Appleに対する壮大なゲーム:何が起こったのか、なぜ

今年のグリルグリルには、Appleの決定に起因する激しい議論が伴いました。App StoreでFortniteを削除しますその結果、プレイヤーがiPhoneとiPadにゲームをインストールするための障害があります。ゲームのバトルロワイヤルがビデオゲームパノラマ内で到達した人気を考慮すると、大きな騒音を発した行為です。最新の公式人数は、すべてがアクティブではなく、さまざまなホームプラットフォームとモバイルプラットフォームの間に無限の時間の遊びを蓄積することができる3億5,000万件のアカウントについて語っています。Fortnite利用可能です。 2020年4月に、このタイトルになった現象の次元を与えるためだけに、プレーヤーは合計32億時間を過ごしました。

それはすべて自由に遊ぶことのすべての意図と目的ですが、Fortniteは当時の金色の卵のある鶏になりました壮大なゲーム購入できる購入のおかげですゲームに存在します。そして、ここでは、Fortnite Eの開発者が関与した一連の打撃と反応が生まれましたりんご、Googleの関与をCupertino Companyの関与と完全に似ていることを忘れることなく。嵐の最初の部分の後、私たちは比較的落ち着いた瞬間を利用して、最近の日に起こったことを妨げ、最終的に状況がどこに行くことができるか想像しようとします。

どうしたの

メディアの注目は、App StoreによるFortniteの大胆な除去によって引き付けられましたが、実際には、物語の出発点は、壮大なゲームによって一方的に取られたイニシアチブによって表されます。 Appleが彼の決定を下す数日前に、ティム・スウィーニー率いる会社は実際にデビューしました支払いシステムFortniteの内部。これにより、App Storeを介して支払いをバイパスすることにより、ユーザーの購入を直接処理します。 IOSプラットフォームのルールの純違反。これは、経済取引を行うためにAppleの支払いシステムで可能な唯一の可能性を特定します。さらに、Epic GamesはFortnite内で行われた購入の特別な20%の割引を発表したため、App Storeを介して支払いを避けるためにプレーヤーをさらに誘惑します。同じことがGoogle PlayのFortniteのバージョンにも行われ、Googleによる同じ規定を引き付けましたゲームを削除しましたあなたのオンラインストアから。

しかし、私たちはAppleに集中し続け、フェラゴストの議論が始まった瞬間に、壮大なゲームを最大の視認性を享受する理想的な条件に、予想されないカウンターモーブを操作します。 Fortniteの作成者は、自分のルールに違反したことに直面してAppleの反応があったことをよく知っています。抗議ビデオ、YouTubeおよびゲーム自体の内部で送信します。有名なアップルスポット「1984」を再開する、1980-フォルティナイト彼はティム・クックに対する抗議と彼自身の叫び声を上げました#freefortnite、兄のオーウェルアーノの恩知らずの部分をAppleに割り当て、元のビデオの主人公をビデオゲームの主人公に置き換えます。このビデオには、独占禁止法の規則の違反の告発が伴いました。訴訟62ページのドキュメントで起動しましたまた、オンラインで入手できます。したがって、チェッカーゲームのように、Epic GamesはAppleの動きを期待し、その後の動きを計画的な方法で準備していました。ビデオと法的文書の両方が、両方をゼロから作成するために必要だったものと比較して数時間で発表されたことを考えると、そうでなければそうではありませんでした。

支払いの問題

直接関心のある部分の宣言から、壮大なゲームの問題は30%の手数料AppleとGoogle(裁判所にも関与している)は、支払いシステムを介して行われた取引に自分自身を維持しています。ティム・スウィーニーの批判が前年からオンラインで証言されてきたことを考えると、かなり古い話です。 Epic GamesがPCでEpic Gamesストアを開始した年も、この場合はSteamによって適用された30%のコミッションも批判しています。

ページ番号22までの法的ケースの文書をスクロールすると、iOSユーザーが彼をインストールして使用できるようにする必要があることがわかります壮大なゲームストア、Appleから乾いたNOを受け取って、明らかにあなたのスライスをプレイヤーが行った購入に非常に近づけておくことをいとわない。 Steve Jobsによって設立された会社の場合、30%の手数料は、その生態系の信頼性と安全を維持するために必要な費用によって正当化されたままです。同じことが、App Storeを支払い方法としてのみ使用することを選択します。壮大なゲームの場合、それは時代錯誤の「税」であり、Appleは独占体制に留まりたいと思っています。ティム・スウィーニーと彼によると、正当化される唯一の同様の委員会は、任天堂、マイクロソフト、ソニーのコンソールのものであり、ハードウェアのコストと比較して損失で販売されることがよくあります。

