「ほら、売りたいなら妻に会いに行ってください。私は仕事中ですから…小さな島を開けるようにメッセージを伝えます。分かったですか?さあ、知らせてください。」これは、卑劣なポルノ映画のありふれた始まりでも、その行為に巻き込まれた政治家の怪しげな傍受でもありません。これは、ビデオゲーム専用の WhatsApp チャットで最近出回っている、貴重で人気のカブ (そうです、カブ) を交換するための多くの音声メッセージの 1 つです。どうぶつの森: New Horizons京極彩監督の『劇場版』が3月20日に全世界公開された。批評家からも広く賞賛されました(私たちも含めて)、Metacritic 平均が 90 を超えたシリーズ初のゲームです。商業レベルでは、すぐに詳しく説明しますが、これまでのすべての製品を上回り、確立されています。販売実績業界全体を巻き込んで。
しかし、私たちや熱心な読者のように、ビデオ ゲームの世界を内側から追っている人たちは、ニュー ホライズンズが与えている、そして与え得る可能性のある影響についてよくわかっていないのではないかというむずむずとした疑念を抱いています。まるでさまざまな要素が揃って、江口が生み出した生き物がその可能性を最大限に発揮できるようになるかのようです。そして、その代わりにすぐにこの話題に取り組みましょう物議を醸す、おそらくこれはすべて、任天堂が開発した卑劣な策略のおかげでも起こっています。多くのジャーナリストはレビュー段階ではそれに気づきませんでしたが、ニューホライズンズを最大限に楽しむために、(少なくとも)同じ核のおなじみの2人でそれを体験したいと考えていました、それぞれコンソールが必要です。そうしないと、他のすべてのユーザーは、島の「リーダー」として認識されている人の決定と進行に拘束されてしまいます。
それはランダムな決定でも、同じ村を共有したいという願望によって決定されたものでもありません。任天堂は、同じ家族のさまざまな人々が、複数のプラットフォームを使用して一緒にどうぶつの森をプレイし、それぞれの島を見せ合うという広告を作成しました。あ賢い選択しかし、私たちの意見では、それはニューホライズンズが達成している並外れた成功とはほとんど関係がありません。
成功
日本では、『Animal Crossing: New Horizons』が打ち上げより良いポケモン ソード アンド シールド(3日間で188万)。市場参入から 1 か月後、Nintendo Switch のベストセラー ゲームのランキングを急速に上昇させ、わずか数千本の差で 2 位 (約 35 億本) に浮上しました。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate。それがすぐに彼を追い越さないとは考えられない。おそらくすでにバイパスされているので、公式発表を待つだけです。米国では、2020 年 3 月に最も売れたゲームとなり、2 番目に売れたタイトルとなりました。成功今年の第一位を待っています。販売データが追跡されているため、任天堂内では、大乱闘スマッシュブラザーズ ブロール (2008) とアルティメット (2018) に次いで 2 番目のデビューです。米国ではすでに、この物語のこれまでのすべてのエピソードを上回っています。
ヨーロッパではまだ明確な数字はありませんが、状況はそれほど変わっていません。英国では、Nintendo Switch ゲームの中で最高の発売を達成し、当時の前作の 3 倍以上の数字を達成しました。とびだせ どうぶつの森。ドイツでは数日で20万台以上が配置された。世界中で、3 月だけでデジタルで 500 万部が売れました。この文脈では、この作品は記録コンソール市場全体にとって絶対的なものです。およそ900万本程度になるはずで、これはわずか30日でベストセラー『どうぶつの森』(最初の作品は約1300万本)に迫る数字となる。これまでのすべての製品を超えるまで、そう長くはかからないでしょう。
他にもあります数字任天堂は5月7日に通常の年度末カンファレンスを開催するが、今回はコロナウイルスの影響で若干延期されたと公式発表した。
検疫
