トゥームレイダーIIiPad
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すでに1997年に、Tomb Raider IIは、現代のビデオゲームのシリアル化のすべての主な兆候を示していることに興味があります。新しいエキゾチックな設定を通じて壮大さを増やし、ゲームのリズムを増やし、射撃に向けてより大きな動きをし、少なくとも、フォームの一般的な丸めと新しい習慣の存在を通じて、すでに有名な主人公の女性の特徴のさらに1つの増加(読み:ヘロイン/セックスシンボルのウィンキングセクシュアル化)。 ...
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