最近で発生した出来事に戻って、Appleの法的原因とビデオに対する反応には待つことはありませんでした。 Cupertino Companyには実際にはあります彼は壮大なゲームの例外を作りたくないと宣言しました、IOSユーザーを保護するガイドラインの前に経済的利益を置きたいと非難しています。 Appleはまた、郵便物をさらに引き上げ、8月28日に最後通告として配置し、壮大なゲームをそのステップに戻しました。さらに、Apple彼は「核」の壮大なゲームを脅した、開発者プログラムから会社を削除します。貧弱な言葉で翻訳された壮大なゲームは、iOSとMacOの両方からのすべてのソフトウェアで完全に留まる可能性があり、それを使用する多数の外部開発者のためにAppleエコシステムの非現実的なエンジンエンジンをサポートする可能性もあります。

アップルとビデオゲーム:複雑な関係

Appleは彼が壮大なゲームの例外を作りたくないと発表したが、誰かがそれを持っていることを思い出したプライムビデオiOSでは、ティムクックが率いる会社は、当時AmazonでPattiに落ちました。ストリーミングサービスをアシスタントSiriおよびApple TVと統合することに同意することにより、Jeff Bezos Companyは実際にAをチェックすることができました15%App Storeを介して署名されたサブスクリプションに関するコミッションの範囲で、Appleに手数料を支払うことなくオンデマンドコンテンツを販売するための緑色の光も取得します。一部の人によると、Cupertino CompanyがPattiにも下りたいと思っているとき、しかし何よりもAppleがビデオゲームとの関係に本当の問題を抱えていることが証明されています。

これはまさにの告発ですマイクロソフト、最近では、Appleから別のNOが提供されています。この場合、不一致の理由は、レドモンド社が提起するように要求することですxcloudiOSで、私たちが言ったようにAppleはSpadesに答えました。この場合、提供される動機は、Microsoftが直接公開するため、Appleによって制御されていないクラウドゲームプラットフォームのコンテンツにリンクされていることでした。 App Storeのルールによると、実際には、すべてのアプリケーションをAppleがレビューのために送信する必要があります。クラウドゲームそれは明らかな理由で不可能です。 Xcloudと同じ治療もGoogle Stadiaのために予約されているため、Apple Arcade Service(クラウドゲームではない場合でも)に競争をエコシステムから守ろうとすることを望んでいるという非難を引き付けます。

MicrosoftとEpic Gamesの理由が非常に異なっていても、Appleが提供していない2つの理由の理由が非常に異なっていたとしても、Tim Cookが率いる会社が現在実行しているリスクは、ラベルが付着するのを見ることですビデオゲームの敵したがって、iOSでFortniteをプレイしたい人だけでなく、他のタイプのエンターテイメントを差別していると感じるビデオゲームパノラマの一部の人々だけでなく、怒りを引き付けます。結局のところ、NetflixはApp Storeにも存在しますが、Appleは提供するすべてのコンテンツを分析するふりをしていないため、少なくともMicrosoft Appleに拒否されていない場合は、何かを確認する必要があることは明らかです。

考慮事項と可能な開発

結論に向かって自分自身を始めて、事件について何らかの考慮に進みましょう。まず第一に、これが明らかに法律に違反していない場合、企業は常に利益を保護する意図を持って行動することを常に覚えておく必要があります。状況を考えると、Appleに関しては非常に明確に見える場合は、壮大なゲームにも同じことが当てはまることを念頭に置いておく必要があります。ティム・スウィーニーと彼のポケットに残りの10%を維持するために、支払いのためにアプリストアから20%割引を行うことで、残りの10%を維持します。ゲームのルールを破ることができるプレーヤーとして自分自身を提示することは、Steamに広く支配されている市場に到着したEpic Games Storeの広告を目的とした戦略の一部です。同様の状況で頻繁に起こるように、私たちが見た傾向は、で行われている2つの曲線のいずれかで味方をすることだったので、私たちはそれを言います。歓声俳優をステージに押し上げる本当の理由について考えるのではなく。

Appleの最後通告の満了時に8月28日に起こることを待っており、手順の継続で法廷で、状況がどのように進化するか想像しようとします。しかし、それは行くでしょう、私たちは壮大なゲームが持っていないという状態に置かれたと言えます失うものは何もない8月の初めまで実施されていた状況と比較してください。最悪の場合でさえ、裁判所がAppleに理由を与えるものでさえ、Fortniteが状況を受け入れ、古代に戻るように導くでしょう。 Tim Cook Companyの違いは、ゲームで行われた支払いの収益の30%が存在することを考えると、非常にありそうもないことです。言うまでもなく、Appleはすべての開発者を同じように扱うために彼らの規則に違反することを言うことは言うまでもありません。

他のすべての可能な場合、壮大なゲームは何かを手に入れることができます。 Appleが先に進むか、訴訟を起こすことを決定した場合、また裁判所の教室で問題によって発生した騒音を失っている間、世界中の議員が独占禁止法に基づいて行動するために行動する場合にも。それまでの間、別のひねりが今日来ました:Epic Gamesは#freefortniteカップFortnite内では、さまざまな賞品の中で衣装を約束しますタルト大物「悪いリンゴ」とappleの帽子に捧げられています。平和を作ろうとする最良の方法ではない、と私たちは言うでしょう。この時点で、Epic Gamesに付与された時間の満了時にAppleが実際に何をするかを理解するために、正確な1週間を待つ必要があります。