プッシュを正確な数字で定量化することはできませんが、検疫そして『ニュー・ホライズンズ』は逆説的で、予測不可能な精神的反応を引き起こした。この時期に登場した優れたゲームはどれも、私たちが経験している特定の世界情勢を利用したものであったでしょう。つまり、人々はより多くの時間を自宅で過ごすことを余儀なくされており、その結果、アクセスできるエンターテイメント製品により多くの支出をすることになっています。ビデオ ゲームも例外ではなく、それを理解するのに天才は必要ありません。この封鎖が続けば、おそらくその好影響は長くは続かないでしょうが(確かに)、3 月 20 日に発売されたタイトルとしては、その利点は否定できません。
しかし、『どうぶつの森』は単なるゲームではなく、制作者自身が定義に当てはめるのが難しい作品です。明確な目標はありません。それは一種の代替生活奇妙な動物たちが住む仮想の村で、主な仕事は果物を摘み、木を植え、家の家具を整え、隣人と会い、そしてニューホライズンズから島の形状を変えて回ることにあります。これまで多くのプレイヤーがこのゲームから遠ざかっていたのは、まさに挑戦の欠如と、「現実の生活」ではできないことが何も (またはほとんど何も) 提供されないという事実のためでした。そこには本質的に正しい概念が含まれています。この性質のおかげで、2020 年の 3 月から 4 月 (そして 5 月...) にかけて上演された『ニュー ホライズンズ』は、予期せぬ予測不可能なニュアンスを帯びました。レクリエーションの価値普段は楽しくない職業に。
私たち全員の心は強いストレスにさらされており、暴力的で突然の放棄が混乱を引き起こしており、おそらく、この社会現象に対する私たちの認識は、ほんの数か月(または数年)で完全に理解できるものですが、私たちが持っていることノスタルジー私たちが奪われた日常生活が突然、変形し、爆発することは、あたかも核爆発の後に家に閉じこもっているだけでなく、まるで核爆発の後にバンカーに放り込まれたかのように、ニューホライズンズはヒステリックでロマンチックな過去だけのノスタルジーを具体化したものである。数日間の日付。そして、言うまでもなく、これは偶然の幸運です。しかし、それは成功の理由の最初の部分にすぎません。
ターゲット
『どうぶつの森』と呼ばれ、NINTENDO 64 を開発していた小さなチームによって開発されていた頃から、ターゲットこの物語は奇妙で、業界で主流だった物語(誰が何と言おうと、依然として「男性、白人、西洋人のティーンエイジャー」と要約することができます)とは異なっていました。この作品の視聴者が圧倒的に多いのは偶然ではありません。女性そして、何年も前なら私たちが「カジュアルゲーマー」。
これは、大手ソフトウェア ハウスによって一般に忘れ去られているターゲットをターゲットとした、中高予算のゲームです (エピソードによって異なります)。したがって、その成功は、あなたの好みや理解とはかけ離れているように見えるかもしれませんが、驚くべきことではありません。正確に作品の価値に関して言えば、私たちは『New Horizons』を賞賛することしかできません。グラフィック的には美しく、『Animal Crossing』のスタイルはこれ以上ないほど拡大されています。
これがシリーズを更新する際のゲームの唯一のメリットではありません。強調すべき要素が他に少なくとも 2 つあります。ユーザーはトム ヌーク (アライグマの銀行家兼専制君主の国の独裁者) ではありませんが、今や単なるゲスト以上の存在です。島の主な住民です。未知の村に部外者として到着することは、シリーズの創世記における基本的なコンセプトでしたが、プレイヤーの参入と関与を容易にするために、現在では時代遅れの機能となっています。同様に、島の形を変える可能性について話すこともできます。これは、物語の真の意味を現代に伝えるものです。新しい世代彼らは一緒に育ったマインクラフト、彼らは自由に壊し、創造し、形を作りたいと思っています。したがって、New Horizons では、道徳的な配慮なしに川や道のレイアウトを変更して、島自体の建築を計画することができます。
未来
冒頭で述べたように、『Animal Crossing: New Horizons』は適切なタイミングでリリースされたという印象です。そして私たちはその問題について話しているのではありませんコロナウイルスしかし、これは(私たちにとっては)ほとんど文学的な釈義を与え、(任天堂にとっては)予想よりもさらに花火的な打ち上げをもたらしました。 2020 年 3 月 20 日、春とともにニューホライズンが到来し、物語全体の開花を象徴する可能性があります。 『どうぶつの森』は常に独特な雰囲気と仕組みを持つゲームでしたリラックス、(当初は)前衛的な技術的特徴、つまり現実的な時間の経過、コンソールの電源がオフになっている場合でも人生の進歩に基づいています。しかし、長い間、このゲームは日本に限定されており、ヨーロッパへの上陸は複雑で、ポータブル コンソールでのみ大きな成功を収めました。
