージを毎ターンターゲットに与えるヘロッド ステータスも適用できます。
ただし、4 スター ライト コーンの中には有効で、よりアクセスしやすい代替品があります。私たちの意見では最高のものは、「おやすみ、よく眠ってね」、対戦相手に適用される各デバフごとに、着用者の与えるダメージが 12% 増加します (DoT を含む、最大 36%)。
あるいは、"停止"、ブレイク効果が 16% 増加し、敵がショックまたはウィンド シアーの影響を受けた場合、DoT を含むダメージが 16% 増加します。特にこのライトコーンは忘れられた館のショップやエコー・オブ・ウォーで入手できるので、最大までアップグレードすることは難しくなく、効果が高まります。
最後に、Hoyoverse は、バージョン 1.3 で、シミュレーテッド ユニバースの Herta のショップの Nihility クラス キャラクターに新しい 5 つ星のライト コーンが追加されることを確認しました。これは、Kafka の非常に有効な代替手段であることが証明されると考えられます。お急ぎの場合は、次の更新をお待ちいただくこともできます。
カフカに最適なレリックと推奨される統計、エフェクト命中率はどのくらい必要ですか?
Relic について言えば、DoT に特有の利点を備えたセットを待っている間、Kafka にとって最良の選択は間違いなく次のとおりです。「バンド・オブ・シズリング・サンダー」の4曲。 2ピースボーナスは雷属性ダメージを10%増加させ、4ピースボーナスはユーザーがスキルを使用したときに1ターンの間ATKステータスを20%増加させます。どちらもこのキャラクターにとって非常に役立つボーナスです。
効率は劣りますが、実行可能な代替案は、ATK に一律 12% のボーナスを提供する「Musketeer's Wild Wheat」と、SPD を 6% 増加させる「Messenger's Holovisor」の 2 つの要素を組み合わせて使用することです。
Planar Ornaments に移りますが、現時点で本当に優れたセットは 1 つだけです。「空間封鎖ステーション」、ATK に +12% を提供します。ユーザーの SPD が 120 以上の場合、ボーナスは 2 倍になります。これは簡単に達成できる要件です。
については、主な統計, DoTがクリティカルダメージを引き起こすことができないことを考えると、クリティカル率/DMGなどの統計は本質的にATKよりもはるかに関連性が低くなります。さらに、カフカが行動し、DoT をアクティブにし、フォローアップ攻撃をより頻繁にリチャージできるように、SPD をできるだけ多くポンピングすることをお勧めします。その結果、攻撃の可能性が高まります。ただし、フォローアップ攻撃、スキル、およびパッシブプルーダーの間に、カフカは定期的にアルティメットをキャストするのに十分な量のエネルギーを得ることができるため、エネルギー再生速度のロープは必要ありません。要約すると、私たちが提案するレリックの主な属性は次のとおりです。
- チェスト: ATK%
- 足: SPD
- スフィア:照明ダメージブースト
- ロープ: ATK%
彼らのために二次統計レリックのさらなるSPDとATK%アップを目指します。さらに、数ポイントのブレイク効果(弱点ブレイクで適用されるDoTを強化します)と効果命中率も悪くありません。最後に、最優先事項ではありませんが、クリティカル率/DMG は DoT 以外でもキャラクターのダメージを増加させるため、完全に役に立たないわけではありません。
に関しては、効果命中率, Trace と「Thorns」パッシブで得られる 18% のボーナスを考慮すると、原則として、耐性を持つ敵に対しても実質 100% の確率で Kafka の DoT を適用するには、追加で 10% しか必要ありません。ただし、ライトコーン「必要なのは忍耐だけ」を使用することにした場合、および/または最初のエイドロンボーナスのロックを解除した場合は、さらにいくつかのポイントが必要になります。これらの 2 つの要素によって与えられる追加効果は、「とげ」の恩恵を受けません。 」ボーナスのため、トレースをアクティブにする数学的確実性を得るには、トレースによって保証されている 18% を含む約 66% の、より高い効果ヒット率が必要になります。いずれにせよ、最も耐性のある敵に対してさえ、発動確率は依然として高いと言わなければなりません。そのため、レリックの二次統計で効果命中率の 10% を超えることはお勧めできません。 SPDやATKなどの重要な属性を犠牲にします。
最後に、DoT よりもクリティカル ヒットに基づいた、よりクラシックなビルドを好む場合 (最適ではない場合でも有効です)、チェストコン クリティカル率 / ダメージそしてこれらの統計を二次属性に優先させます。
Kafka に最適なチーム
カフカの特殊性を考慮すると、カフカには常に次の人物が同行する必要があります。DoT に特化したキャラクターを少なくとも 1 人。残念ながら、現時点では Honkai: Star Rail で提供されるオプションは非常に限られており、実際には基本的にサンポとルカの 2 つしかありません。 1 つ目は風属性を使用し、複数のターゲットに DoT を適用できるため、複数の敵との戦いにより適しています。一方、ルカは物理攻撃を使用し、単一のターゲットに対してより有利です。
したがって、原則として、ファンクショナル トレーニングには次の 2 つの文字のいずれかを含める必要があります。ヒーラーとハーモニーユニットまたはデバッファー。サポートキャラクターの場合、DoTがクリティカルダメージを与えることができないことを考慮すると、味方のSPDとATKの両方をブーストし、基本攻撃でバーンを適用できるため、最良の選択はアスタです(明らかに弱いDoTですが、それは追加機能です)痛くない)。ただし、デバッファーの中では、相手の防御力を下げる能力を持つペラとシルバーウルフがおすすめです。
ただし、ダメージを最大化したい場合は、2 つの特殊な DoT キャラクターカフカと並んで、4番目のスロットはキュレーターが占めています。この編成はすべての場合に機能するわけではなく、スキル ポイントの管理が複雑になる可能性がありますが、DoT に特化した追加キャラクターが到着したときに最も将来性のある編成です。
要約すると、Kafka の理想的なフォーメーションの例をいくつか示します。
- カフカ
- サンポ / ルカ / (その他DoT特化キャラ)
- アスタ/ティンギュン/ブローニャ・シルバーウルフ/ペラ
- ナターシャ / ルオチャ / バイル
または
- カフカ
- Sampo (またはその他の特殊な DoT ユニット)
- ルカ (または他の DoT 専門部隊)
- ナターシャ / ルオチャ / バイル
私たちのページには、他の Honkai: Star Rail キャラクターに特化したガイドもあります。ティンユン、ブレード、ルオチャ、寿上、3月7日そして先駆者 (火)。