レビュー

すでに 1997 年に、トゥーム レイダー II が現代のビデオゲームのシリーズ化の主な兆候をすべて示していたことに注目するのは興味深いことです。つまり、新しくエキゾチックな設定による壮観さの増加、シューティングへの大幅な移行によるゲームのペースの増加、そして最後に、とりわけ、形状の全体的な丸みと新しい衣装の存在(つまり、ヒロイン/セックスシンボルの魅力的な性的表現)の存在を通じて、すでに有名な主人公の女性的な特徴がさらに増加しました。 …
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