ご存知のとおり、Nintendo Switch はハイブリッド プラットフォームです。 New Horizons 用にカスタム エディションが作成されました。理由がないわけではないが、Lite ペーパーバックのテーマ別バージョンを期待する人もいただろう。任天堂は、野心的ではあるが賢明な理由から、代わりに標準の Switch に焦点を当てました。他のタイトルとは異なり、どうぶつの森他のほとんどのゲームと同様に、コンソールの変幻自在な性質を利用できる可能性があります。電車の中でプレイして、家に帰ってスイッチをドックに差し込んで、家族と村のニュースを共有することができます。 New Horizons は、さまざまな方法やタイミングで、自由にかじることができます。どうぶつの森は、現実の世界と並行した小さな仮想世界です。結局のところ、いつもこうだった。彼はそれをどう定義したかKyogoku, 「コミュニケーションツール」。
2020 年、ソーシャル ネットワークは西洋世界 (だけではありません) の日常生活の一部となっており、ニュー ホライズンズはほとんど魔法のようにソーシャル ネットワークを越えて、バイラルではなく多くの聴衆の目に――この言葉を許してください――に届くようになったように見えます。必然的にビデオゲームに興味がある。お尋ね者が生まれるアバター自分自身のイメージや似姿に(または個人のアイデンティティの投影に従って)、家の家具が整えられるのと同じように、島の外観も変わります。その時点で、人は株式すべて Facebook または Instagram で。 『どうぶつの森』は現実とソーシャル ネットワークの間の架け橋となりつつあり、認識可能な文体上の特徴を通じてプレイヤーの欲望をフィルタリングし、プレイヤーが自分の理想的なイメージを育み、その後それを知人と共有できるようにする仮想の場所になりつつあります。
宿泊施設や所有物を見せびらかしたいという欲求は、他のどの住民よりも人気のある木炭色の猫であるレイモンドの法外な価格(ゲームの通貨である1500万または2000万ベル)のような小さな怪物を生み出しています。これはほんの一例にすぎません。ニューホライズンズは隔てる壁を打ち破る現実と仮想前任者ができなかったことのように。イルソーレ24オレが記事を書きましたゲームの経済性について;ワシントン・ポストは、著名人が自分たちの島や島民との関係について語るコラムを主催しています。マーク・ホッパス、Blink182)のベーシスト。 Twitter 上の女の子が、ゲーム素材と自分のヌード写真 (必ずしも芸術的ではない) を交換することを提案しました。イライジャ・ウッドは島を訪れた果物を拾える幸運なプレイヤーの様子。ダニー・トレホがTwitterに投稿あなたの写真、マチェーテはありませんが、SwitchとKKスライダーがあります。ダヴィデ・ソリアーニ『Mario + Rabbids Kindgom Battle』の著者である彼は、ゼルダの伝説とマリオカートを参考にした作品を使って、Facebook で魔法の国を披露しています。若手で分野別のインフルエンサー 2 名が次のように述べています。アリー・デ・リッツォ編エリサ・リパリ普段は芸術や文学を扱っている彼らは、Instagram にどうぶつの森の分身の写真を投稿しています (通常、ビデオ ゲームは扱いません)。つまり、『ニュー ホライズンズ』はさまざまな視聴者を巻き込んでおり、その影響範囲がどこまで広がるかは正当に予測できません。
結論として、最近の近代化はさておき、どうぶつの森が現代に適応したというよりはむしろ、同時代性『あつまれ どうぶつの森』に向けて:この特定の歴史的瞬間、鎖国によって増幅された出来事の中で、大衆はこれまでにないほどこのシリーズを受け入れ、融合する準備ができています。長い物語の始まりなのか、はかない偶然の出来事なのか、この牧歌がどれくらい続くのかはわかりませんが、これは確かです。どうぶつの森の瞬間、そしてそれがNintendo Switchで世界で最も売れたゲームになる可能性が非常に高いと考えています。たとえ成功しなかったとしても、彼は間違いなくそれに近づくだろう。