エルダースクロールズ: ブレイズ: パッチ 1.8 では、ポーションがスペースを占有しなくなりました

パッチ1.8エルダースクロールズ: ブレイズベセスダはゲームのいくつかの要素を変更しました。ポーションインベントリスペースを占有することはなくなり、アリーナモードの仕組みの一部が変更され、敵による強力な攻撃の頻度が減少しました。

私たちの中でエルダースクロールズ:ブレイズのレビューNintendo Switch については、「エルダースクロールズ:ブレイズは、気取らないダンジョンクローラーであり、素晴らしい進行システムから始まり、都市の再構築と強化の仕組みでも表現されていますが、過度のことで迷子になってしまいます。シンプルさエクスペリエンスの核となる、遠征中の限られた反復的なゲームプレイ。」

このおかげでアップデート開発者は、ゲームプレイのさまざまな側面を変更することで、このエクスペリエンスを向上させようとしています。どれかを調べてみましょう:

イベントミッション:

  • 週に複数回、期間限定のミッションに挑戦してください。
  • 各イベントでユニークな敵に挑戦してください。たとえば、「浄化の炎」では敵は火に対してのみ脆弱ですが、「不可侵の森」では敵はより強い決意で身を守ります。
  • イベントミッションを完了するとシールを獲得できます。
  • シールショップで強力なアイテムと引き換えにシールを消費します。
  • 各イベントを最大 5 回まで完了します。各ステージは前のステージよりも難しくなりますが、より多くのシールが提供されます。

シールショップ:

  • 秘術アイテムは常に 1 つまたは 2 つのボーナスエンチャントを獲得します。
  • 神聖なアイテムは、鉄、革、デイドラ素材などの以前のアイテムの外観を持ち、高レベルのプレイヤーにドラゴンアイテムの力を提供します。
  • 盾や神具のボーナス素材は竜の鱗と同じくらい強力です。
  • 神聖なアイテムやドラゴンのアイテムを含む、強化された魔法の装備を購入します。
  • ソウルジェムやファイアブレスオパールなどのゴールドや素材を購入します。
  • 永遠に利用可能なものは何もありませんが、遅かれ早かれすべてが戻ってきます。印鑑屋さんには常に注目してください!

改善点:

  • ポーションと毒が在庫スペースを占有しなくなりました。各種類最大50個まで貯めることができます。
  • アリーナモードでは、Low Parry が High Parry タイマーをリセットするようになりました。
  • アリーナモードでは、攻撃が低く受け流されたときにシールドのエンチャントがトリガーされなくなりました。
  • ほとんどの敵がパワーアタック能力を使用する程度を減少させました。
  • 新しい傭兵、ゴブリンウィザード、高レベルネクロマンサーに加え、低レベルのゴブリンウィザードとネクロマンサーもクエストに追加されました。
  • ブラインド状態では、敵が使用する能力の名前は表示されなくなります。
  • メインメニューのミッションメニューにボタンを追加しました。
  • ミッション メニューを開くと、新しいコンテンツまたはより重要なコンテンツを含むセクションに直接移動できるようになりました。
  • ミッションメニューで、各ミッションまたは課題からキャラクターメニューへのクイックリンクを追加しました。
  • ロードアウトの一部であるインベントリアイテムにラベルを追加しました。
  • 敵が攻撃のダメージタイプに対して免疫がある場合、「RESISTANCE」の代わりに「IMMUNE」メッセージを追加しました。
  • アビス、アリーナ、ギルドに関するヘルプセクションを追加しました。

ソウルジェムの変更:

  • 高レベルの敵は、超越宝石の代わりに至高魂石と栄光魂石を提供します。
  • プレイヤーレベルが高いと、大きな破壊可能なオブジェクト(遺跡や石)からグロリアスソウルジェムがより頻繁に得られます。
  • プレイヤーレベルが高いと、栄光の魂石はアビスでより頻繁に見つかりますが、超越魂石や錬金術/エンチャント材料(ファイアソルト、ハニカムなど)はあまり頻繁に見つかりません。
  • アリーナでのソウルジェム報酬の進行を修正し、グロリアスソウルジェムが表示されるプレイヤーレベルの範囲を拡張しました。

バグ修正:

  • 剣闘士のストーリーミッションを完了するときにゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • スタミナがなくなった場合、Devouring Hell が術者の体力を消耗させない問題を修正しました。
  • マジカパワー直後にマジカが正常に回復する問題を修正しました。
  • 回復ポーションを飲んだり食べ物を食べたりしたときに、Fortify Healthのエンチャントボーナスが意図したよりも強力になる問題を修正しました。
  • 高レベルのウィスプではなく通常のウィスプがアビスの深さに現れる問題を修正しました。
  • Switch で、攻撃をキャンセルした直後に加速度センサーを使用して受け流すことができない問題を修正しました。
  • Untamed Furyの影響下でパリィしようとすると意図しない攻撃が発生するSwitchの問題を修正しました。
  • Switch で攻撃をキャンセルした直後に意図しない攻撃が強制される問題を修正しました。
  • ヘンリックの頭の上に感嘆符が残る問題を修正しました。
  • アリーナモードで、麻痺状態を解除した直後にパリィを行った後、プレイヤーのパリィアニメーションが遅れる問題を修正しました。
  • 廃棄されたアイテムがロードアウトアイテムリストに再び表示される問題を修正しました。
  • エンチャントタワーでエンチャントするアイテムのリストにゴールデンチャンピオンのヘルム、シルバーヒーローのヘルム、ブロンズグラディエーターのヘルムのアイテムが表示される問題を修正しました。
  • インベントリメニューでヘルメットをプレビューするときにプレイヤーの目が消える問題を修正しました。
  • ショップメニューの並べ替えが正しくない問題を修正しました。
  • 新しいメンバーが参加した後にギルドの総合スコアが更新されない問題を修正しました。
  • さまざまな UI、オーディオ、ゲームのクラッシュの問題を修正しました。

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