事実を分析してみましょう。 2015 年 2 月 13 日、任天堂はヨーロッパとアメリカで、あまり独自性のない新しいニンテンドー 3DS コンソールを New Nintendo 3DS と名付けました。このコンソールはすでに前年10月に日本で発売されており、1月には任天堂を通じて非常に限定された「アンバサダー」エディションを購入できるようになった。
New Nintendo 3DS は、ヨーロッパではスタンダードと XL の 2 つのバージョンで販売されています。アメリカでは当初XLバージョンのみが発売され、ヤンキースが標準バージョンも購入するには翌年9月まで待たなければならない。2 つのコンソールは、寸法に加えて、標準バージョンをカバーに交換してマシンをカスタマイズできるという点でも異なります。外観の話ですが、Newニンテンドー3DSは、すでに発売されているニンテンドー3DSとどう違うのですか?まず第一に、ハードウェアの変更です。新しいプロセッサーと RAM と VRAM の増加により、New Nintendo 3DS は以前の携帯型ゲーム機よりも大幅に高速かつ強力になっています。統合された NFC テクノロジーにより、専用の外付け周辺機器を購入することなく、amiibo との互換性が可能になります。新しいスーパースタビリティ3Dにより立体感が飛躍的に向上し、専用センサーにより画面の明るさが自動で変化します。 New Nintendo 3DS は、Micro-SD メモリ カードもサポートしており、2 つの追加のショルダー ボタンと追加のアナログ スティックを提供します。以前のニンテンドー 3DS と比較して、New ニンテンドー 3DS は実質的にあらゆる面で大幅に優れた体験を保証します。、バッテリーの寿命も長くなります。これは同じコンソールですが、より強力になっているだけです。つまり、2009 年の Nintendo DSi のような改訂版です。そして、ここに問題があります。
New ニンテンドー 3DS のフレームを作ったのは誰ですか? 2015 年を分析して、その将来を想像してみましょう...
誤解?
任天堂は、New ニンテンドー 3DS がニンテンドー 3DS の後継機であるとは決して主張しませんでした。このハンドヘルド機は、最初から同じハードウェアの改訂版として考えられており、長年にわたって任天堂の新しいポータブル コンソールを追いかけてきたものと何ら変わりません。しかし、ビッグ N は大衆を誤解させるいくつかの失敗を犯しました。それが賢明なマーケティング戦略だったのか、それとも先見性の欠如だったのか、実際にはわかりません。実際のところ、このハンドヘルド機は「New」ニンテンドー 3DS と呼ばれていますが、以前のニンテンドー 3DS をまだ購入していない人や、ニンテンドー 3DS をとても気に入って、新しいニンテンドー 3DS に投資したいと考えている人にとって、有効な代替品としての地位を確立したかったのです。大幅なパフォーマンスの向上。たとえば、新しいハードウェアによって保証されるロード時間の数秒短縮はゲーマーを喜ばせています。モンスターハンター4G同時に、わずかな視覚的な改善を楽しむことができました。特定のゲームの真のファンにとって、これらの細部は昼と夜を区別します。
それにもかかわらず、私たちは以前、特定の理由で Nintendo DSi について言及しました。実際、New Nintendo 3DS は新しいライブラリ用に設計されていませんでした。つまり、別のゲームボーイカラーとして設計されたものではありません。後者は独占ゲームの真のエコシステムを誇っていましたが、任天堂は明らかに New Nintendo 3DS に同じ未来を計画していなかったそうです。その理由は次のとおりですゼノブレイド 3Dそれは本当に謎です。このカートリッジは、コンソールの数か月後にリリースされ、「新しい」任天堂携帯ゲーム機の最初で唯一の小売提案でした。おそらくご存知のように、それは数年前に Wii 用に発売された同名の JRPG を卑劣に改造したものでした。 。このゲームは New Nintendo 3DS とのみ互換性があり、古いバージョンのハードウェアでは動作しません。言い換えれば、New Nintendo 3DS は、すべての Nintendo 3DS ゲームに加えて、ゼノブレイド 3D を「読み取り」ます。それで、これは下位互換性のあるマシンですか?この言葉は、古いライブラリを補完する新しいライブラリの存在を当然のこととみなすため、この質問に新しいレベルの解釈を加えます。実際、ゼノブレイド 3D はある種のパラドックスです。 New Nintendo 3DS 用の唯一の小売ゲームであるため、専用のパックショットが付属して完全に配信されましたが、New Nintendo 3DS 用の新しい「独占」ゲームが登場した昨年 10 月まで完全に単独で配信されました...それのみがデジタルのみで配信されました。私たちが話しているのはアイザックの束縛: 再生、そして私たちが「独占」という言葉を引用したのは、はい、ゲームがNew Nintendo 3DSでのみ動作し、Nintendo 3DSでは動作しないためですが、PlayStation Vitaを含む、利用可能な他のほぼすべてのプラットフォームでも提供されているからです。その結果、ゼノブレイド 3D は New Nintendo 3DS 向けにリリースされた唯一の小売ゲームのままです。これをどう説明しますか?
