ワンピース:Pirate Warriors 3 Deluxe Edition、La Recensione

のリリース以来、ほぼ3年が経ちましたワンピース:海賊戦士3、しかし、バンダイナムコは、シリーズのこの最後の章を任天堂スイッチにもたらすことをよく考えていました。博物館の伝統から決して逸脱していませんが、オメガフォースによって開発されたタイインは、エイチーロオダが作成した漫画のファンに非常に豊かな体験を提供します、特に物語の観点から。ゲームキャンペーンは最初から始まり、ラフィはまだ彼の指導者であるレッドをシャンクして涙を流して約束して、いつか海賊の王になります。したがって、最初のミッションでは、私たちがフルーツゴムの力で戦闘機の役割を果たし、その野望の頂点に乗っている乗組員を探しています。 SanjiとChopperは、シリーズ中にさらなるコンポーネントで濃縮され、Gol D. Rogerの伝説的な宝物を求めて主要なルートを閲覧して、ますます強力な対戦相手のシーケンスに直面します。

終了するコンボ

ワンピース:Pirate Warriors 3 Deluxe Editionを使用すると、各ミッションの前に必要なキャラクターを選択できます。当然のことながら、プロットの傾向に関連する制限がありますが、それは夢の日記で完全に克服されています。その場合実際、ゲームで利用可能な50人以上の戦闘機のいずれかを選択して、さまざまな島で構成された群島を探索できます、敵が排除されるだけでなく、征服する豊かな賞品もあります。これらの中には、オメガフォースのタイトルでは、特定の組み合わせのおかげで戦士の特性を改善できる独特の強化システムの観点から使用されているコインが際立っています。

ドレスロサのストーリーラインで正確に言えば、最初の章から始まり、ほぼ終わりに到達する漫画のプロットに続くキャンペーンに戻りましょう。イベントは運動学的なシーケンスによって導入され、その後、さまざまな状況が博物館の典型的な構造に縮小され、敵の存在がない必要がある離散サイズのマップがあり、示されたときにホットポイントに移動します。私たちは常に途切れることなく戦い、各キャラクターの動きのレパートリーを利用して、できるだけ多くの敵を一掃します、キャプテンに焦点を当て、もちろんボスに焦点を当てています。場合によっては、ゲームオーバーのペナルティの下で、正確な条件に提出する必要があります。ダイナスティウォリアーズのファンとその多くのスピンオフがあまりにもよく知っているメカニックであり、海賊ウォリアーズ3では革新的な方法で拒否されていないことがあります。それどころか。

組合は強さを作ります

ポータブルモードまたはドキュメントモードでは、ワンピースの体験:Pirate Warriors 3 Deluxe Editionは常に流動的で説得力があります、いつものように、場合によっては本当に控えめに見えるシナリオの多角形のモデリングのおかげで、Mulesでグラフィックがアクションにのみ機能する方法を再び明確にします。もちろん、この結びつきがフランチャイズの伝統的なフォーミュラと比較して斬新さをもたらさないのは残念です。バーセルクとタカのバンドoDragon Quest Heroes II、カップルに名前を付けるだけです。要するに、私たちは常に同じコンボを見つけていますが、夕暮れの視覚的な傾向のおかげで、しばしば非常に混oticとする戦闘システムを見ると、壮観なものがあります。

Omega Force Productionsが20年間続いていると考えると、修正が本当に難しいと思われる欠点(また、変化しようとすると、変化しようとすると、時間厳守がうまくいかない)。一つのピースの場合:海賊ウォリアーズ3は、避けられないスーパーに頼り、戦闘によってロードされること、およびさらなるインジケータの活性化から生じる組み合わせに頼ることができます。一瞬。すでに述べたように、デラックスエディションには、いくつかの追加のミッション、追加のキャラクター、衣装がネイティブに含まれています、経験の期間が少し増加しません。ただし、この場合でも、開発者は、協同組合マルチプレイヤーに2つのコントローラーが必要であり、したがってJoy-Conを水平にプレイできないことを考えると、Nintendo Switchのスキルを完全に活用していません。

結論

ワンピース:Pirate Warriors 3 Deluxe Editionは、オメガフォースによって開発された最後の結びつきの熱狂的で壮観であるが、明らかに伝統的なアクションをもたらし、エイチーロオダの漫画に任天堂のスイッチに基づいています。このゲームは、作品のほぼすべての物語のアーチをカバーしているため、控えめに長いキャンペーンを提供し、何よりも非常に大きな周囲のモードを提供し、すべてのDLCのネイティブの存在によってさらに豊かになり、追加のミッション、新しいキャラクター、習慣が含まれています。 Museuファンは、ポータブルモードとドッキングモードの両方で、コンボでコンボをパフォーマンスするコンボを確実に実行できます。ただし、特に設定に関しては、控えめな詳細と効果を常に頼りにしています。あまりにも悪い人は、良い技術的回心を超えていませんでした。

プロ

  • 慎重に長い田園地帯で、さまざまなサガをカバーしています
  • Substance -Rich Contour Mode、すべてのDLCが含まれています
  • 常に流動的で熱狂的で、素晴らしいミューズ...

に対して

  • ...しかし、フォーミュラは伝統とミリメートルと違いはありません
  • 控えめなシナリオ、敵の明らかなポップアップ
  • 協同組合には2つのコントローラーが必要です

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