伝説の人生
Rayman Legends が Wii U の独占的地位を放棄してマルチプラットフォームになると、理論上ソニーのポータブル ハードウェアが茄子の男と彼の最新の冒険を強化するためのすべてのカード ルールを備えていたことを考慮して、PlayStation Vita 向けに計画されたバージョンがすぐにファンの興味をそそりました。友達: 優れた画像解像度、マーフィーのレベルを最大限に活用するためのタッチスクリーン、マルチプレイヤーとオンライン チャレンジのための接続性、そして最後に重要なことですが、常にゲームを持ち込める可能性彼と一緒に。それでは、実際に何が起こったのか見てみましょう...
私たちの数が少なければ少ないほど、私たちの生活は良くなるでしょうか?
私たちの世界における 2 次元プラットフォーマーとしての Rayman Legends の卓越した価値については、すでに詳しく説明してきました。レビューWii U 版をベースにしています。Ubisoft の制作の詳細を知りたい場合に参照してください。ゲームプレイとタイトルの内容が基本的に同じであることを考慮して、ここでは PlayStation Vita 移植の機能に焦点を当てたいと思います。ゲーム分野での違いは、ゲーム開発の最後の数か月間ですでに十分に発表されており、潜在的な購入者がすでに鼻を鳴らしている侵略レベルは除外されていました。幸いなことに、ユービーアイソフトはこれらのステージが追加されることを確認しました更新日がまだわかっていない場合でも、パッチを適用してください。
Rayman Legends の絶対的な強みの 1 つであるマルチプレイヤーは、アドホック接続または Wi-Fi 経由で 2 ユーザーのみに制限されることも知られていました。 2 番目の仮説に傾いている場合は、メイン メニューから別のユーザーのゲームに参加するか、ホストとして機能して、誰かが参加するのを待ちながら一人でプレイするかを選択できます。このシステムは間違いなく有効であり、一方でそれがユニークな機能であるとしても (他のバージョンでは、参加者全員が物理的に同じ画面の前にいる必要があるローカル マルチプレイヤーのみが考慮されています)、他方では、それは有効です。他の 3 人と同時に体験を共有できない場合、その体験が失うものは避けられません。何よりも、Rayman Legends を一緒にプレイする楽しみの不可欠な部分である、ユーザー間の緊密なコミュニケーション要素が欠如しています。。そうは言っても、ユービーアイソフト製品は、最も困難なレベルの落とし穴に立ち向かうための理想的な精度と反応性を備えた、非常に信頼性の高い制御システムをはじめとする PlayStation Vita ハードウェアを最大限に活用しており、シングル プレーヤーでも優れた体験を提供します。モンペリエのスタジオによって作成された素晴らしい 2 次元の化粧品は、ソニーのラップトップの非常に鮮明なディスプレイ上でさらにはっきりと際立ち、目の保養となることが証明されています。また、時々、一部の要素が小さすぎるように見える場合は、タッチスクリーン上で 2 本の指を広げるだけで便利なズームを実行できます。
PlayStation Vita の Rayman Legends は、全体的に最高のバージョンではないにしても、逸品です
マーフィーの法則
その特性のおかげで、PlayStation Vita は Wii U と並んで、当初の構想どおりの方法、つまりタッチスクリーンで操作する方法でマーフィーが主役のレベルをプレイできる唯一のコンソールです。したがって、別のキャラクターを続行するには、画面上の特定の要素をタッチ、ドラッグ、または移動する必要があり、シナリオを回転する必要がある一部のセグメントでは、場合によってはコンソールのジャイロスコープも利用します。
Wii U のレビューで、マーフィーのステージがマルチプレイヤーでのみ十分に楽しめることを強調しましたが、2 人目の主人公を制御する人工知能が理想的なパートナーであることがほとんど証明されていないことを考えると、ここ PlayStation Vita では、この仮定は有効性の一部を失います。 Wi-Fi 経由の接続に依存します。この場合、ユーザー間の明確かつ直接的なコミュニケーションが欠如しているため、画面上の 2 人のキャラクター間の調整が基本となるこのようなセグメントでは、重大な制限となる可能性があります。この観点から、マーフィーの使用に焦点を当てた 5 つのレベルに特化した PlayStation Vita 専用セクションの追加は、それがレイマン レジェンズのゲーム製品の頂点にある宝石ではないことを考えると、ある時点までは喜ばしいことです。。そして、画面を完全に自由にしたまま背面タッチパッドを使用できる可能性を提供するという Ubisoft の取り組みが賞賛に値するとしても、一方で、それが真剣に受け止められるほど精度を大幅に犠牲にする構成であることに気づくのに数秒しかかかりません考慮に入れます。
結論
PlayStation Vita 用の Rayman Legends は、ソニーのコンソールで現在利用できる最高のプラットフォーマーとして「定着」する必要がありますが、全体として Ubisoft タイトルの最高のバージョンとしての地位を確立することはできません。実際、一方では、このようなエキサイティングでコンテンツが豊富なゲームの携帯性が、優れた OLED ディスプレイ上で文字通り輝くグラフィックスと密接に関連する議論の余地のない価値である場合、他方では、マルチプレイヤー モードは非常に優れています。他の化身よりも制限されているため、単独でプレイしても十分に防御できる製品の魅力が必然的に少し失われます。
プロ
- ポケット形式の現時点で最高のプラットフォーマー
- 技術的には本物の真珠です
- すべてのコンテンツと 5 つの限定レベル...
に対して
- ...しかし、Murfy のものは 100% 機能しません。
- マルチプレイヤーは 2 人のみに制限されています
- 背面のタッチパッドはほぼ使い物にならない
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