Manfred Trenz が Andreas Escher と協力して開発およびデザインし、Chris Hülsbeck による優れた音楽、そして Amiga への変換のための Factor 5 を採用しました。トリカン2これはコモドール 64 の白鳥の歌を表しており、小さなコモドール社をリリース前日までは想像もできなかったレベルに引き上げました。
このゲームは垂直スクロールと水平スクロールを交互に繰り返す 2D シューティング ゲームで、余分なライフ、多数の武器やパワーアップを収集するために探索する巨大なレベル、レベルの最後にある巨大なボスが特徴です。
地球の宇宙船アヴァロン 1 号が宇宙の果てを探索している間に、皇帝の宇宙船「ザ・マシン」が乗り込む物語です。船内で唯一生き残った地球人は、死んだ仲間の仇を討ち、「トリカン」というあだ名を付けるための宇宙服をなんとか見つけ出す。
シナリオは非常に多様でよくできており、地上、水中、宇宙のパートが交互に切り替わり、ゲームの半ばあたり、3 つのレベルで主人公が宇宙船に乗り込み、ゲームプレイが決定的に変わります。
ゲームの難易度はレベルの知識と密接に関係しており、レベル内の多くの秘密の場所に散在する追加のライフの供給によってゲームが明らかに単純になり、完了までに約 3 時間かかります。
私の意見では、これは確かにこれまで C64 向けにリリースされた最高のゲームであり、Amiga のパノラマの中でも、技術的な多様性とプレイアビリティの点でトップにランクされています。