どうやら多くの人がいますマイクロトランザクションを中心に生まれた論争非常に重要な事実を考慮しないでください:私はプレイヤーに愛されています。少なくともFIFA究極のFIFAチームモードのもの。
NASDAQの第37回投資家プログラムで講演するElectronic Arts Blake JorgensenのCFOは、FIFA 18のコンバージョン率(FIFA 18マイクロトランソルを使用するユーザー)に関する印象的なデータを明らかにしました。今日、スポーツゲームを購入する人の70〜75%が究極のチームモードを試しています。この75%のうち、約半数がマイクロトランザクションでお金を費やし、残りの半分は入場価格以上のものを使わずにプレーします。これは、費やす人と費やさない人との間の優れたバランスです。数年前、最良の場合には、無料でプレイするために5%の平均変換率があると考えています。
ヨルゲンセンはまた、エレクトロニックアーツは、ビデオゲームをより多くの費用をかけるために多くのお金を襲わなかったと言いました。実際、今日、平均的なゲーマーは、過去よりもはるかに少ないタイトルでプレーしていますが、比較的費用がかかった後、長期間、数千時間でさえもプレーしています。 (マイクロトランザクションで)より多くを費やすことにした人は、すでに何時間もプレイしてきたゲームの楽しみを拡張するためにそうします。要するに、業界の未来は、新しいゲームや異なるゲームを試してもらう代わりに、プレイヤーに本当に望むものを与えるタイトルとなります...