Indie Gamesのパノラマは、開発者ホワイトペーパーゲームの最初の興味深いプロダクションで拡大します。これは、Unreal Development Kitを使用してグラフィックアドベンチャーのジャンルを再解釈したいという小さなマンチェスターの研究です。
プレーヤーは、イベント技術のおかげで、医師の役割を果たします。これは、過去のトラウマ的な出来事を操作して悪意のある結果を防ぐことを目的として、老人性認知症の高齢患者の記憶に入ることができます。プロットがあなたをあなたの心に戻すなら、しばしば誤解されている映画(批評家から)のようにインセプション、あなたは正しい道にいます:しかし、私たちは不滅など、過去のビデオゲームの他の小さな真珠を覚えているのが好きですミストそこから、荒涼とした夢のような風景が再現しているように見えます。内省的サニタリウムePlanescape Torment健忘と研究研究で作られた彼らのプロット。 First -Person Gamesの主題にとどまるために、忘れられないエージェントを覚えていないことxiii、Ubisoftのタイトルで、Ether OneがセルシェーディングまたはCrypticで好奇心graphy盛なグラフィックスを共有する家に帰った2013年、彼の物語は、この冒険の「レストラン」がしなければならないように、思い出で再構成されるべきです。私たちがマンチェスターの男の子のインスピレーションの最大の源であったと思うのは、月へ、アンチディルヴィアーノRPGメーカーで作成され、数年前に公開されたカンガオの感動的な作品、つまり、ホワイトペーパーゲームプロジェクトが実現する直前です。
エーテルはアクションを提供しませんが、魅了し、少数に関与します
ガイド付きストーリー
Ether Oneは、Freebird Games Projectのように、Anglophonsが「ストーリードライバー」と定義するゲームのカテゴリーに属します。実際、このタイトルでは、プロットの目的で多かれ少なかれ便利なオブジェクトを収集し、それらを使用してパズルを解くことができます。病気の女性の心から再現されたピンホイールの。
在庫を排除するという正確な選択により、一度に1つのオブジェクトのみを実行できるようになります。ただし、後で有用であると考えられるものをアーカイブすることができる場合はいつでも研究室に戻る可能性は、やや面倒な方法ではあるが、プレイヤーに残された選択のスペクトルを拡大することができる。
完璧なスタイルの不足はありませんバルドゥールの門、読むべき数十のメモ、本、またはポスター(明らかに英語で、ソフトウェアは私たちの言語にローカリゼーションを持っていません)のラインの中で、冒険を続けるための有用な手がかりを隠すことができます。 。エーテルを完了するには、2つの方法があります。最初の、平凡で迅速(おそらく4時間以上は必要ありません)は、開発者が作った広範な風景全体に散らばった一連の赤い弓を集める計画です。 2つ目は、推奨されるものでは、前述の謎を解決する必要もあります。そうすることで、幼少期に女性が経験した外傷をより明確にするのに役立つ記憶の断片が保存されている内部にプロジェクターを修復できます。すべてのパズルを同じ設定内で解決できるわけではないことに注意してください。一部のオブジェクトは、プロットに継続することによってのみ表示される場合があります。これにより、プレイヤーが自分のステップをたどる必要があります。リズムはかなり遅いです。一方で、この選択により、収集するレベルとオブジェクト(そのほとんどは完全に役に立たない)を慎重に研究できる場合、直面していない人を退屈させることができます。正しい精神この冒険は、プロットをその強さにします。それは発見するに値する物語ですが、特に最初のジョーク中に、後で単一の物語の織りに流れる数え切れないほどのストリームを開くときに、かなりの忍耐が必要です。
PCシステムの要件
テスト構成
- 編集スタッフはパーソナルコンピューターを使用しますASUS CG8250
- プロセッサ:Intel Core i7 860 at 2.8 GHz
- メモリ:8 GBのRAM
- スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 670
- オペレーティングシステム:Windows 7〜64ビット
最小要件
- Windows Vista/7/8
- デュアルコア2.2 GHzプロセッサプロセッサ
- 4 GB RAM
- SM3と互換性のあるビデオカード
- 3 GBのディスクスペース
推奨要件
- デュアルコア2.6 GHzプロセッサ
- 8 GB RAM
- Scheda Video Nvidia GeForce GTX 560
別の世界からの声
冒険の間、私たちはフィールド外の声を伴います。ジャンの心へのこの旅行で私たちを追いかけ、現実世界との唯一の接触点を表すのは医者です。また、何らかの理由でイベントの展開に関与している同じ患者または他の人々による他の介入もあります。
演技のレベルは控えめですが、サウンドトラックで行われた作業は、すでに作業中のナサニエルアポストールに委ねられていますプロジェクトzomboid、高レベルで、おいしいEther Oneグラフィックスに完全に付属しています。特に開発チームのメンバーの相対的な経験豊かさを考える場合、技術部門は確かに賞賛に値します:常に大胆なセルシェーディングに頼るという選択は、この戦略では低解像度のテクスチャの2階を作ることができることを考えると、私たちには正しいように思えました。ピンホイールの再構築に使用されるカラーパレットも説得力があります。特定の垣間見ると、この適切なプロジェクトが、財務スキルが限られている開発者によって実行されたと信じることは困難です。経験不足の誤りの欠如はありません。いくつかのバグがレベルの一部を繰り返すことを強制することはめったにありませんが、コードは適切に最適化されていないようであり、最小要件を備えたシステムを恥ずかしく思うほどです。
結論
閉じたバージョン:PC
デジタル配信:蒸気、ゴグ、謙虚な店
Prezzo:19,99ユーロ
Ether Oneは、人々に自分自身について話すようにするタイトルです。それはあらゆる視点から設計されており、プレーヤーにパズルの解決において公正な挑戦を提供します。しかし、本当の強さは、さまざまな解釈に役立つ大人のテーマを特徴とするプロットで表されます。ゆっくりとしたリズムとストーリーは、おそらく少し断片化されたもので、ビデオゲームから、より大きな即時性と軽いことを求めている観客のスライスをするホワイトペーパーゲームの前に作品を作ることができます。
プロ
- 良い技術的実現
- 興味深いプロット
- 非些細なパズル
に対して
- 時々少し遅いリズムがあります
- すすり泣きから始めます
- いくつかのバグ
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