期待
最初に考えられる仮説は、ニンテンドー 3DS の改訂版が期待したほど売れず、ビッグ N が専用ライブラリの芽を摘まざるを得なくなったというものです。実際、New ニンテンドー 3DS の販売は、発売時もその後も予想を上回りました。考えられる 2 番目の仮説は、ゼノブレイド 3D は、ゼノブレイド クロニクルズのリリースを考慮してプレイヤーの興味をそそるためにリリースされたというものです。
その時点で Wii のオリジナル タイトルを見つけるのは事実上不可能だったということが本当であれば、まったく異なるマシンと 6 か月離れた 2 つのリリースについて話していることも同様に真実です。ユーザーががゼノブレイド 3D を購入すると、6 か月後にはその精神的な続編を別のハードウェアで購入するよう迫られることになります。すべてにもかかわらず、最も信頼できる仮説は、モノリス ソフトのゲームが長い変換シリーズの最初のものに過ぎないと信じてプレイヤーが「新しい」ハードウェアを購入することを期待して、任天堂がゼノブレイド 3D の発売に投資したというものです。それは非常に冷酷な推論のように思えるかもしれません - おそらく邪悪ですら、はっきりさせておきますが - しかし、これは純粋で単純なマーケティングであり、明らかに完全に機能しています。 New ニンテンドー 3DS とゼノブレイド 3D のリリースに際し、「新しい」携帯ゲーム機の将来の専用ラインナップについての推測や議論が急増したのは偶然ではありません。 『スーパーマリオギャラクシー』や『罪と罰 空の後継者』など、Wii の最も有名なタイトルを思い浮かべる人もいれば、さらに遡って、ゲームキューブの『スーパーマリオ サンシャイン』や『ゼルダの伝説』を思い出した人もいます。 。解釈が難しいこの策動には、2015年に任天堂が置かれた少々支離滅裂な状況が反映されていると見る人もいる。Newニンテンドー3DSは、「橋渡し」として機能するように設計された通常の改訂版である可能性もある。京都の会社が今後数か月以内に発表する予定で、新しいポータブルアーキテクチャも具現化すると噂されている悪名高いNXを考慮して、任天堂マシンの世代間のものである。この観点からすると、Newニンテンドー3DSの発売もタイミング的には理にかなったことですが、任天堂の典型的な戦略からしてもかなり異例であることに変わりはありません。 『The Binding of Isaac: Rebirth』もリリースされたので、2016 年にはハンドヘルド機向けの新しい独占タイトルがリリースされる可能性があると言わざるを得ません。おそらく、Nicalis ゲームの場合のようにデジタルのみで配信されるコンバージョンの形でさえもリリースされる可能性があります。あらゆる推測、仮説、潜在的なラインナップを超えて、New Nintendo 3DS は現在、疑いの余地なく最新の任天堂携帯ゲーム機の最高の化身であり続けます。一方では、質と量の両方の点でまったく並外れた図書館を頼りにしています。
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